本帖最後由 ppivan 於 12-4-20 06:57 PM 編輯
大概玩法:
1)遊戲中有分四種角色:JOKER、騎士、兵長、士兵。
遊戲開始時,每隊將會隨機分發一名JOKER,一名騎士,一名兵長,一名至四名士兵。
大家報名後,我會發給大家短消息,告訴大家擲骰子的頻道。
大家可在
此處的「私人頻道」中輸入我發給大家的頻道名字,以首次擲骰子的結果為準。
擲骰原因打「身份」,骰子數量打「1」,骰子面數打「10」,修正值打「0」。
首兩名擲出3的倍數的人為JOKER,
繼JOKER後,首兩名擲出單數的人為騎士,
繼JOKER後,首兩名擲出雙數的人為兵長,
其餘為士兵。
軍團則由本人分發。
2)遊戲中分「紅軍」及「黑軍」,玩家平均被分成兩組,但大家都不知道其他玩家的身份和軍團。
3)JOKER每天(或兩天,看玩家決定)可以捉一個人或選擇不捉,直至除JOKER以外的所有人被捉或死亡的一方為輸。
4)JOKER若捉了自己軍團的人,將不會被通知。
5)JOKER不能被捉或被殺,但若其中一名JOKER誤捉對方的JOKER便會被通知。
6)遊戲中的靈魂是四張叫做「命運撲克」的功能牌,每種不同的角色使用也有不同的效果,用完即棄。
(遊戲開始時,每名玩家每種獲得一張)
7)重點中的重點:請各位若知道了某玩家的真正身份或軍團,都不要公開。
8)死亡者的身份及軍團將會被公開。
9)「命運撲克」的功能如下:
ACE卡為有目標的卡牌
ACE: JOKER: 催眠術 (使用後對方JOKER將會捉你所指示的目標)
騎士 : 守護 (使用後兩回合內,目標不能被任何人捕捉)
兵長 : 壓制 (使用後目標下回合使用的功能牌無效)
士兵 : 偵察 (使用後,目標的所屬軍團將會被公開)
KING卡為無目標的卡牌
KING: JOKER: 深思熟慮 (使用後成功捉人可以知道被捕捉者的身份及軍團)
騎士 : 保護 (使用後一回合內JOKER不能捕捉你的軍團中的人)
兵長 : 意志 (使用後可主動捕捉一人交給JOKER)(須配合「忠心」使用)
士兵 : 忠心 (使用後,士兵得悉的玩家的身份將會告知己方兵長)
QUEEN卡為有目標的卡牌,但目標由PM本人的方式展示
QUEEN:JOKER: 假傳聖旨 (使用後目標於下回合必須捕捉一人交給使用者)
騎士 : 神槍 (使用後可擊殺目標)
兵長 : 情報 (使用後,目標的身份將會被公開)
士兵 : 心理戰 (使用後,使用者及目標將會互相得悉對方身份及軍團)
JACK卡為無目標的卡牌
JACK :JOKER: 守護神 (使用後一回合內,任何人都不能被擊殺、死亡或捕捉)
騎士 : 騎士道 (使用後兩回合內除JOKER以外的人若意圖捕捉或擊殺己方士兵或兵長便會死亡)
兵長 : 犧牲 (使用後若軍團中有多於一人被捉或擊殺,則由使用者一人死亡代替)
士兵 : 佩劍 (使用後一回合內,使用者不能被任何人捕捉或擊殺)
*)若參加者最終為單數,並多加一名特別身分:刺客(由第一名擲出「4」的倍數的人擔任)
刺客為獨立一組,目的是令所有騎士及一名兵長死亡。
刺客在遊戲開始時可選擇接受「紅軍」或「黑軍」的庇護,這樣子,刺客也能受到該軍的「騎士道」、「保護」及「犧牲」的保護。
刺客的「命運撲克」可對被捕獲者使用。
刺客的「命運撲克」功能如下:
因刺客的身份特殊,因此KING的使用方法與QUEEN相同
ACE :暗殺 (使用後可擊殺目標)
KING :拯救 (使用後,被捕獲的目標將會被放走,且重獲行動權,並重獲分發四張命運撲克)
QUEEN :秘隱暗殺 (使用後可擊殺目標)
JACK :警覺力 (使用後一回合內,使用者不能被任何人捕捉或擊殺)
注:刺客最多只能擊殺兩人,因此刺客必須仔細考慮如何引導他人擊殺目標人物才可完成目標。
**)若玩家對JOKER使用了「將其擊殺」的卡牌,將會無效化,且命運撲克不獲歸還。
大概就是這樣
若有問題可提出
希望大家會玩吧
若不夠10人的話,便會變得有點兒單調
暫時參加者:
LL
cakehang
星痕
BB
CHAN
玉璜仙都
樂少
13
細軒
ZERO
逆命