本帖最後由 `小湘 於 11-9-4 01:42 PM 編輯
前言
自公測以來開始,我便開始了我的補師之路,不知不覺已經當了補1個月了。
我會把的這一個月來的小小心得,分享予大家,希望能幫助大家 。
首先,讓我先作一點介紹,一般來說,在這遊戲中,補師分為了兩種,分別是陰陽補與道法補,如果大家有看到這遊戲的職業介紹,陰陽師是主打副補,而道法師則是主補副打,而我是一為道法師,主走補路線的道法師,這篇文章也當然是主要針對道法補的。
在這遊戲中,補師比起其他的職業,可能會略為遜色,因為補師沒有高的輸出,對於追求攻擊力、殺怪的快感的玩家來說,
補師固然不是一個吸引的職業了。所以,要決心當一個補師,先決條件就是 「愛」,因為補師是一個默默在背後付出的職業,
在漫長的補師 之路上沒有「愛」的話,走補師的路一定會非常辛苦。
開始入正題了,這篇心得文,內容主要會包括
補師衝等心得、
補師技能配點心得、
補師裝備選擇心得、
補師副本&武鬥場攻略、
補師寵物選擇心得多個部分,務求令大家在補師路上更加得心應手。
補師衝等心得
在這遊戲中,在「衝等」之上其實也沒什麼大心得可言,基本上來說,可分為兩大部分:
一是35級以下的時期,二是35級以後的時期。
在1到35級,基本上最快的衝等方式就是跟著主線跑,補師一開始都會有1級龍捲風,用這一招已足夠練等的需要,
隨著解主線任務的過程中,會開啟每日任務(藍色驚嘆號),那就可以同時把每日任務和主線任務同時解,增加升級速度。
PS:每日任務的經驗回報也不錯,同時可以增加你的國度聲望 ,開放聲望商店:)
在35級以後,你會開始發現主線任務已經不足以滿足龐大的經驗需要,這時便要開始接公會任務來練級,什麼是公會任務呢?
要接公會任務,先要加入一個公會,然後到地圖上的公會管理員接任務(買你所在練級地圖的任務),接了公會任務以後,
都會要你打5種怪,這時你可以一次買多卷任務卷,然後在區域頻道上找隊伍,隊伍中5個成員分別打5種不同的怪,
就可以增加解任務的效率,打完怪後再點下一本,如此類推,升級就會很快的了。
這時,你可能會發現有搶怪的問題,但對於純補有說,從沒有被搶的回事噢,因為道法師的降雷術,是所有法技中施發速度的no.1,
把他點1,就不怕被搶怪了嘿嘿。
不過可能也會有不想點降雷術的補師,那就請愛用普攻打怪,也是不錯的。不過本人還是建議把降雷術點1,目前純補的點數非常充足,
點1點降雷術絕對是沒差的,而且絕對有助於你的練功速度。
PS:有不少人都會認為公會任務十分昂貴,我建議純補們在3 5級前不要打副本或是衝裝,基本上進副本是最花水錢的,衝裝也是,
不要衝裝備,也不要製作裝備,商店的綠裝已十分夠用, 絕對夠你練級了,把你解主線的錢都儲下來吧。
補師技能配點心得
補師技能配點有幾個要點,先分享我的技能點法:
由最左的開始說起,基本上左邊的3行除了降雷術其他都是不點的了,因為是純補,當然是一切也是圍繞補血來配點,
攻擊的只靠降雷術(1)以及龍捲風(1)已十分足夠。
我現在會把對技能的心得由左至右,下而上向大家逐一介紹:
------------------------------首3行------------------------------
靈神幻化
這招本人是不點了,因為點了也只增加攻擊值和防禦,補師多一 點防禦也沒什麼大作用,攻擊值更不用說,既然是走補路線,
固然是沒有用,點了也不會增加變身持續時間。
不點。
體能訓練
加力量?暴力補師?
絕對不點。
降雷術
搶怪神技,
建議點1。
電脈衝擊/颶風咆哮/天雷轟/雷紋刺青/風紋刺青
攻擊用技能。純補就
不點了。
運勢學
不走攻擊路線,幸運沒用,
不點。
格擋大師
本人由ob第一天玩到現在,格檔出現不夠10次,那5%實在是不值得點。
不點。
------------------------------4-5行------------------------------
淨化之花
淨化之花
絕對要點1!為什麼?因為自從由單體改成自身範圍後,非常的有用,站在團隊中間可以一次性解除多個負面狀態。
但要注要一點就是淨化之花只能隨機解除一個負面狀態,當隊友有2個或以上的負面狀態時,便可能要施展幾次,
當然也要留意不能解除的負面狀態。
雷之圖騰
這招是偏向攻擊型的技能,放圖騰出來攻擊加上減少對方的雷抗 。要注要的是三個圖騰並不能共存,既然是走補的路線,
選冰之圖騰較好。
不點。
咒語訓練
增加15%的法速值,這招也是配合最右邊行的道術來配的,在介紹道術時再作詳細解釋。
建議點滿。
法杖大師
這招是提高裝備雙手杖時的攻擊值。純補用單手杖比雙手杖好, 而且加攻擊值的,對於純補也沒什麼用。
不點。
術法貫通
既然不是走攻擊型,加智力的當然不用點。
不點。
癒合術
補師神技,加上現在已把癒合術的範圍已增加,非常實用。但也要注意這招是指定地點,什麼是指定地點呢?
就是你點擊的地點 再加右鍵,在你點的那地點的10公尺內才有效。
一定點滿。
冰之圖騰
冰之圖騰則是較有爭議的一招,有人說這招實用性不大,因為補 得少且慢,但本人則認為這也是神技之一,為什麼?
因為雖然冰之圖騰補得不多,但在打野外怪的時候,冰之圖騰可以減低你紅 水的消耗,足夠你野外之用。在副本之中,
當出現一些不可補血的情況,例如38級副本博學聖堂中,有機會會出現混元邪火這狀態,隊友以及自己都不可施放或接收增益法術,
也就是無法進行補血,但冰之圖騰則不受影響,在這種時候,冰之圖騰便可以發揮其持續補血的效果。當然也包括自已被暈,
無法行動的情況,冰之圖騰隨時可以救你一命呢。
建議點滿。
療癒之風
又一補師神技,這招雖然補得比癒合術少,卻有另一個優勢,就是它的距離有40公尺,當無法走近隊友的時候,這招便特別有用,
可以在CD的同時配合癒合術使用,一下子可以補不少呢。
一定點滿。
杖盾專家
杖盾就是單手杖,不過加攻擊值的也沒什麼用。
不點。
------------------------------6-8行------------------------------
道法學
這也是較受爭議的一招,既然是走純補,當然要點精神吧,這是不少人的想法,也是本人最初的想法,不過後來這招給我洗掉了,
為什麼?這是因為精神目前對治療量的影響很低,在這遊戲中,治療的公式是:
[ 你的回復技能治療量 + 你的治療量(右邊實數) ] * 你的治療量(左邊%數)
精神在影響治療量上就只有左邊的%數,對右邊的數字是毫無影響的,且左邊的%數很微妙,加滿道法學也只會增加1- 2%,
實在是太少了,而且點滿需花費5點技能點,總括而言,個人覺得把點數投資在最右邊欄的道術上更有用。
治療量目前靠裝備撐就足夠了,在裝備部分上本人會再加以解說。
不建議點。
風靈賜福
加靈敏,雖然有影響法速值,但補師本身靈敏並不高,效益有限 。
不點。
風之圖騰
既然選擇了冰之圖騰,風之圖騰就不需要了,而且令對手不能移 動這功能較用於PK之上,還是冰之圖騰較好。
不點。
移形幻影
雖然跑速對補師都有一定重要性(因為要跑到隊友身邊補),但 一級才加2%實在太少,點滿也才10%。
不建議點。
仁慈/仁慈特化/仁慈專精
這招提升HP量和治療量,身為補師怎能不點?
必須點滿。
道術/道術特化/道術專精
這排可算是最受爭議的一排了,不少人會說效率很低,但經過我反覆試驗,即使只是百多點的法速,對技能CD速度仍是有影響的,
與沒點時還是有著明顯的差別,縱使效益較低,但我認為補血就是要補得多,補得快,慢個半秒你的隊友可能就死了,所以我還是點滿了。
這招可再配合咒語訓練,增加法速值。
建議點滿。