吞食天地三三星高級會員
2012-8-4 08:10#2
屬性 風
出生地 江南
初始5點 全體
升級加點 體質,敏捷
---------------------------------------此種猛將發展方向: PK,團隊活動(任務)類型 但是前期可能要忍受很大的升級慢的痛苦
缺點:前期難練 掛機也不是很適合 只能靠高攻武將來彌補低攻擊 (對剛上手的新手不適合)
推薦指數:★★★☆ (給三星半的理由是:雖然不適合剛上手的新手朋友,但當你成為了大蝦後,肯定很會認可的,所以可以考慮有了一定熟悉程度了再轉練這種練法的猛將)
(說明:此種練法是目前最普遍的也是認同人最多的.因為猛將的力量成長偏低,但是你千萬不要認為戰士不加力量就是廢的,等熬到55級學了無息箭這個技能,力量已不需要,因為這技能是效果是無視防禦!那為什麼不加力量,來爭取多一些輸出呢?剛剛也說了,猛將這職業的力量成長偏低,就是多加55點力量,頂多也就給你60左右攻擊(這個只能說是大概的了)用這點攻擊,倒不如加到敏捷上去,戰士出手快又有牛X技能絕對是王道.當然王者也是要付出代價的,那就是前期升級比較慢,當然有只好的武將陪伴你那效果就不一樣了,人和武將配合能一次秒掉一個野外的怪,那對此練法的猛將來說升級慢只是個遙遠的傳說,當然有一點也需要在這兒提醒下,那就是自己也要多勤帶隊,遊戲中不缺乏有那些職業岐視的人,他們看你是猛將攻擊低,就不組你下副本,目前的主要升級還是靠做副本,理由是副本多,經驗多,又能得大量的藥.)
第二種練法:
屬性 風
出生地 江南
初始5點 全體(不建議加力量,因為猛將加力量的攻擊成長低,而且最初的5點也是不能洗的,為以後考慮所以一開始的5點不要加力量)
升級加點 體質,力量
---------------------------------------此種猛將發展方向:有單人掛機的資本,有一定的攻擊力,適合能長時間掛機的新手朋友們
缺點:猛將本身力量成長就不是很高,加了力量雖有些雞肋的嫌疑,但是對想掛機又想花錢少的朋友來說還是加力量比較省,升級又能相對來說快一些,只是一隻高攻擊的武將還是必不可少的,掛機最好選豪傑武將,因為其攻擊高,血也厚
推薦指數:★★☆
(說明:此種練法就是跟上面說的情況一樣了,那就是加了力量想多一些輸出,但不是純輸出型的,因為屬性與出生地是給你增加物防,暴擊與出手的,這樣的加法從非RMB的新手角度去考慮的,既然不想花錢弄只能配合自己秒怪的武將,就只能從自身屬性出發了,加力量帶一隻中檔的武將配合自己,既省錢又不擔誤升級速度,而且這樣的選擇屬性與出生地也是有一個好處的,那就是給自己留了一條後路,以後級高了,當你發現這樣練不適合自己時,又不想重新練個號,就可以考慮轉成第一種的練法了,只要把力量洗了,加敏捷就行了(這兒就是為什麼一開始5點不要加力量的原因了,因為就目前而言,初始的5點是不能洗的,以後不知,所以不多加解釋了))
第三種練法:
屬性 火 (也可以考慮風屬性)
出生地 西北
初始5點 力量
升級加點 體質,力量
---------------------------------------此種猛將發展方向:崇尚高攻,高血 適合休閒玩家 打打怪,下下副本,做做任務(活動)
缺點:對新手朋友來說暫時是無缺點的,但對高要求的,有一定想法的朋友來說,攻擊明顯的不夠高,不能參加些高難度的活動(當然隊伍中有YS或其他職業配合也是可以的,這兒說的"不能參加"只是從自身考慮出發的.)
推薦指數:★★☆
(說明:此練法是針對剛接觸遊戲的新手朋友,一個概念,戰士嘛,當然是力與體加點,不管哪個遊戲的戰士都適用,火與西北都是有攻擊加成的,所以這是最典型的戰士類型,當然此練法也是適合那些只是想休閒的玩家,不花錢,聊聊天,打打怪,做做任務,下下副本,這兒的初始5點也說明下,因為前面選了攻擊型的屬性與出生地,所以不打算轉換其他練法的,所以就加力量上去好了,注重的是攻擊,下個練法也如同)
第四種練法:
屬性 火 (也可以考慮風屬性)
出生地 西北
初始5點 力量
升級加點 敏捷,力量
---------------------------------------此種猛將發展方向:崇尚高攻擊,高速度 適合喜歡猛將職業,又喜歡豪傑職業的朋友,掛機,做任務都適合
缺點:攻擊雖沒豪傑高,但自力升級還是非常可行的,也是休閒玩家的一種練法
推薦指數:★★☆
(說明:此練法是針對剛接觸遊戲的新手朋友,也是一個概念,回合制的戰士嘛,嚮往的就是要高攻擊與高速度,火與西北都是有攻擊加成的,所以這也是最典型的戰士類型,當然此練法也是適合那些只是想休閒的玩家,不花錢,聊聊天,打打怪,做做任務,下下副本,上面有提到說是可以考慮風屬性,這點主要是看個人更注重哪方面了,選風屬性西北的,是攻擊和出手相當平均一些,而火屬性西北,更注重的是攻擊方面了.)
第五種練法:
屬性 地 屬性 水
出生地 江南 出生地 中原
初始5點 全體 初始5點 全體
升級加點 體質,能量 升級加點 體質,能量
---------------------------------------此種猛將發展方向:雙抗類型的肉盾,適合PK/高難度任務(活動) 保障隊伍不被全滅
缺點:野外練級不適合,升級有一定難度,當然只要你夠勤勞,升級還是快的,至少下副本要自己帶隊,多做任務
推薦指數:★★☆
(說明:這個練法有一點點偏門的,因為一般情況下戰士是不加能量這個屬性的,這兒之所以提到,是因為目前選醫生這職業的人不是很多,加這樣的點就是來充當下半個醫生的作用,加體加能從一般意義上來說就是雙抗,再結合自己的屬性與出生地,就是一個十足的肉盾了,當然55級後出了無息箭技能,肉盾也是有高攻擊的哦~,然後再解釋下地與江南的搭配,主要是更注重物防這方面,而水與中原是更注重對法系的抵抗,當然也可以二種交互選擇,交互選擇是求對二個體系的平均抵抗型)
(從大體上來看,猛將和豪傑的練法可以差不多,唯一不同的是豪傑是一定要加力量的(另類的除外),而猛將可以不加力量,熬到55級學了無息箭就能出頭了,所以玩猛將的新手朋友一定要三思後再選擇發展方向,而且此職業也是挻燒錢的,但對一般的休閒玩家來說可以不用考慮的那麼多,玩個力體的猛將也是很輕鬆自在的,此處推薦剛上手的新手朋友玩力體或力敏的,等有一定熟悉程度了再考慮轉練體敏PK系的,猛將這個職業對新手與老手都是有一點挑戰性的,新手要考慮怎麼玩才能玩的更好更輕鬆,而老手就要考慮到怎麼加點怎麼選屬性與出生地能更好的發揮猛將的作用,而且猛將的加點方法也各有各的說法,相對於豪傑與鬼謀來說,這個職業的練法是比較複雜的,最後也再提醒下剛上手的新手朋友,玩猛將首先心態在放平,前期級難練,是需要耐心與毅力的,其次就是要多花一些時間與適當的錢了(不建議一開始就投入大量的金錢進去,這兒的花錢,只是考慮到武將方面或其他方面),最後呢就是要多和那些級高的猛將朋友交流,問問他們玩猛將的經驗,多交朋友也是一件好事哦~)