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壞壞淘氣菋一星新手會員
2012-4-27 19:29#1
遊戲中引入了行動值概念,玩家需要衡量自己何時消耗多少,對手還剩多少來安排戰鬥。在戰鬥環節,玩家將進入單元格形式的戰場,戰鬥單位屬性,技能選擇,寵物分列等諸多戰鬥元素無處不體現著玩家的智慧和謀略。
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絳馹楑寶寶一星新手會員
2012-4-27 19:32#2
擬真戰場對抗啊!
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粉紅小豬豬一星新手會員
2012-4-27 19:47#3
我一直都沒動過腦子,都是託管戰鬥
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mamie二星初級會員
2012-4-27 20:38#4
我也 一直用的託管唷