mzxchao 發表於 12-3-21 11:49 PM
总的来说个人看完公告有如下感觉:
1、祭祀技能耗蓝大幅增加,玩过祭祀的都知道,76级奶本身蓝大约7854,群 ...
祭師的技能修改幅度都好大,以下係小弟的見解有錯請指正。
本人祭司法傷402作為例子去體會一下如果改左會變成點..
基礎技能:
· 恢復:恢復持續時間從10秒延長為20秒,同時提高耗藍;
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恢復時間延長令需要用的mp相對較高雖然係岩,但試問祭司用恢復目的係咩 ?
只不過係貪佢瞬發之餘是但補少少血,你反而延長去到20秒用多mp,我不如用治療術去補好過。
· 治療術、光明懲戒:享受的法傷加成從270%降低為225%,但基礎治療提高23%;
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治療術法傷402等級14治療術為例,未改理論上補402 x 270% + 538 = 1623,
改左402 x 225% + 538 x123% =1565,如果平時副本已經覺得唔夠力補,改左後會補得重少;
試問重有需要追求法傷?可能會轉去暴擊值試補血暴擊路;
光明懲戒呢招單體技姐係直接改弱攻擊
· 神盾術:消耗的魔法值提高20%,享受的法傷加成從150%提高為300%,基礎效果降低5%,持續時間從40秒縮短為6秒,冷卻時間從12秒延長為20秒;
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神盾術法傷402等級14為例,未改理論上神盾可以吸收402 x 150% + 1682 = 2285點傷害,
改左之後402 x 300% + 1682 x 0.95 = 2803 點傷害睇落好似幾好,
但持續時間得6秒CD重要成20秒用魔急增20%;
神盾術完係變左拎黎急擋血先會用,失去作為常駐預防傷害之用,實用性下降極高
· 神罰:現在不再消耗魔法值,基礎傷害被略微降低,享受的法傷加成從330%提高為540%,但冷卻時間為20秒;
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講真平時打怪、pk作為單體技吟唱三秒已經好少用到,攻擊力雖然有所提高又岡藍,但CD20秒,
係唔係鼓勵緊祭司打副本得閒每20秒用三秒打下怪?
· 神威:現在對怪物的生效時間始終為20秒,並且受到傷害不會因此中斷;
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對怪生效20秒,其實無咩必要會令你有衝動想隻怪周圍走20秒,但後面受傷害唔會中斷PK就幾好用
· 驅邪術:驅邪術的持續時間從5秒延長為12秒,但冷卻時間也從8秒延長為12秒;
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除左瞬發優點之外,呢招似乎低LV祭司真係好少會用
· 神聖鞭撻:現在不再消耗法力值,基礎傷害提高121%,每秒從法傷中的加成從120%提高為180%,但現在具有20秒的冷卻時間,並且無法再為施法者回復任何生命值;
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20秒CD技令人真係好卻步,我自己覺得實用率真係低左好多。
· 福祉:以自己為中心施放福祉,並且對任何友方都會生效,一旦超過5名隊友就會平攤治療效果。同時福祉的冷卻時間延長為8秒,消耗的魔法值提高了35%,基礎治療效果提高了58%,法傷加成從280%調整為325%;
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以402法傷等級十福祉為例,未改前402 x280% + 595 = 1721點生命,466魔法值;
改左之後會變成402 x325% + 595 x158% = 2247點生命,629魔法值;
假設以一隊五人都可以補到既情況為例,1721 x 5 / 466 = 1mp換到18.47血,
改左之後就會變成17.87血,答案係當你法傷低既情況下福祉改左係弱化版本。
至於冷卻時間增8 秒。人多時需要平攤效果呢點極度奇怪,
唔理你國戰,平時小隊活動當你30人咁睇,出個福祉以更新版計1721 x 5 = 8605總血量
如果有30人就人人分287血,what !? 更新後幫你全體隊友補血 ? 請盡顯你人人平等的精神吧
治療之道:
· 聖療術:消耗的魔法提高80%,基礎直接治療效果提高54%,法傷加成從300%提高為410%,並在10秒內造成總量相等的持續治療效果,20秒的冷卻時間;
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以402等級13聖療術為例,402 x 300% + 752 = 1958 + (169x10) = 3648 用272mp;
修改之後就會(402 x 410% + 752 x154% ) x 2 = 5612用489mp;
由1mp換13.4血→1mp換11.4;聖療因為20冷卻關係,唔似舊版咁可以完聖療恢復前再準備吟唱
又係一句法傷唔夠情況下新版姐係弱化左
· 神諭、天使護體:修改為不再消耗法力值;
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天使護體對純奶似乎會多左人選用
· 聖恩福祉:重命名為聖恩,不再縮短福祉的吟唱時間,但現在也能提高恢復聖言的效果;
· 神聖震懾:現在對怪物會生效8秒,但冷卻時間從40秒延長為60秒;
· 恢復聖言:開始釋放時就扣除相當於300%福祉的藍耗,並且每秒造成相當於福祉的治療量,持續時間從10秒縮短為3秒,有效半徑從5碼延長為10碼,120秒的冷卻時間;
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大家一向覺得呢招用晒100%魔實用性=0,一直都好少人會用。其實呢招唔代表無用。
呢招係滿MP情況下可以10秒扣除100%MP換取5碼範圍內「所有」友方人物80%血,
一般野外情況下當然唔會用,但當試下用恢復聖言→戒律→恢復聖言→戒律,
咦!?再試下幾個祭司夾得好,一齊用恢復聖言→戒律→恢復聖言→戒律
將會係為所有友方,無錯係五碼內所有友方提供快速的生命補充但又唔會魔乾(基本上係無限再生)。
試想象國戰小隊活動復生點呢類安全地方設置幾個祭司,無錯就只係幾個祭司,
就可以令復生點、甚至係戰爭後方所有友方不需要用藥確保十秒就回到人物80%↑HP,夠正唔夠正 ?
改版後失去左呢個強勢
· 輝煌之盾:原效果被移除,你的神盾術持續期間,能使目標承受的傷害降低15%,造成的傷害和治療效果提高15%;
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認真的對六秒神盾興趣不大
· 神佑:修改為不再消耗法力值,並且冷卻時間從300秒降低為180秒;
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改善保命用途唔錯唔錯
天使之道:
· 榮耀天使:使天使的生命值從10%提高至25%;
· 靈能之翼:使你的神聖鞭撻不再抽取法力值,但造成的傷害提高35%;
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CD20CD20秒 ><
· 聚靈擊:造成的基礎傷害降低10%,法傷加成從330%提高為600%,120秒冷卻時間;
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非必要都唔用的技能,感覺120秒不過不失。
賢者之道:
· 光明之印:現在可以對友方或者敵方使用,施法距離為10碼。冷卻時間從3秒延長為12秒,消耗的法力值提高了79%,傷害及治療的基礎效果提高了37%,享受的法傷加成從80%提高為120%,一旦治療超過5名隊友就會平攤治療效果;
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你話將自身變為遠距離範圍技+提高攻擊先提高消魔79% FINE我接受,
冷卻時間延到12秒先一次,點解勁多常用技CD要拉到咁長 ?
· 戒律:立即消耗30%生命上限的生命值,恢復30%法力上限的法力值,120秒冷卻時間;
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120秒的冷卻時間真的食藥去省埋果30%生命上限吧
· 光明淨化:修改為瞬發法術,冷卻時間從10秒延長為12秒;
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本身吟唱1秒,改左之後姐係好在瞬發唔會中斷,1秒都豪得起
· 懺悔:神聖鞭撻降低移動速度的效果從30%提高為50%;
→一
個CD20秒的技能整個3秒減50%速就需要1個技能,又係PK用品
· 虔誠信徒:降低冷卻的時間從2秒提高為8秒,反饋的傷害比例從10%提高為25%;
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神盾只有六秒的遺憾,只有PK才用得著
· 輝煌之印:使光明之印的有效距離提高2碼,造成的效果提高50%;
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有學光明的賢者局住學,討厭的冷卻12秒 ><
· 意志辯護:現在能對10碼內的其他友方目標使用,使目標承受的傷害降低50%,並且使目標受到的治療效果提高50%,持續6秒,但會消耗大量法力值,60秒冷卻時間;
· 懲戒箴言:使目標承受的傷害提高50%,造成的傷害降低50%,持續6秒,但會消耗大量法力值,60秒冷卻時間;
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一聽大量法力值就覺得唔係好野黎