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禁止發言 #1
本帖最後由 不滿人才 於 12-1-12 11:55 AM 編輯

《水世界》採用種族與職業合併,即種族也代表職業。我們從希臘神話中提取4個種族(職業),分別為:
 

‧天使種族:

天使是天空之神烏拉諾斯的後裔。他們的長相酷似人類,但背後多出了一雙白色的羽翼,可以在天空中自由翱翔。儘管如此,天使的大部分時間還是在地表度過,因為飛翔需要消耗不少的體力。

天使的壽命一般在200-300年之間。他們對神的信仰最為堅定,視侍奉眾神為最大光榮,奧林匹亞上的神之大軍中就有不少天使。但也有暗地裡的傳言說,一小部分天使在執行神的任務時被迷惑了心智,背叛了眾神而投入了邪惡者的懷抱。

天使族的主要聚集地位於聖山奧林匹亞的附近,克裡特山脈的群峰之上。他們的城市賽拉弗被稱之為“天空之城”。在接到赫爾墨斯的諭示之後,賽拉弗的天使們立刻就加入了前往亞特蘭蒂斯的行列。

長年沐浴在神之榮耀中的天使們能夠熟練運用光明的力量。他們最喜愛使用象徵著神權的權杖,吟唱各種法術來照顧自己的隊友,或者使敵人陷入種種困境之中。一個久經百戰的天使向來都是朋友的希望,敵人的噩夢。
 



‧人魚種族:

人魚是海洋之神塔拉薩的後裔。他們上半身類似人類,下半身則是長著魚鱗的尾巴。人魚的壽命一般在300-400年之間。

無垠的海面下掩埋著無數年的歷史。人魚們看著世界一次次滄海桑田,看著陸地上的種族們各自興起與衰落,他們掌握著許多秘密,以歌謠的形式一代代流傳下來。歷經太多的人魚族洞察了這個世界的本源,那就是元素的力量。

人魚族遍佈全世界的海洋,其中大多數聚集在愛琴海海域,並在海底建起了一座名為納塔沙的巨大城市。赫爾墨斯來到納塔沙後,當地的人魚們表示願意負擔起應有的責任,發揮他們在水下的優勢來幫助其他種族的勇士們前往亞特蘭蒂斯。但是,由於海洋的遼闊,再加上亞特蘭蒂斯一直是人魚族的禁忌之地,就連納塔沙的人魚們也不知道如今的亞特蘭蒂斯是何模樣。

人魚們擅長運用元素的力量,給予敵人沉重的打擊。他們的身軀也許不如陸地上的種族那麼高大,但卻充滿了魔法的氣息。如果有任何人敢於對一個拿著法杖的人魚掉以輕心,那麼這些人的下場必將是成為屍體。
 



‧人類種族:

人類是大地之神蓋亞的後裔,他們生活在諾克斯世界的富饒大陸上,耕作打獵,畜牧生息,建造城市與王國。人類的壽命一般在60-100年之間。他們充滿了冒險和開拓的精神,自信憑著本身的力量就能克服一切困難。

人類一共有三大王國,分別是克蘭德、亞托雷斯和諾希。其中,諾希王國據說已經被“無名之霧”控制,那裡的人們完全成為了黑暗的卒子。亞托雷斯王國奉行與世隔絕的政策,他們與其他王國不甚往來。克蘭德王國經歷了“無名之霧”的陰謀之後,國人們發誓要親手粉碎邪惡者的計畫,紛紛加入了前往亞特蘭蒂斯的行列。

克蘭德王國中的勇士們大多使用兩把長劍,身手靈巧,是敏捷與力量的完美結合體,沒有人能夠小視他們的實力。
 



‧泰爾種族:

泰爾人是由無名之神阿格納斯所創的泰坦的後裔,他們生活在世界的邊緣地帶,人跡罕至的冰原之上。經過了幾千年的風霜之後,泰坦祖先的超凡力量和邪惡本性逐漸淡化,唯一保留的就只有如同石頭一樣的皮膚,體型也從山丘一般大小變成了較普通人類略高而已,他們的壽命一般在100-200年之間。

泰爾人的主要城市名為貝洛加斯,大多數泰爾人都居住在這座城中。赫爾墨斯找到泰爾人後,向他們說明了事情的原委。泰爾人為了贖回祖先的罪過,決定加入拯救亞特蘭蒂斯的行列。

寒冷地帶的艱苦生活磨練了泰爾人的意志和體魄。他們傾向於使用威力巨大的雙手斧,與敵人們做殊死的搏鬥。高大的身軀和鋼鐵般的戰鬥欲望使他們在戰場上所向披靡。永遠不要激怒一個泰爾人,尤其是當他手中拿著斧頭的時候。
 




 

‧一級屬性

屬性

說    明

力量

影響角色物理攻擊力和物理防禦力

智力

影響角色魔法攻擊力、魔法防禦力和魔法值

耐力

影響角色生命HP

敏捷

影響角色速度和閃避



‧二級屬性

屬性

說    明

生命值

角色生存的根本,生命值為0則角色死亡。

魔法值

技能釋放的根本,魔法值為0則不能釋放技能

物攻

對敵物理類型傷害

魔攻

對敵魔法類型傷害

物防

自身受到的物理傷害減少

魔防

自身受到的魔法傷害減少

暴擊

對敵攻擊時,一定幾率狂暴並造成2倍傷害

韌性

受到暴擊時,抵抗對方狂暴的幾率

閃避

受到攻擊時,抵抗敵人打中的幾率

命中

對敵施展攻擊時,打中的幾率

速度

相對戰鬥中其他角色,施展攻擊的先後順序

連擊

對敵普通攻擊時,一定幾率再次施展普通攻擊

反擊

受到近身攻擊時,一定幾率向對方施展普通攻擊



‧元素屬性

元素屬性

說    明



地屬性攻擊傷害



風屬性攻擊傷害



水屬性攻擊傷害



火屬性攻擊傷害

抗地

減少地屬性攻擊傷害

抗風

減少風屬性攻擊傷害

抗水

減少水屬性攻擊傷害

抗火

減少火屬性攻擊傷害



‧反控制抗性

屬性

說    明

抗混亂

抵抗混亂狀態幾率

抗定身

抵抗定身狀態幾率

抗昏迷

抵抗昏迷狀態幾率

抗冰封

抵抗冰封狀態幾率



‧其他屬性

稱號:

1.在遊戲中完成任務、達成條件後獲得;

2.稱號由系統發放,不由玩家命名或更改,可在稱號列表中自由選取一個進行更換;

3.一個角色可同時擁有多個稱號,數量無限制;允許選擇隱藏自己的稱號,即不顯示任何稱號。



性別:

1.        每個職業均有男女兩個性別,在創建角色時選擇,不可更改。

2.         

榮譽:

1.        角色在競技場中進行戰鬥獲得榮譽值,榮譽值可以用作PVP裝備購買。

2.         

角色死亡

1.戰鬥中,角色生命值為0或負數值時(即無生命值),角色死亡;

2.戰鬥中死亡並不會立刻回到復活點;

3.死亡狀態下,角色控制板仍然顯示,但行動指令視為無效。若當該角色下達了行動指令,且在其行動之前被復活,則在指令條件滿足情況下,行動指令有效。

4.除控制板行動指令以外,玩家的其他操作不受影響(如聊天等);

5.直至戰鬥結束仍為死亡的角色,不會針對其既得利益做任何懲罰;

6.組隊戰鬥下,只要隊伍戰鬥勝利,無論正常狀態還是死亡狀態的角色,則一律獲得獎勵。



角色復活:

1.戰鬥中角色死亡後,僅允許通過天使職業的復活技能復活,角色可繼續參與戰鬥,否則死亡直至戰鬥結束;

2.死亡的角色,將在戰鬥結束後,於最近的城市復活點自動復活。此時,角色若有隊伍狀態,則視為暫離。自動復活後,角色生命值為1,魔法值為死亡前數值不變。



金幣

1.金幣是指在玩家遊戲中通過戰鬥、任務獎勵、出售物品等獲得的虛擬貨幣;

2.金幣存儲在背包欄中,數量以阿拉伯數字格式顯示;

3.《水世界》遊戲中,金幣作為普通流通貨幣,允許角色間相互交易,允許與NPC交易。包括在市場、商店以及角色間的交易中,都可使用;

4.金幣不可丟棄,不可使用拆分功能;

5.角色攜帶金幣上限依據角色等級,等級越高攜帶數量越高。金幣達到攜帶上限時,無法再獲得。



亞特蘭蒂斯古幣(古幣)

1.遊戲中,我們以簡稱古幣作為亞特蘭蒂斯古幣的代名詞。古幣是指收費道具專用貨幣,通過充值兌換獲得的,兌換比例為1元人民幣=10古幣,不可逆兌換,不可角色間交易,不退還。

2.古幣存儲在背包欄中,數量以阿拉伯數字格式顯示;古幣不可丟棄,不可使用拆分功能;角色攜帶古幣數量無限制。

等級:角色出生時為1級,最高為100級。
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