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一星新手會員 #1
部件屬性:

    攻擊力:提升你的攻擊數值。
    移動速度:提升你的速度數值。
    能量上限:提升你的能量數值。
    生命值:提升你的生命數值。
    暴擊率:提升你的暴擊百分比。
    防禦力:提升你的防禦數值。
    追加蓄能:提升你能量回復數值。
    攻擊百分比:以百分比的方式提升你的攻擊數值。
    能量上限百分比:以百分比的方式提升你的能量數值。
    生命值百分比:以百分比的方式提升你的生命數值。
    防禦值百分比:以百分比的方式提升你的防禦數值。
    蓄能加成:以百分比的方式提升你的能量回復數值。
    忽視減傷:忽視敵人的傷害減免,以百分比的方式提升你的傷害值。
    減少暴擊:降低敵人暴擊百分比。
    減傷增強:以百分比的方式降低敵人對你的傷害值。
    減少暴傷:降低敵人對你暴擊時的傷害數值。
    減傷加成:以百分比的方式降低敵人對你的傷害值。
    增加暴傷:提升你的暴擊傷害值。
    防暴減傷:以百分比的方式降低敵人對你暴擊時的傷害值。
    暴傷下限減免:降低敵人的暴傷下限加成,降低的百分比不能超過自身擁有的傷害下限減免。
    傷害下限減免:降低敵人的傷害下限加成。
    暴傷下限加成:提升你暴傷值的最低值。
    傷害下限加成:提升你傷害值的最低值。
    暴傷加成:以百分比的方式提升你的暴傷值。
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