煩死 發表於 12-3-27 08:47 PM
唔係阿 玩弓+全力
咁不如玩劍好過喇 = =
目前小弟係用封測既設計而講
實際上小弟有諗過弓係應該加膽.敏呢d
但除左必殺技 佢又無乜多人技 單純普攻同技能爆擊係會加傷
之但係佢爆擊率真係好低 基本上除左必殺技打多人易爆外 平日真係好少爆
再加埋吞3設定問題 技能用一次就CD 2-5個回合不定 其間你只可以普攻
咁計落去 確實加力係效用比較大 再講 吞3設定可以自由轉職 只要你升爆完學士同鄉民job10
如果你考慮埋中間會換職學技能玩下 咁力可以玩哂弓+劍+2轉近戰系職兩種
當然 目前封測設定既野 我唔知佢公測會唔會改動 若跟封測差唔多 咁假設佢重點改為用官銀既
咁除非你會入點黎玩 否則以免費角度去諗 加力係效益最高