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2012-1-10 16:57#1
热血三国计谋烽火警报计之一,八门金锁。
使用计谋之后,将一支敌人军队困住,使其行军时间延长。1点智谋可延长时间1分钟。中计军队在24小时内不会再次中计。
需要消耗6个锦囊。
需要消耗用计将领6点精力。
热血三国计谋烽火警报计之二,关门打狗。
使用计谋后,敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。可用金蝉脱壳法破解。
需要消耗5个锦囊。
需要消耗用计将领5点精力。
热血三国计谋烽火警报计之三,诱敌深入。
引诱敌军加速冒进,打乱敌人的攻击计划。1点智谋可加快敌军行军速度百分之一。中计军队在1小时内不会再次中计。
需要消耗7个锦囊。
需要消耗用计将领7点精力。
烽火警报的计谋还真是让我们能大开眼界,尤其是关门打狗那一招。不够可用金蝉脱壳而破解,这样的话也就太失去那种胜利的滋味了。
所以新手们,无论出征战斗或者被其他人宣战,合理的运用你手中的锦囊妙计也许你就能躲过这一劫数,不然的话后果可不堪设想了