本帖最後由 dreaming0256 於 11-12-27 11:16 PM 編輯
大家加點時肯定不會選定力!那麼就要在
智力,體力,身法三個當中選!
萬仙法術資質也不差,但和青雲比依舊有點差距,全加智力法術攻擊估計也高不到哪裡去!基本上玩家會在身法和體力中選擇,
花錢玩家根本沒有必要糾結加點,現在有蝕刻哪方面差用蝕刻補下就可以!
非花錢玩家在身法與體力選擇時可能就有點猶豫不決!
萬仙的體質資質也不差, 加體好處自然是血多。雖然說
萬仙因為有兩個群所以刷怪效率是一流,在刷級時自然會有人組!可是主流副本誅仙、星魔這兩個副本,
萬仙就沒那麼大用處了,這兩個副本都是單個boss,群再多也沒用!這兩個副本大家更願意組傷爆發力大的青雲,萬邪,修羅,而不願意組爆發力小的
萬仙!大家都知道判別實力第一看的就是血的多少,血多通常代表實力強,別人看你血少估計就不願組你,可是要是看你血多,以為你實力強估計願意組你,加體血多前期用來過本!
總而言之不喜歡打架,喜歡過本加體比較好!
萬仙的會心資質經次於萬邪,加身法好處自然是增加會心增加暴擊率!暴擊率高了刷怪自然效率,打人也會暴力些!但血少,對於非花錢玩家來說,血少組本時就有點麻煩!如果你有固定隊不在意你的血,
建議加身法,畢竟會心成長是萬仙人物屬性成長中最高的!至於喜歡打架的肯定身法了!
加什麼點還是要根據自己情況,以及所在SER的情況來定。建議是加身法,每個職業在加點上都要求發揚長處或彌補短處,
萬仙成長上沒有什麼短處,
加身法發揮會心這方面的長處自然是首選!
萬仙:手擎法寶,走單一的毒屬性攻擊路線
以上為人物在各個等級在未穿裝備情況下的屬性值
通過比較
萬仙職業升一級,系 統默認給人物增加的潛能點
力量:增加0.2點
智力:增加1.8點
體質:增加1.56點
定力:增加1點
身法:增加0.4點
從31級開始,人物將可獲得人為能支配的潛能點
31級——39級,每升1級獲得1點可支配潛能點,共9點
40級——49級,每升1級獲得2點可支配潛能點,共20點
50級以後,每升一級獲得3點可支配潛能點
通過各種加點分配測算潛能所影響的屬性值
萬仙職業:
1點智力=7.6點法術攻擊
1點體質=52點血上限,4.4點物理防御
1點定力=36點氣上限,8.9點法術防御
1點身法=5.9命中,3點躲避,1/16會心攻擊,1/16會心防御
此數據只為人物無幫會及無外界影響屬性變化的成長比值
後期的幫會強身術、大力術等技能及裝備、神器的攻擊和血加成
都會影響每一點屬性成長的變化
加點推薦。人物可支配潛能點有限,不建議分散加,集中優勢加一種
(一)萬仙加點建議
一、全體質 ★★★★
高的血量是不變的王道,90級以下時的下副本,刷經驗,有點血量才更好組隊。
特別是後期幫會加血技能點滿,神器拿加血上限的,1點體質的血加成是相當可觀的。
萬仙自身的兩個技能傀儡屍毒(復活技能)和毒入心脈(耗血回氣)也將依托在血量基礎上
二、全身法 ★★★★☆
萬仙的會心和防成長不錯,到了後期,高級寶石打手應當更加重視會心的作用
高的會心等同次次雙倍攻擊,比單純加那點攻擊傷害來的高
命中成長低可通過打命中寶石彌補
三、全智力 ★★★
此加點僅適合前期練級,還有小號、生活號在偶爾刷刷怪時做增強攻擊。
同是1點智力加的法術攻擊不足以打掉1點體質加的血。
後期出現幫會血加成則更不劃算
同樣,在後期裝備寶石都較高情況下,法術攻擊獲得途徑增多,僅裝備強化既不少
這個時候點數加在智力上的法術傷害,還不如加高會心增加暴擊率來的傷害高
(二)技能篇
看一個職業是否暴力,該走什麼路線我們都要從技能上去分析! 下面我們來看些萬仙的招牌技能:
毒雲瘴,以毒攻毒萬仙的兩個大群。毒雲瘴傷害大回怒快,以毒攻毒更新時間短!兩招配合在一起
刷怪效率絕對是一流!
荼毒生靈,見血封喉。一個傷害大,一個效果好!荼毒生靈要是暴擊了再來個雙連擊那絕對是秒人技能(不過這個幾率有點小)即使不暴擊不連擊傷害也是相當可觀的!中了見血封紅所有持續性發功技能都受到非常大限制,
乃是克青雲之必備技能。!不管誰中了見血封喉,每三秒定半秒的效果讓人非常頭疼,打斷了玩家的節奏感!(前提沒被頂掉)
集氣歸心,毒入心脈!怒氣用多重要,不用我說的,集氣歸心這個吸怒技能效果不言而喻,而且和修羅不同集氣歸心可以將對方怒氣占為己用。心 法 高、應用得當,在戰局中可能連續使用兩次荼毒生靈!
但這招限制也多,持續性技能容易被打斷,而且存在一個
萬仙幾乎所有持續技能的
致命缺點就是會被高級金身頂掉!毒入心脈,以少許的血換大量的藍,可以讓玩家免去化魔寶寶,前期刷怪效果很是明顯,後期就有點雞肋了
肝腸寸斷,青絲纏木,細心的都會發現這兩招純在一個很大問題,
冷卻時間竟然是24秒,同類技能中更新時間最長的兩個技能,是修羅的2倍!但這兩招目前探測為
無miss,也就是肯定命中對方!(這是本人探測出來的,如果不正確希望大家指出來)
找遍
萬仙技能也沒找到一個加速技能或者一個瞬移技能,沒有加速和瞬移很大程度限制
萬仙的放風箏。現在近戰職業為了防止被放風箏寶寶幾乎都帶泥濘,也就是說Pk時
萬仙用泥濘寶寶或者用技能毒蜂刺時同樣自己也會被減速,沒有加速或瞬移的支持,同樣地速度放風箏幾乎是不可能的!
(三)萬仙兩大特色
通過以上面敘述,可以得出一個結論,
萬仙是一個中庸類的綜合型職業,不依賴哪一方面,各方面均衡發展才會強大!而
萬仙具備以下
兩個特色
一,傷害平穩! 技能上其他職業均有放大性技能、飄渺軒轅點燈、青雲天襲九州、萬邪烈動雪刃、修羅無相神功、狂魔惡煞無常、戰皇天怒人怨,可是
萬仙有...
萬仙是什麼也沒有!這不得不說是
萬仙的一大缺陷,但同時也是萬仙的一個優點!
其他職業都太過依仗其絕招,絕招一旦失利,其實力必會大損!比如說萬邪開烈動是一旦對方逃離、或被護主寶寶克制、再或被青雲反控,後果都非常嚴重;再比如青雲一旦被打怒,上古蘇醒不能用青雲實力就大大降低!
萬仙並沒有依靠哪一招技能,也沒依靠哪方面獨特的成長,這也是
萬仙的一大特色,
不存在致命的缺點,傷害上也是很平穩,不存在攻擊力大大降低這種情況!
二,攻防一體!雖然技能上因為短暫性爆發力不足會有點吃虧,但單說平推攻擊那絕對名列前茅,有著僅次於萬邪的會心,僅低於青雲的法術攻擊,又是基本上沒有被抗的毒攻擊,注定這是一個平推傷害巨大的職業(不是我小視戰皇啊,同屬於綜合職業
萬仙平推傷害上肯定遠遠大於戰皇)!其防御也是不錯的,血屬於中上等,防御屬於中上等,會心防御是上等!