第一篇〔總論〕
獵人,職業特性就是可以遠距離對目標進行攻擊,技術高超的獵人,敵人未來到身旁就已經可以將其擊敗;獵人於職業上的發展空間、可變性很大,有很多令旁人羨慕的優點,但另一方面也有很多致命的缺點。
優點:
1.攻擊距離遠達15格
2.打王時能有出色表現
3.獵鷹及陷阱輔助攻擊
4.攻城守城 樣樣皆能
缺點:
1.HP系數低(0.85),容易死亡
2.負重過低(沒人加STR)
3.陷阱過度弱化而報廢
4.選弓的學問極難學懂
*HP系數:用以計算職業HP上限
*系數比較:騎士1.5 / 十字軍1.1 / 刺客1.1 / 祭師0.75 / 武僧0.9
*系數比較:鍊金0.9 / 鐵匠0.9 / 賢者0.75 / 詩人舞者0.75
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第二篇〔配點〕
Str: 只用作增加負重(除非閣下的獵人是用小刀的)
Int: 影響SP量、SP回復速度、陷阱攻擊力、閃衝攻擊力
Vit: 影響HP量、HP回復速度、對各異常狀態的抵抗力
Dex: 影響弓箭攻擊力、攻擊速度(ASPD)、命中率(HIT)、閃衝攻擊力
Agi: 影響迴避率(Flee)、攻擊速度(ASPD)
Luk: 影響爆擊率(Cri)、自動閃衝率、完全迴避(Lucky)
常見獵人分為 AD / ADL / AL / ID 等四重型態,當然亦會有其他配點,如Vit型、平均型、近戰陷阱型等等。因此在職業變化上,獵人可說是職業間變化最大的。
**新晉攻城型獵人為Vit至,Vit40時HP量已經提升了1800,另外狀態持續時間會下降至兩秒以內。
**另外VI型更可以拿人型盾配以4倍綠綿蟲卡(+400MHP)作陷阱師。
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第三篇〔技能〕
本篇會把弓箭手、獵人時間所有技能作出分析
弓箭手
鴞梟之眼:提升角色DEX,10級效果為DEX+10
蒼鷹之眼:(前置 - 鴞梟之眼Lv3)提升角色射程及HIT,10級效果為HIT+10、射程+10
二連矢:向單一目標發動二連攻擊,10級效果為380%攻擊力
箭雨:(前置 - 二連矢Lv5)以指定目標為中心發出5x5範圍的攻擊,受攻擊的目標都會被擊退兩格,10級效果為190%攻擊力
心神凝聚:(前置 - 蒼鷹之眼Lv1)提升角色Agi及Dex值,也可以找出自身旁邊隱匿的魔物或玩家,10級效果為AGI/DEX提升12%、維持240秒
衝鋒箭:(任務技能 - Job35)向單一目標發動攻擊,攻擊力為150%,目標會擊退六格;需要1.5秒詠唱時間(可依Dex減少,不會被中斷)
製作箭:(任務技能 - Job30)可使用物品製作出箭矢
**箭矢種類
傑勒比結晶 箭矢×4
空瓶 鐵箭矢×2
獸角頭飾 銀箭矢×1000
木製鎧甲 箭矢×700、 鐵箭矢×500
洞木製鎧甲 箭矢×1000、 鐵箭矢×700
秘銀之衣 銀箭矢×700
洞秘銀之衣 銀箭矢×1000、 無形箭矢×10
腳鍊 鐵箭矢×700、鋼鐵箭矢×50
黑狐頸鍊 風靈箭矢×50、鋼鐵箭矢×100、銳利箭矢×10
劍士頭盔 水靈箭矢×200、鋼鐵箭矢×200
舞會面具 鋼鐵箭矢×200、寧靜箭矢×40
整人面具 銳利箭矢×200、鋼鐵箭矢×300
鋼鐵面具 鋼鐵箭矢×200、昏迷箭矢×40
華麗金屬 無形箭矢×600、寧靜箭矢×600、神之金屬箭矢×600
黃色魔力礦石 地靈箭矢×10、睡眠箭矢×1
紅色魔力礦石 鐵鏽箭矢×10、毒箭矢×1、詛咒箭矢×1
藍色魔力礦石 水靈箭矢×10、冰凍箭矢×1
詛咒紅寶石 詛咒箭矢×50、睡眠箭矢×10
受損的鑽石 銳利箭矢×50
神之金屬原石 神之金屬箭矢×50
鋁原石 鋼鐵箭矢×200、昏迷箭矢×5
樹根 箭矢×7
蠍子尾巴 鐵鏽箭矢×3
加勒結晶 鐵箭矢×12
雪勒結晶 鋼鐵箭矢×8
剎勒空結晶 銀箭矢×50
蝙蝠牙 影子箭矢×1
狼指甲 鐵箭矢×15
獸人犬齒 鐵箭矢×30、鋼鐵箭矢×5、地靈箭矢×1
惡魔角 影子箭矢×20 光芒箭矢×10、昏迷箭矢×5
毒牙 毒箭矢×1
蜂針 鐵鏽箭矢×1
硬角 鐵箭矢×35
仙人掌刺 箭矢×50
鰓刺 鐵箭矢×80、水靈箭矢×5
亡者指甲 鐵鏽箭矢×1、影子箭矢×1
亡者牙齒 影子箭矢×5
腐爛鱗片 毒箭矢×1
獸人英雄之證 神之金屬箭矢×1、昏迷箭矢×5
黃金 光芒箭矢×50、神之金屬箭矢×50
神之金屬 神之金屬箭矢×250
鋁 鋼鐵箭矢×1000、昏迷箭矢×50
火靈礦石 火箭矢×200
水靈礦石 水靈箭矢×50
風靈礦石 風靈箭矢×50
地靈礦石 地靈箭矢×50
火靈原石 火箭矢×600、寧靜箭矢×5
水靈原石 水靈箭矢×150、冰凍箭矢×5
風靈原石 風靈箭矢×150、睡眠箭矢×5
土靈原石 地靈箭矢×150、光芒箭矢×5
鐵 鐵箭矢×100
鋼鐵 鋼鐵箭矢×100
星星的角 光芒箭矢×30
星星的粉末 光芒箭矢×10
鐵礦石 鐵箭矢×50
煤礦 影子箭矢×8
強化武器金屬級數一 鐵箭矢×50
強化武器金屬級數二 鐵箭矢×200、銀箭矢×40
鼠指甲 鐵箭矢×50、地靈箭矢×2
瑪哪樹枝 箭矢×40
土人之角 鐵箭矢×40、影子箭矢×2
刺蝟尖刺 箭矢×70、地靈箭矢×1
螳螂臂 銳利箭矢×1
龍牙 神之金屬箭矢×1、鐵箭矢×50
小惡魔角 詛咒箭矢×2、鐵箭矢×50
手提燈 鐵箭矢×80
獸人指甲 鋼鐵箭矢×10
茲諾克之牙 鐵鏽箭矢×5
人魚之牙 鋼鐵箭矢×20、水靈箭矢×10
銳利錐子 銳利箭矢×2、銀箭矢×40
鞭繩 鐵箭矢×100、鋼鐵箭矢×50
天地樹枝 箭矢×20
智慧樹枝 箭矢×20
世界樹枝 箭矢×20
指針 睡眠箭矢×5、箭矢×100
手銬 鋼鐵箭矢×50
獸人之牙 鋼鐵箭矢×30、鐵鏽箭矢×5
鋼硬之角 昏迷箭矢×2
鐵蠍尾巴 鋼鐵箭矢×250、毒箭矢×1
小樹枝 寧靜箭矢×1000
傲慢之像 影子箭矢×1000
惡夢之石 詛咒箭矢×1000
盲人之證 光芒箭矢×200
老舊劍炳 神之金屬箭矢×1000
斷柄之刀 銳利箭矢×600、影子箭矢×200
血染之刀 銳利箭矢×600、詛咒箭矢×200
魔王之悲 昏迷箭矢×800、寧靜箭矢×400、睡眠箭矢×800
鐘塔之鑰 神之金屬箭矢×50
鐘塔鑰匙 影子箭矢×100
火柴 火箭矢×1000
卡崙之牙 水靈箭矢×100
神秘箱子 銳利箭矢×50、睡眠箭矢×50
枯樹枝 寧靜箭矢×40
返魂符 詛咒箭矢×40
由於弓箭手時期技能點十分足夠,多數人會選擇鴞梟之眼10 蒼鷹之眼10 二連矢10 心神凝聚10(Job41)二轉
箭雨方面,由於箭雨攻擊時可以配合狀態攻擊卡片攻擊,於公會戰中有出色表現,因此有人會選學1級/9級再作二轉(Job50)。另外兩種任務技能屬於選學技能,能學就去學,沒反效果
獵人
---------------------------------------[陷阱類]-------------------------------------------------------
滑動陷阱:踏中陷阱的目標會向反方向滑行數格,5級效果為滑行10格(待機60秒)
地雷陷阱:踏中陷阱的目標會受到地屬性傷害,5級效果為150%(待機5秒,受INT影響攻擊力)
定位陷阱:(前置 - 滑動陷阱Lv1)踏中陷阱的目標會被定在原地,除了攻擊以外,移動,坐下等一切動作都會無法進行,5級效果為固定25秒(待機50秒,會受目標Agi影響)
強光陷阱:(前置 - 滑動陷阱Lv1)踏中陷阱的目標會陷入黑暗狀態(待機30秒)
魔耗陷阱:(前置 - 定位陷阱Lv1)踏中陷阱的目標會被扣SP,5級效果為扣除80%SP(待機40秒)
睡魔陷阱:(前置 - 強光陷阱Lv1)踏中陷阱的目標及附近的敵人會機率性陷入睡眠狀態(待機30秒)
霜凍陷阱:(前置 - 強光陷阱Lv1)踏中陷阱的目標及附近的敵人會機率性陷入冰凍狀態及受到水屬性傷害(待機30秒,受INT影響攻擊力)
定時爆炸陷阱:(前置 - 地雷陷阱Lv1.睡魔陷阱Lv1.霜凍陷阱Lv1)陷阱範圍3x3內的敵人都會受到風屬性傷害(5級待機2秒,受INT影響攻擊力)
爆散陷阱:(前置 - 魔耗陷阱Lv1.定時爆炸陷阱Lv1)踏中陷阱的目標及附近5x5範圍內的敵人都會受到火屬性傷害(5級待機100秒,受INT影響攻擊力)
陷阱移除:(前置 - 地雷陷阱Lv1)能回收地面上的陷阱,已發動效果的陷阱不能回收
陷阱探查:(前置 - 魔耗陷阱Lv1.陷阱移除Lv1)踏中陷阱的目標會出現藍色字體的訊息(待機600秒)
**注意所有陷阱都不能放於陷阱、角色、怪物腳下3x3範圍
**定時爆炸陷阱傷害公式:[ ( Dex ÷ 2 +50 ) × ( 1 + Int÷100) × 技能等級 ]
**爆散陷阱傷害公式:[ ( Dex ÷ 2 +75 ) × ( 1 + Int÷100) × 技能等級 ]
**地雷陷阱傷害公式:[ ( Dex ÷ 2 +75 ) × ( 1 + Int÷100) × 技能等級 ]
---------------------------------------[老鷹類]-------------------------------------------------------
動物殺手:對動物系、昆蟲系敵人增加基本傷害,10級效果為+40ATK
馴鷹術:(前置 - 動物殺手Lv1)可用2500Zeny租用老鷹
閃電衝擊:(前置 - 馴鷹術Lv1)以目標為中心3x3範圍作出攻擊,需要1.5秒詠唱時間(可依DEX減少.會被中斷),普攻時亦會因Luk影響自動發動率,5級效果為5次連續攻擊(受INT.DEX影響攻擊力)
鋼裂喙:(前置 - 閃電衝擊Lv5)提高老鷹基本攻擊力,10級效果為+30ATK
獵鷹尋敵:(前置 - 心神凝聚Lv1.馴鷹術Lv1)找出隱匿中的目標,4級效果為9格範圍
爆破陷阱:(前置 - 馴鷹術Lv1.陷阱移除Lv1)破壞附近的陷阱,5級效果為8格範圍
獵人時期的技能主要分為兩大種類,不同配點、不同場會亦有不同需要。必學技能如下:滑動陷阱Lv1.定位陷阱Lv5.動物殺手Lv1.馴鷹術Lv1.閃電衝擊Lv5.鋼裂啄Lv10,其他技能皆需因個人而選擇;例如Int高可以學較多的陷阱型技能等等,亦代表了獵人在技能上的可變可發展空間潛力極大。
此外,如果閣下練攻城型獵人,箭雨可以考慮點滿;打王型則可以考慮點滿動物殺手,而且高級練功場地之一"龜島"中,動物殺手有否點滿會有明顯的攻擊力差異。因此,建議開始練角色之前就應該先計算好本身所需要的技能。
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Last edited by 日向‧星志天 on 2004-6-28 at 08:14 PM ]
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本帖最後由 L.路易斯 於 2007-1-19 04:10 AM 編輯 ]