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四星黃金會員 #21
本帖最後由 ppivan 於 12-4-19 07:42 AM 編輯
唯進 發表於 12-4-19 12:32 AM
= =錯誤的觀念哦 P大


在DP,紅藍綠寶石有平衡鬼盆栽和勾魂眼的力量,就當然不能屈機。
但現在是自創,屬性和能力分開設計。
創作者自然不會給你平衡而改弱自己,而招式又不限制於自己的屬性。
上面冰加龍,被冰系剋四倍,你開一隻鬼加惡,無敵。
但然後這兩隻實力基本上差不多,事實上卻是後者佔盡上風。
而我只要設計這隻小精靈有翅膀或尾巴,有鋼系的鋼翼或鐵尾就合理不過。
再來設計成比華拉的人形,冰火雷拳,升龍拳,近身拳……
鯉魚龍,水加飛,樣子是一條龍,就可以學龍系招式。

總而言之,鬼加惡的無敵之處,不在於不被剋如此簡單。
而是被"原創"破壞了本身這雙屬性可以平衡的空間。
簡單來說,拉帝奧斯決戰勾魂眼(相同等級) ,誰也知道結果。
但當其他玩家不平衡鬼加惡的強勁優勢,創出一隻本身就可以匹敵拉帝奧斯的烈空座,
再要加上鬼加惡的無敵優勢,就贏定了。
難道作者硬要無敵烈空座輸嗎?這又太不合常理。

我自己是PKmon的忠實玩家,不希望有什麼事破壞了它本身的精神。
四星黃金會員 #22
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當然我同意大的說法,原創是不太可行的,絕對會破壞平行
而我亦只針對原本的鬼+惡系精靈絕對不是沒有克制的
四星黃金會員 #23
唯進 發表於 12-4-19 04:09 PM
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當然我同意大的說法,原創是不太可行的,絕對會破壞平行

其實要是有什麼系統可以平衡能力及屬性,
原創可能也是一件有趣並可行的事吧。
六星鑽石會員 #24
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那大大有什麼高見?
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