本帖最後由 bypassk2 於 12-3-13 01:08 AM 編輯
我心目中的英雄:
小不點兒
好了,我來介紹一下
首先大家要清楚這英雄的名字是叫小不點兒(深水炸彈是藝名)
為什麼我喜愛這小不點兒啦
原因是他的故事很感人!!!
年少時因為常吃錯東西引致肚子痛導致身子虛弱,要家人為他擔心
可是當他長大後,為了成為一個能星光熠熠的摔角手而踏上了旅程!
之後的故事……
好了,我認了,這故事太俗氣了
但是這英雄真的十分有英雄本色!?
一. 他的座右銘是:
不要認輸呀,給我起身再打!
小不點兒有能力將所有已倒下的英雄喚醒來繼續戰鬥,是永不言敗的英雄 (某博士其實很想死?)
二. 在他面前,弱者只能:
跪下吧,再給我飛出去
小不點兒也能夠將他所有不喜愛的人一下踹飛的能力,能夠成為擂台上唯一剩下的王者!
三. 任何在他面前逃跑的人,他只會說:
回來,然後再我去死吧 (K博士:我沒有逃跑….呀…..)
強力的抓技,讓他能抓住任何敵人,再將他們致於死地!
這樣的英雄,你,還有什麼不滿意嗎?
攻略篇
話說其實這個活動是要讓我們寫一篇使用心得出來…?那我就寫寫吧~
先說說小不點兒的基本攻擊模式
普攻有4擊(最後一擊在空中被擊中有小吹飛效果,在地上被擊中有暈倒效果)
蓄d能抓住敵手(有限制的上下水平(就是高度啦)判定←簡單理解在同一水平才能抓得到)
跑d 能踢一下連接普攻
跑hold d 能空中飛踢(被擊中會飛起一段距離)
空d正前方攻擊只對地面有判定 (不能空中打鳥啦=口=)
hold空d對自身身體下範圍攻擊,地面判定,另被擊中有壓扁效果 (hold 空就是高跳啦,像遠攻那些跳躍模式)
屬於輕型角色
跑比較快
可是打比較慢/_\
跑hold d跟空hold d 攻擊預備時間長,硬直也大
技能與戰鬥事項
技能
武器技能來說, 抓人(地面判定可以)然後360度旋轉甩他,可選方向放手讓他飛出去~(送人下海好招)
但有2件事要注意1. 附近有建築物撞到會掉下來
2.轉大概3圈會自動放手
3.團戰一定會給斷招
Ad,asd跟as不說了,原因是大多數人都會轉裝備…吧…?
要說的話大概是都是抓人起來攻擊吧,用as使人倒地起手4招全中直接給敵人打掉一半血和團戰會被斷招基本上連不到
戰鬥事項
由於是年少時身子虛弱的關係,技能的無敵時間十分短
而且攻擊範圍也少,如果要拼貢獻值,一定要注意以下幾點方案
1.可以的話,不要停止普攻
重點:普攻4連d,第4擊可以暈人再連HOLD D
暈人後連技是必學的手法之一,當暈人後大家不要打出第5擊,直接按hold d抓敵人再立即反方向再普攻,正常情況下頭1-2擊必中(不lag的話),若對方不會回身防禦,打到了第4擊又可以重新連一遍,這樣便可以直接連死對方
例子,如果大家面向右面,要按
DX4>HOLD D+←(方向鍵)(抓到人後立即放手)>DX4>HOLD D………
可能有人會問為什麼不打多一普攻才HOLD D再抓起來?原因是容易失身位做成失敗,所以不建議(而且所花時間也比較多)
2.普攻要控制速度
說到這裡,可能有人會問,很多高手都會立即按防禦呢,實戰上都連不到?
要解決這情況,可採取的措施有2個
a) 不夠打便快走好了= =
b) 控制出拳速度,例如按2下D快些,接著慢些,因為小不點兒的普攻速度硬直少,如果主導權在你手可以自己控制一下,不停出拳,盡量爭取第4擊的擊中
如玩家能善用以上2點,打擊數應該能夠有所提升(畢竟技能都只能打一下)
3. 善用地型,引誘敵人
在狹小的空間中或附近有海的地方對小不點兒很有利,因為他的技能都能把人甩飛
(某人說:把人送下海才是小不點兒的本職?)
但要小心的是盡量不要聚集人群 ,因為這樣太易引來聖騎了=口=
4. 團戰不要單獨硬拼,技能要留著
在團戰上跟1對1不同,一來人多打起來太紛亂,二來人多自然容易給斷技
加上先天手短和強力攻擊都有大硬直
這使小不點兒很難以1對2或以上
技能也往往很快用完(能對倒地敵人使用也令人太忍不住手吧= =)
所以跟著隊友抓空檔把人踢飛或者跟隊友把倒下的敵人拉起繼續打
把技能留來保命時使用才是上策
抱歉沒附上影片,畢竟不是每個人也有心機看完(其實是我不會上傳影片= =)
但也在此多謝大家看我的文章