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聲望獲得:以兵力,人口,建築量遞加,同時可以掠奪或佔領野地來進行(8/9級野地一般能得1W以上聲望,但是你出兵的兵力和野地的兵力以及你的等級都有影響),不過戰鬥要小心,損失兵力會扣聲望的,還有完成部分任務也會有相應的聲望獎勵。

偵察報告顯示資料:  1~9幾個,10~24少數,25~49小隊,50~99一些,100~249一群,250~499許多,500~999 大隊 ,1000~2499大群,2500~4999大批,5000~9999巨量 ,>=10000無數 。

先偵查後開戰:偵查3級可得實際數目(城池除外),偵察5級可以知道將領等級,偵察7級可以詳細知道城市的兵力和建築等級,8級偵察內容增加城市的將領數量和等級。先瞭解野地兵力,再出兵佔領或掠奪,減少兵力損失。

兵種相克:長槍兵槍打騎兵180%,弓箭兵打刀盾兵70% ,長槍兵打刀盾兵45% ,騎兵打弓箭兵120% , 沖車打城牆150% ,投石車打箭塔145%,這是大眾說法,不是很絕對,自己可以去較場試試,不過較場無法進行指揮。流民、黃巾眾=義兵,匪兵 黃巾軍=長槍兵,強盜、黃金精兵=刀盾兵,山賊=弓箭兵, 馬賊、黃巾頭目=輕騎兵。

武將:(任命為城守)內政高可減少建築時間,增加資源生產量;勇武高可減少練兵時間(如在訓練兵前,任命勇武將領,點完後,在訓練過程中換勇武將領不會減少訓練所用時間,點完後可換回內政將領);智謀高可提升計謀效果,增加計謀時限,減少科技研究時間。

民心/黃金產量:民心+民怨+稅率=100,黃金產量=當前人口*稅率-將領俸祿(當人口穩定時,稅率50黃金產量最高)。
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