Efunfun 熱血三國

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一星新手會員 #1
热血三国--近战兵和远程兵种的杀伤计算公式

  兵种加后功 兵种攻*(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻

  兵种加后防 兵种防*(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防

  不算兵种相克

  近战后种(攻*攻)/(攻+防)=伤害血量

  算兵种相克(兵种加后功*相克百分比)代入上公式攻中 兵种加后功代入攻1中

  近战后种(攻*攻)/(攻1+防)=伤害血量

  远程兵计算算法

  远程兵种功/2)*(1+科技+武将武力/100) = 当前兵种攻

  不算兵种相克

  半伤害射程伤害近战后种(攻*攻)/(攻+防)=伤害血量

  全伤害射程伤害近战后种(攻*攻)/(攻+防)*2=伤害血量

  算兵种相克(兵种加后功*相克百分比)代入上公式攻中 兵种加后功 代入攻中

  近战后种(攻*攻)/(攻1+防)=伤害血量

一星新手會員 #2
真的嗎?有沒有經典數據或者戰報?
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