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二星初級會員 #1
本篇只概略解釋巨劍的各個要項特點,不做驗證及詳述。



關於減傷和抵免:

物理耐性(斬劈、打擊、穿刺)和法術抗性(寒冰、火炎、雷電)等六項減傷最高值為50%

防禦抵免和招架抵免最高值為80%

招架抵免發動機率最高為50% (注意:招架發動時將會大量消耗武器耐久度。)

數值上顯示的%數為對應同等級目標之效果,若目標等級較高,則效果逐級弱化,而目標等級較低時,則逐級強化效果。



關於威力加成:

力勁加成為1、靈敏和技巧加成為4、體魄和氣脈加成為6,力勁所提升之3點物理攻擊為基礎傷害數值,而額外的1點威力加成為技能傷害數值,兩者不重疊,因此,不能將力勁當作1力勁=4攻擊力來解釋。

基礎傷害會因為目標的防禦抵免而變化,技能傷害則依耐性或抗性做變化,兩者數值合一後,再做招架抵免。



關於屬性配點:

攻擊型
  全技巧:以攻擊次數較多的技能為主,拼爆擊次數,並以裝備提高爆擊加成傷害值。
  全力勁:主要以狂風亂舞斬為輸出方式,由於狂風亂舞斬是直接擷取30%物理攻擊值,因此全力勁型施展此技能較能獲得最大效益。(耐久犧牲更大)

防禦型:3體5氣,由於體魄數值很容易便能撐高,所以配點較重於氣脈,以方便達到耐性抗性都接近最高值,配合斷愁或虎心等金色套裝,亦能有不錯的輸出。

靈敏型:每次升級至少配置4~6點靈敏,再搭配另一屬性做補強。閃躲是最好的防禦,前提是要閃得掉,野外打小怪或精英怪效果顯著,但在面對副本王和世界王的時候,經常有失靈的狀況。(運氣成分頗重)



關於技能取捨:

必備技能
  狂虎斬:加防技能,升至精通時可在6秒內增加1083點防禦,大約等於5%防禦減傷。
  大漠飛沙劍:強化耐性抗性技能,逐級生滿,可在6秒耐同時增加大約7~9%耐性和抗性。
  旋風劍閃:傷害仇恨技,範圍攻擊(自身半徑10M)且有附加仇恨。
  碎心重斬:單體損益攻擊技能,能在8秒內使目標所受之任何傷害(會扣血的都算)額外付加傷害。(40級時約附加568)
  虎嘯亂心:群體損益攻擊技能,能在10秒內使目標所受之任何傷害(會扣血的都算)額外付加傷害。(20級時約附加340)
  一騎當千:單體強制仇恨技,且(精通時)附加1122點招架6秒,約20%招架機率。
  狂怒戰吼:群體強制仇恨技(自身半徑20M),且使自身6秒內減傷。
  
  
  鐵璧金身勢:防禦增益技能。
  滄海滔天勢:生命上限提高。
  五嶽不動勢:直接減傷技能。
  
  
  迅狼牙突:暈眩技,準備動作約1秒,可使目標昏迷3秒,副本打王斷招專用,1級即可。
  狂龍斬法:減傷技,6秒內使目標所有攻擊減傷10%,升級不提升%數,1級即可。
  地裂天衝劍:防禦型巨劍從小到大的好朋友,傷害高、冷卻快又距離遠(35M長7M寬)。
  狂風亂舞斬:攻擊型巨劍必備技能,物理攻擊數值越高則威力越驚人,可先施展虎嘯亂心(10秒)和碎心重斬(6秒),加上峰迴落雁劍,可在8秒達恢復20%生命及真氣,並做出大量輸出。
  峰迴落雁劍:空擊技能,至少1級,沒了這招會無趣很多。


選修技能
  劍意歸心:15秒內自身附加招架1683,約25%招架機率,不想做仇恨,又想有高招架機率用。
  吸星大法:競技場專用技,嫌對手跑太遠嗎?用了馬上到你身邊,依技能等級提高可抓取目標等級,對頭目無效。

剩下的技能:自己看著辦。
二星初級會員 #2

感謝分享
二星初級會員 #3
甘巨劍過招靈蘊化生誘你知唔知係邊到學到??
一星新手會員 #4
你到處盜文

po過黎  賺積分 又唔帶上原文出處 :ro00:
一星新手會員 #5
感謝分享
版主 #6
本帖最後由 s2000s 於 12-7-21 04:12 PM 編輯

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樓主有用轉貼又唔算是盜,只是禮貌上是應該要講出處,但這睇個人的處事方式.但一定不可以有另一個討論區的聯結.
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