dongxs163 發表於 12-2-16 02:34 PM
玩佣兵那么久了,写一篇自己认真编辑的文章给新手一点建议
我以下发表的言论,而是对佣兵这款游戏极 ...
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dongxs163 #1帖
玩傭兵那麼久了,寫一篇自己認真編輯的文章給新手一點建議
我以下發表的言論,而是對傭兵這款遊戲極具負責的話語!也僅代表個人的觀點
老手如有不同意見,望海涵,請指教!!!
言歸正傳,首先先說說下副本的裝備該挑選什麼屬性的吧!
玩傭兵的朋友會感到很困惑,該如何選裝備屬性才能更好的輕鬆面對副本呢?
首先談談副本對裝備的需求吧,副本需要的是護甲值,暗黑抗值,自然抗值,破壞抗值
有人會說下副本下物理副本就全用物理裝,下法術副本就全用法術裝最好呀!!
我只能說他是說對了一半,為什麼呢?在下法術副本也需要一定的護甲值
因為即使在法術副本你也會受到物理傷害的,這點可以從戰鬥那裡看出數據.
假如你全穿了法術裝備你會發覺掉血比穿了4件物理的裝備還快!
現在就來研究下副本需要穿什麼套裝呢?在下對下副本的研究可以得出一下建議:
【在下35 64 66(英雄)儘量能用物理裝就用物理裝,這些副本只有物理傷害
套裝就選用4覺醒(60+的裝備)4毀滅或地獄(70+裝備)比較理想】{60+的裝備千萬不要扔了}
【在下其他副本比較理想的套裝就儘量偏向於法術裝備,2物理6法術是絶佳選擇,
套裝選用2火焰2覺醒(60+裝備)4浮木(70+裝備)比較理想】{4浮木無論是副本還是PK
都具有非常好的作用,在此所以強烈推薦4浮木套裝}
現在開始着重談下積分副本(64.68.71.73)換來裝備的重要意義!!
這些換來的是護甲,自然,暗黑,破壞進階的針對性裝備,簡單來說就是減少生命上限來實
現某一屬性的提升例如下圖:
差別就是需要精煉石來打孔,再打第完四孔需要花156個精煉石話費也比較大但是PK與副本
非常好,為什麼這麼說呢?因為劍靈和奶媽是法系中比較熱的職業,PK時他們對你產生的主
要是自然傷害,所以提高自然抗值是非常必要的!所以建議套裝,自然套裝2件洗浮木,生
命法術套裝2件同樣浮木!或許有人提出了不同意義,為什麼不用4火焰而不用4浮木呢?難
道4火焰沒有4浮木好嗎?我各人認為沒有!因為法術躲避值是不能通過打符石而可以獲得
的!但暴擊值和韌性值就可以,而且在裝備強4強5的時候很多會打暴擊值和暴擊上限石頭來
提升!小隊技能也可以提升韌性值!整體來說洗浮木是比洗火焰容易許多的!
註:假如你想下英雄副本更加輕鬆的話積分裝備是必不可少的,你也可以走偏激的路線,怎
麼說呢?就是分別洗閃電能量,破碎之心,喚醒者來替換火焰紋章!然後再加上2覺醒4浮木
來下本你會發現抗值都可以在2000+以上了!下副本你還擔心什麼呢?!
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zhuzehao1 #5回覆
個人認為不必太糾結怎樣穿裝備更加有益於副本,其實在後期基本所有副本都是碾壓狀態,毫無壓力的通過,甚至單刷副本。本人大陸服單刷35到74所有副本無壓力,有多弄幾件裝備精力和金錢不如考慮在如何提升戰鬥力上面,因為有些職業根本就是副本殘疾人士,不管如何搭配都是枉然。
再者要指出一點關於抗性的問題:在PK中如若對手對你造成暴擊,則不計算抗性數值,就是說如果對手對你的攻擊是暴擊傷害的話,你就算有10000抗性也是枉然。並且抗性是要看機率出抵抗的,詳情請參考人物屬性面板數據介紹。但是護甲是實打實的減免傷害,不計算概率,不計算屬性。
最後積分裝最大缺點是血少,並不是所有職業都適用。
四覺醒四火焰我心目中永不落伍的潮裝,適用各個時期及職業,老少通殺。