其實應該理性D討論
正確應該講係今日開始...滑步/半步先被官方認為係遊戲既漏洞
所以以前有人認為滑步係技術既一種...絕對係有斟酌既空間
根本今日發公告之前...官方係一度認為滑步/半步係遊戲一種設計
詳情參閱舊Post -->
http://www.2000fun.com/thread-4526852-1-1.html
及後仲引起日服既激烈討論
事實我都唔覺得滑步/半步同干擾塔BUG/外掛之類可以畫上等號
事關滑步/半步唔係好似BUG同外掛咁...完全不含技巧既元素
正如卡位跳山/小跳轉武...好明顯唔係官方一開始設計既系統之一
只係玩家透過遊戲既各種可行性...研發出新既應用方式...再冠以「技術」二字
Anyway...既然今日官方承認左滑步/半步係BUG....咁都無咩再好講
希望有所學習既人能夠捨棄呢種「技術」
但係極其量依家BAN左既只係滑步/半步...
然而FEZ仲有好多未知既可行性
他日如果有玩家能夠再研發出新既「技術」
大家唔好真係井底之蛙咁...一見到新野...自己未見過...自己出唔到
就一口咬定人係利用BUG遊戲...
你同抹殺緊隻Game既未來無乜分別...
老實講...係今日出公告之前...
已經有人嘈過跳山/滑步之類係BUG
個人而言只能夠講遺憾...所以今日有感而發
我怕佢地只係識機械式國戰....
樣樣野就根哂傳統去做....
永遠主城要起係某某位置.....
永遠見到死靈就要後退...等騎士黎插 (明明人地得一隻死靈...無步兵....都驚到係咁退....)
咁又點會出現新既擴建方針?新既召喚獸用法之類呢....?
大家有時話玩國戰玩到悶....不如放下時間去發掘下隻Game既新可能性...