經過二人唇槍舌劍完一番,史密夫才正經的說出今天的賭局。「『ALL or NOTHING』,底注為五十萬,賭注倍數是兩倍。雙方的籌碼是八千萬,限時三小時,即十時正便終止,籌碼少的便要輸八千萬。不,是你準備付錢吧!哈哈……」
雄心聽著那使人心寒的大笑,不由得心生怯場,輕輕把頭貼近奧雲,輕聲問道:「有信心勝出嗎?」
「ALL OR NOTHING」,又被人叫作「ALL」,是一種比較古舊的撲克牌遊戲,是現今在賭場常見的「射龍門」的前身。在開始時,雙方會各下底注,然後荷官便會依次序每人發兩張牌。看牌後,二人便會依次再度下注,接著荷官便會再發第三張牌。如果第三張牌的點數是界乎前面兩張牌之間,那便算是勝出。簡單而言,如果頭兩張牌的點數為2和10,那麼第三張牌只要在3至9之間的任何一張便算是勝出;與之相反,如果第三張牌是在前兩張牌的點數以外便視為輸家。如果第三張牌的點數與前兩張的其中一張相同的話,那麼便算是輸雙份,要額外付出一倍的賭注。另一個情況是首兩張牌的點數是一樣的話,也是直接被當為輸家。與一般的賭局不同,「ALL OR NOTHING」的下注是受控於賭局本身,在遊戲中設有彩池,輸掉的賭注會放入彩池之中,勝出的話便是從彩池中提取勝出的金額,投注的上限為彩池的金額。在遊戲中會設定倍數,以上述的兩倍為例,如果一方下注是一百萬,而又勝出的話,那麼他能收回的金額連本金便是三百萬,即是勝出的二百萬加上下注的一百萬本金,如果彩池金額不足便由對方補上差額,是一項非常刺激而且講究下注、直覺和數學的賭局。