-
水之城一星新手會員
2011-12-1 18:32#1
近戰兵和遠端兵種的殺傷計算公式
兵種加後功 兵種攻*(1+科技+武將武力/100)=當前兵種攻
兵種加後防 兵種防*(1+科技+武將智力/100)=當前兵種防
不算兵種相克
近戰後種(攻*攻)/(攻+防)=傷害血量
算兵種相克(兵種加後功*相克百分比)代入上公式攻中 兵種加後功代入攻1中
近戰後種(攻*攻)/(攻1+防)=傷害血量
遠端兵計算演算法
遠程兵種功/2)*(1+科技+武將武力/100) = 當前兵種攻
不算兵種相克
半傷害射程傷害近戰後種(攻*攻)/(攻+防)=傷害血量
全傷害射程傷害近戰後種(攻*攻)/(攻+防)*2=傷害血量
算兵種相克(兵種加後功*相克百分比)代入上公式攻中 兵種加後功 代入攻中
近戰後種(攻*攻)/(攻1+防)=傷害血量
-
greed1314四星黃金會員
2011-12-2 20:48#2
謝謝sharing