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lala02一星新手會員
2011-10-31 17:19#1
部件屬性:
攻擊力:提升你的攻擊數值。
移動速度:提升你的速度數值。
能量上限:提升你的能量數值。
生命值:提升你的生命數值。
暴擊率:提升你的暴擊百分比。
防禦力:提升你的防禦數值。
追加蓄能:提升你能量回復數值。
攻擊百分比:以百分比的方式提升你的攻擊數值。
能量上限百分比:以百分比的方式提升你的能量數值。
生命值百分比:以百分比的方式提升你的生命數值。
防禦值百分比:以百分比的方式提升你的防禦數值。
蓄能加成:以百分比的方式提升你的能量回復數值。
忽視減傷:忽視敵人的傷害減免,以百分比的方式提升你的傷害值。
減少暴擊:降低敵人暴擊百分比。
減傷增強:以百分比的方式降低敵人對你的傷害值。
減少暴傷:降低敵人對你暴擊時的傷害數值。
減傷加成:以百分比的方式降低敵人對你的傷害值。
增加暴傷:提升你的暴擊傷害值。
防暴減傷:以百分比的方式降低敵人對你暴擊時的傷害值。
暴傷下限減免:降低敵人的暴傷下限加成,降低的百分比不能超過自身擁有的傷害下限減免。
傷害下限減免:降低敵人的傷害下限加成。
暴傷下限加成:提升你暴傷值的最低值。
傷害下限加成:提升你傷害值的最低值。
暴傷加成:以百分比的方式提升你的暴傷值。