三國志大戰INFINITY

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二星初級會員 #1
此致各位親愛的「三國志大戰」機迷:

SEGA 呈獻,備受好評的《三國志大戰 INFINIFT 》今日正式開打。即使今日颱風襲港,亦無法阻擋我們對遊戲的熱誠,遊戲即將於 (9 月 29 日 ) 下午 3時 30 分與全港澳的玩家見面,展開遊戲公測,實現三國時代未完的夢想。《三國志大戰 INFINITY 》由公佈代理權開始,便受到玩家的熱烈支持,試玩活動「戰略大會」更創下前所未有的記錄,報名人數於一日內便全數滿額,可見玩家對《三國志大戰》的期望以及熱愛程度。

街機移植、完美進化
為了秉承傳統, 延續街機傳奇神話,締造完美進化的理念。GameCyber經過連日來,把封測所有收集到的資料轉交開發,SEGA將會就有關問題逐一調整以盡量滿足玩家的需求。為了讓各位玩家對公測內容有更深入的認識,特此公佈公測內容以供各位參考:

    公測開放內容:

        開放「練習場」 - 於練習場內,玩家使用武將時將無須花費任何軍餉即可與電腦進行練習賽事。
        大幅調高點數與軍餉的比率。GC 600點 : 軍餉2400兩
        大福調高軍糧的實際價值。玩家可於「點將」系統中以1萬:10軍餉的比率支付武將以作出兵之用
        修改戰鬥時「自城、敵城」的城池耐久度的顯示,以街機版「鮮紅、鮮綠」相同。
        調整戰鬥時滑鼠影響畫面的移動速度,更貼近玩家意向,方便操作。
        公測開始後兩周,將會開放等級更高的任務NPC與玩家進行戰鬥。完成指定戰鬥將可獲得大額軍糧、特殊卡牌等。
        修正內地玩家名稱亂碼問題,系統將會自動檢查玩家所輸入的文字,玩家必須輸入「繁體」或「英文」方可進入遊戲。

    逐步調整中內容:

        新增系統「大賽模式」。屆時官方將會定期舉行比賽活動以滿足各位玩家,更會商討為勝出玩家制作特殊稱號以示鼓勵。(預計第一次改版時推出)
        新增「攻城戰、國戰系統」。(預計第二次改版時推出)
        新增系統「故事模式」的遊戲玩法。(預計第三次改版時推出)
        為各武將制作特殊「EX卡牌」,有關卡牌主要會用於活動中/卡牌合成中獲得

    其他調整:

        玩家匯報「遊戲內抽到多餘的卡牌,能不能賣給NPC」
一星新手會員 #2
希望越改越好, 十分期待呢
五星白金會員 #3
仲有15分鐘開ser等等等........
五星白金會員 #4
唔使5點  爽啊
一星新手會員 #5
等左成日終於玩得-o-
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