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四星黃金會員 #1
我是新玩^^"用↓娜美星戰士技能↓
魔擊拳1
魔王守護,魔王加護,魔王耐力
??   我想問打怪用那個技?魔擊拳??
打怪好漫??...我10lv...好像打怪不是太痛....要再點嗎?請救我  THX!!
二星初級會員 #2
血高的戰士如果連打怪都快, 咁就個個都去當戰士了..
此GAME中, 戰士=肉盾, 放心吧, 上到去, 大把團要你, 如38副本, 戰士差不多是每團必要的,
四星黃金會員 #3
whiteshadow 發表於 11-9-26 11:52 AM
血高的戰士如果連打怪都快, 咁就個個都去當戰士了..
此GAME中, 戰士=肉盾, 放心吧, 上到去, 大把團要你, 如 ...

我不是要打怪快....只用一招 打怪好像好悶...大大有無好提意點多1.2個打怪招好用?
二星初級會員 #4
戰士我無練..
同你去巴哈找到篇野, 你睇下有無用..

本人為布瑪伺服器的:Butterfly
在此提供初期簡易單練技能配法。

以下傷害值,
格鬥攻擊力為202
氣功攻擊力為220

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魔擊拳‧點滿

耗費EP44
CD:3s
距離:2m
傷害約莫500


魔口炮‧點滿

耗費EP44
CD:6s
距離:35m
傷害約莫520

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沒錯,傷害技僅需點滿這兩招。

優點一:CD時間短
優點二:耗費EP少
優點三:不需前置技能
優點四:出生練到成人(30級)綽綽有餘


---

Buff技:

魔王守護‧點滿

格鬥防禦力+500
最大LP+1600

此二數值為概略值,因目前維修中,故無法整理正確數值。



魔王加護‧前置一級

氣功防禦力+18
氣功攻擊力+6%

其實我挺看好這項技能的。
原因一:氣功防禦力可以抵擋氣攻師與魔人
原因二:氣功攻擊力是看比數成長,後期加更多

初期來講,先點前置一級足矣。



魔王耐力‧點滿

耐力+19
運氣+19

耐力+19相當於最大LP+1900
運氣的話倒是沒注意。
此技能與魔王守護搭配,LP直接上升3500!



魔王運氣‧點滿

最大LP+794
LP再生效果上升30

以初期來講,點滿效益不錯
(坐著或發呆時,回血+30點。但戰鬥中是完全無效)
中期30級或後期,前置一點即可。
原因是LP加的不比上面兩招多。
相信很多版友都停在30級在為配點煩惱。
當然,如果你是主坦,那就點滿吧。

如果是像我有額外想法的話~


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DeBuff技:

魔王混亂‧前置一級

降低指定對象命中率-94點。



魔王挑撥‧前置一級

耗費EP50
持續:7s
CD:22s
距離:35m
指定對象攻擊自身。


主坦必備。
像是打極限22級副本,可用來拉小王或隊長階級小怪。
確保DD的安全。



魔王壓制‧前置一級

耗費EP200
持續:4s
CD:20s
距離:20m
指定對象麻痺。


不管是排名戰pvp或是副本王、任務小王都有用處。
距離遠、發招快都是其優點。
配合挑撥,可使王無法動彈11s。


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以上技能27級能達成。

藉著魔擊拳、魔口炮兩小技、CD短,相互搭配,
是足夠的。


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另外,
本人目前30級,點出魔貫光殺炮。


超魔閃光‧一級

耗費EP112
詠唱:2s
CD:14s
距離:35m
傷害約莫720

一級便擁有AP技擊倒效果。
搭配魔貫光殺炮有意想不到的殺傷力。


魔貫光殺炮‧一級

耗費EP116
詠唱:3s
CD:20s
距離:35m
傷害約莫980

同樣的,一級擁有AP技擊倒效果。
本人是先以超魔閃光AP技擊倒後接魔貫光殺炮,
再以魔口炮AP技傷害完成一連串輸出。
三技總傷害量為:720+980+850
打任務小王不錯。
四星黃金會員 #5
whiteshadow 發表於 11-9-26 12:48 PM
戰士我無練..
同你去巴哈找到篇野, 你睇下有無用..

THX  THX  我也有玩過 ONLINE 只會在2000fun找 ^^""
六星鑽石會員 #6
30lv前同30lv後 升lv速度 戰士差好遠 有朋友一齊升娜美星又玩補既話 條路會易升好多
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