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陌小沫一星新手會員
2012-3-4 13:37#1
臥龍吟兵種種類繁多,各有特點,通常我們通過攻擊防禦數值來區分兵種特性!
新手大多僅僅通過攻防數值來區別高低,對於數值的具體缺乏一個整體概念。
以黃金步兵為例,攻擊數值為1.45,防禦數值為0.55!
為什麼同樣B的評分,攻擊數值會高出防禦數值這麼大呢。
這裏牽涉到傷害計算公式:最終傷害=基礎傷害*攻擊數值*(1-防禦數值)
由此可以看出,攻擊數值加成為正比例加成,而防禦並非如此,曾經有人以為4轉擂鼓手防禦比3轉旗鼓手高兩倍,有公式可以看出這個結果是錯誤的,實際上擂鼓手受到70%傷害而旗鼓手受到90%傷害,防禦提高22.2%。
同樣,我們可以看出炎龍方陣有著誇張的策防,0.8的策防比一般中等策防兵種0.6高出一倍!很多時候我們推圖,裝備足夠的前提下,因為某支部 隊扛不住導致失敗而不得不洗兵種的時候,可以通過公式計算洗兵種以後的傷害,比如孫權黃金騎如果受到某支部隊攻擊,損傷5000,那麼洗成大象通過公式計 算以後必然為3500!如此做到心裏有底,能少浪費很多令~
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水元素二星初級會員
2012-3-4 13:38#2
原來如此。
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最後的溫存一星新手會員
2012-3-6 17:19#3
太高深了,腦子不太夠用
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changsijay一星新手會員
2012-3-10 22:46#4
有點看不太懂....
應該貼戰報舉例之類的 ^^"
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lan2225一星新手會員
2012-3-11 00:35#5
原來如此 感謝分享
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kmboy一星新手會員
2012-3-11 01:49#6
兵種 有相勀沒有?
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ts03617633一星新手會員
2012-3-11 02:48#7
感謝大大無私的分享
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cheng0622一星新手會員
2012-3-11 04:15#8
對新手很有幫助的文,感謝
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ivanting89一星新手會員
2012-3-11 08:49#9
多謝分享啦~
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qwer2256一星新手會員
2012-3-11 14:55#10
感謝 ^^ 把這個收起來!!!
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酷企鵝一星新手會員
2012-3-11 15:20#11
感謝分享
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teddy1114一星新手會員
2012-3-11 15:36#12
謝謝分享
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ysl408一星新手會員
2012-3-11 15:40#13
有看沒有懂勒
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tzaitz一星新手會員
2012-3-11 15:52#14
看不懂 太深奧