本帖最後由 sheepy 於 13-1-30 03:53 PM 編輯
裝備 - 魔法石和屬性
再下來是魔法石。打怪和拆裝備都可以獲得魔法石,可以從背包鑲上裝備。
首先是普通魔法石和高級魔法石。它們的效果和數值是隨機的,但高魔獲得好數值的機會較高。
同時,數值的範圍由強化決定。+5 或以下低級,+6 至 +9 中級,+10 以上較易衝出最高值。
如果鑲了之後你對效果或數值不滿意,你可以把新的魔法石拖過去覆蓋舊的,直到滿意為止。
一般而言,素質首要著重的是動作速度,其次為爆擊/加傷/減傷/迴避。加血也有很實際的效果。
移動速度和跳躍高度難量化,但最好別忽略。命中對 pvp 比較重要,副本只有黑精靈比較會閃。
暫用的裝備用普魔和高魔隨便沖沖就已經很足夠。時裝視同 +10,所以值得弄一套合眼的去好好上石。
衝魔法石或裝備自身的素質提升會顯示一個提升的值,例如動作速度(即攻擊速度)+276。
+276 能提升多少 % 的攻擊是不定的,會隨著等級上升而提升,+276 在 56 時有 3% 60 級可能只有 2.2%。
時裝和飾品是沒有等級的,因此它們給的素質值會隨等級提升,3% 就永遠是 3% 的值,不問等級。
但裝備的素質就視乎裝備等級而定,不隨角色等級提升。這也意味著穿低級裝備的話素質會較難提升。
所以,別留戀舊裝備了,能升就升吧。
素質逹到一定值後,再往上增加的效果會下降。
單塊魔法石素質上限 稀有度 魔法石塊數
武器 防具 武器 防具
爆擊 6% 3% 白色普通 1塊 1塊
攻速 6% 3% 黃色進化 2塊 1塊
增減 6% 3% 紫色華麗 3塊 2塊
覺醒 6秒 3秒 米色稀有 4塊 3塊
命中 18% 9%
移動 18% 9%
跳躍 18% 9%
迴避 6% 3%
HP 12% 6%
覺醒 12% 6%
攻擊 225 50 (傳聞上限6%,現在沒有物魔攻防魔法石,由加減傷取而代之)
當你有了好裝備和一定資本,你可以去鑲複合石,例如爆發的魔法石(加傷+減傷)。
複合石由鍊金術士制作,可以提升多項固定素質。因為需要用隱藏副本的材料制作,所以又叫地獄石。
留意複合石的好數值機率比高魔低。
普魔和高魔也可以拿去做單一素質的進化石,例如暴擊石和速度石。
以前的複合石是另一套系統,素質不同,其中最知名的是加暴擊和迴避的致命的魔法石(爆迴石/咖啡豆)。
另一個常客是光輝的魔法石,說明是增加"所有速度",請記緊,
光輝石不加攻速。
現在依然能買賣和鑲它們,但不能再製作,因此都是數量越來越少的珍稀品。
另外,一些活動也會給出金色的賢者魔法石,例如
2012 年艾爾選美大賽的特別魔法石。
這些魔法石等同雙倍數值的高級魔法石,例如裝在武器最高可以打出 12% 的爆擊/攻速/增傷/減傷。
裝備素質會有一個提升數字,例如暴擊 +216。等級越高,提升 1% 所需要的數字就越高。
飾品和時裝的數字會隨角色等級提升,效果固定,但裝備的數字就要看裝備等級了。
也就是說,50 級 +5% 速度的數字,60 級的人用就可能只剩 3% 速度。
在素質改版前素質的終極目標之一是百爆。百爆可以確保每一下攻擊都是爆擊。
但由於現在素質越高,提升所需的素質數值也越高,所以百爆已經是歷史。
最後一項強化是屬性。打怪會掉落的艾爾結明(不明),拆解永久時裝也可以獲得。
不明結晶可以用鍊金術道具鑑定,共分六種:
右邊的風,光,暗(輝光效果),以及左邊的 火,水,地(霧氣效果)
上屬後的武器的普通攻擊會有附加效果,防具則可以提升對那項元素的抗力,500 為免疫。
好的武器和防具都可以附上多重屬性,不過越多所花的結晶也越多。跟魔法石一樣,屬性也可以覆蓋重上。
上多重屬性時,輝光系列不能互相混合,霧氣系列也不能互相混合,所以最多只能兩邊各選一屬。
防具的話單屬抗性 +75,兩項同屬抗性 +110。抗性可以減低屬性效果的持續時間和傷害/效果。
武器比較複雜。一項屬性上多次會提升效果,混合的話就兩種效果都有。
火:燃燒/雙重燃燒/三倍雙重燃燒。火抗可以減少燃燒時間和傷害。
單火: 5% 機會燃燒 10 秒,第一次 30% 武器基礎傷害,二次 45%,三次 60%
雙火: 8% 機會燃燒 10 秒,第一次 60% 武器基礎傷害,二次 90%,三次 120%
三火:10% 機會燃燒 10 秒,第一次 90% 武器基礎傷害,二次 135%,三次 180%
水:冰凍/急速冰凍/三倍極速冰凍。水抗可以減少冰結時間和傷害。
單水: 6% 機會冰結 10 秒,第一次防禦力和移動速度減低 30%,二次 45%,三次 60%
雙水:12% 機會冰結 13 秒,第一次防禦力和移動速度減低 30%,二次 45%,三次 60%
三水:15% 機會冰結 17 秒,第一次防禦力和移動速度減低 30%,二次 45%,三次 60%
地:毒素/致命毒素/三倍致命毒素。地抗可以減少中毒時間和傷害。
單地: 5% 機會中毒 10 秒,第一次 20% 武器傷害並攻速減 8%,二次 30%/12%,三次 40%/16%。
雙地: 8% 機會中毒 10 秒,第一次 45% 武器傷害並攻速減 8%,二次 67%/12%,三次 90%/16%。
三地:10% 機會中毒 10 秒,第一次 67% 武器傷害並攻速減 8%,二次 101%/12%,三次 135%/16%。
風:貫穿/貫通閃電/三倍貫通閃電。風抗性可以減低加傷的觸發次數。
單風: 6% 機會附加 40% 攻擊(無視防禦),並消減擊倒值(下同)。
雙風:12% 機會附加。
三風:15% 機會附加。
光:石化/強化石化/三倍強化石化。光抗可以減低石化時間。
單光: 5% 機會石化 2 秒,石化者防禦 +10%(下同)。
雙光: 8% 機會石化 2.5 秒。
三光:10% 機會石化 3 秒。
闇:吸收/惡意吸收/三倍惡意吸收。暗抗會減低暗武吸收量,也會減低扣魔狀態的時效及減魔速度。
單暗: 5% 機會吸收 20% 武器基礎傷害及 10 mp。
單暗: 8% 機會吸收 40% 武器基礎傷害及 20 mp。
單暗:10% 機會吸收 60% 武器基礎傷害及 30 mp。
上兩項不同屬性的話名字也會改變。強化到三屬會加上"雙倍",e.g. 雙倍寒冷視線
風 光 闇
火 焚身靜電 熔岩擁抱 高溫榨取
水 冰寒顫慄 寒冷視線 零度昇華
地 毒素閃電 詛咒驚嚇 邪惡同化
表上沒有的組合不存在。一般建議上三重的相同屬性,效果比較突出和可靠。
上兩種屬性的話會提高觸發任一效果的機會,較適合效果固定的光水風,也比較難同時抗掉。
武器而言較好用的是暗屬吸血,水屬冰結破防,風屬加傷。不過其他屬也很有用。
抗性方面,大概要兩套。一套堆地抗,達到 500 就可以輕鬆的打 4X 隱藏關。
然後 pvp 的抗性最好全面一點,其中以地水比較麻煩,但火光暗也最好抗抗。
水闇永遠都比不明和火晶貴三倍以上。想賭一賭的話可以直接用不明上屬,會隨機決定。
如果你發現武器和防具上不到三重/雙重屬性,那是裝備不夠好,但沒有明確條件。
可升級的套裝在升級之前都只有雙重/單一屬性,等級和稀有度也是決定性因素。