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一星新手會員 #1
禍福系統
遊戲過程中不僅僅是建造城市,發生戰爭等等,偶爾也會發生一些天災人禍和天賜。這些福禍都是可遇而不可求的。不過玩家可以通過“祈禱”,來減少1次天災的發生,提高天賜發生的幾率。

人禍系統
盜賊:黃金損失10%。黃金存量超過容量上限時出現。
蝗災:糧食損失10%。糧食存量超過容量上限時出現。
大火:木材損失10%。木材存量超過容量上限時出現。
塌方:石料損失10%。石料存量超過容量上限時出現。
礦難:鐵錠損失10%。鐵錠存量超過容量上限時出現。
瘟疫:人口損失10%。當前人口超過人口上限時發生。
暴亂:黃金、糧食、木材、石料、鐵錠、人口全部損失10%。民心<50才會發生。
嘩變:軍隊損失,耗糧數超過糧食產量的軍隊全部自動解散,變成人口。當城市糧食產量<0且糧食儲量=0時發生。
背棄:在職的將領逃跑。忠誠<50的將領有可能逃亡。
越獄:俘虜的將領逃跑。俘虜的將領不會消耗黃金。但24小時後還沒有招降,則有一定幾率會逃亡,成為在野將領。

天災系統
洪水:每天隨機發生1次,城市內擁有的糧食會遭受到一定的損失。
冰雹:每天隨機發生1次,城市內擁有的糧食會遭受到一定的損失。
乾旱:每天隨機發生1次,城市內擁有的糧食會遭受到一定的損失。
暴雪:每天隨機發生1次,城市內擁有的糧食會遭受到一定的損失。

天賜系統
進獻:有富商進獻黃金,額外增加一定數量的黃金。
豐收:風調雨順,大獲豐收,額外增加一定數量的糧食。
繁茂:林木生長繁茂,額外增加一定數量的木材。
巨石:發現巨石,額外增加石料。
富礦:發現富礦,額外增加一定數量的鐵錠。
安樂:人民生活安樂,人口日益增長,額外增加5%全城人口。
祥瑞:有祥瑞現世,人心歸順。額外增加民心30。民心上限不超過100。
投奔:有在野將領慕名投奔。額外增加將領1名,忠誠度80。會所有位置才會發生。投奔的將領不會消耗黃金。需要玩家主動“接納”才能成為自己的將領。類似於招降,也可以直接“拒絕”
二星初級會員 #2
本帖最後由 jackcheung58 於 12-6-15 10:39 AM 編輯

點解好似變左只game,每日買六合彩咁.中唔中睇天~= =":
而且唔好既野有14項~
好既得9項~
咁唔公平架~
二星初級會員 #3
我天天有天災~= =
二星初級會員 #4
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