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眼角一星新手會員
2012-1-9 18:13#1
競技場全方位剖析一
第一章 競技的職業
1.傀儡:全面的防禦+全面的控場
其實我們應該如此來理解這個職業在競技中的定位,這就關係到傀儡的核心技能-嘲諷!75級之前,嘲諷還是3個敵人2回合的強制攻擊,被嘲諷目標是無法施放技能的。平級之中,傀儡的速度是全職業最快的,也就是說在完全公平的條件下,傀儡的先手是必然的。我們有理由相信。隨著等級的提升,以後會變成4敵人2回合的強制攻擊,也就是說。如果敵方有一個高等級高速度寶石的傀儡。第一回合一個嘲諷,你的人就得乖乖的打他2回合,而不能使用任何技能,這將是所有人的噩夢。
克制辦法:無應對策略:招攬傀儡互相嘲諷。(據望月說,被嘲諷的傀儡也是可以嘲諷的) 或者期待新版中的天師淨化符?這就不得而知了。
核心技能:嘲諷
2.天師:全面的輔助+全面的治療
天師對隊伍的作用不用多說.傳統意義上的奶媽~天君符:群體攻擊狀態以及唯一的戰鬥中治療手段-回春符(治療可以爆擊.爆擊後的治療還是很可觀的)。
..速度排在同級中的第二位新版中還會擁有解除負面效果之類的技能..目前不予以討論..
核心技能:回春符
3.魅影: 也就是傳統意義上的刺客~
敏捷類人物.以高閃、高爆、低血、高控著稱。速度排在同級中的第三位優點:
70級的魅就可以暈單人3回合了(噬魂的附加傷害是無視防禦的,這導致魅的爆擊數字往往不會那麼難看)
缺點 魅影血量較低 容易被人秒殺
核心技能:刺穴
4.劍仙:隊伍的主炮手.有著不俗的攻擊成長和血量成長,高連擊高反擊,爆擊和閃避沒有魅影高,可以通過裝備來彌補;速度排在同級中的第四位。
下一版本連擊流劍仙目前不予以討論~(稍微透露下.劍仙的[劍仙]禦風式:劍走如風,有20%在普通攻擊時對旁邊4個目標造成主目標25%的傷害。下版本肯定會有劍仙捨棄斬龍和群攻 改走 禦劍+普通攻擊以觸發禦風式)
對於劍仙來說 唯一的目的就是秒殺對方在目前的版本下,純粹是使用技能攻擊。先斬龍壓制血量掛上流血,第2回合可以禦劍配合魅第2回合的噬魂進行單體的秒殺.也可以使用群體傷害進行補漏,以防魅把人打到殘血沒有打死,技能使用完全看對手血的多少以及自己攻擊的多少..搭配
核心技能:暫無
5.陰陽: 陰陽是個潛力股..並且是快要出頭的潛力股..在他未來的技能中.我們可以看到2種控制技能.混亂和睡眠...對於陰陽的定位..在遊戲中是群體控制
等到新技能的出臺陰陽的控制力會一一浮出水面..按望月的話來說..既然他速度這麼慢..自然是有他的道理的..存在即合理..為什麼那麼慢?因為他過分變態的控制力..所以不能讓他最先出手吧..當然一切都只是猜測..很快就會揭曉謎底
之前的蟄伏..也許就是未來的爆發..誰都說不準目前這個要攻沒攻.要血沒血.要爆沒爆.要控制沒控制.要閃避沒閃避.要連擊沒連擊.要反擊沒反擊 的全無職業.下個版本會不會大放異彩
核心技能:根本無