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24530000三星高級會員
2012-9-1 19:24#1
事前聲明, 這篇不是教別人不用落力打, 而是理性討論嬴場獎勵和敗場獎勵的分別
自從練成了新手序章進5:20後, 我就在想, 其實嬴/輸真的那麼重要嗎?
序章15000+ 每日任務(2000+2000+4000) = 每日定額23000克朗進帳
而嬴場基本獎勵200, 敗場100, 至於隨機紅利我不知如何計就不予評論
而金磚紅利方面, 按本人片面的觀察, 克朗數量是隨機的, 因為試過敗場開金磚出1500, 嬴場開200
可以肯定的是, 只就克朗來說, 嬴同輸的分別就是那百幾至幾百克朗, 比起23000這個數目根本微不足道
另一比較重要的, 是開紫裝/粉裝的機率, 但感覺上無論嬴/輸的場,開靚裝的機率都差不多( 咁低)
或許本人忽略了其他嬴輸的分別, 但只是想說, 在GAME裡看到太多人在輸場時就滿口髒話,
其實諗深1層, 嬴輸既實際得益分別真係咁大咩?
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乂神經刀二星初級會員
2012-9-1 21:13#2
贏可以串人 輸左條氣唔順 呢個係事實
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24530000三星高級會員
2012-9-1 21:38#3
條氣唔順係重點:thup:
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地魔仔三星高級會員
2012-9-2 00:54#4
玩得就想嬴- - 嬴左一定比輸左開心
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JaSoN-輝三星高級會員
2012-9-2 13:45#5
玩呢隻GAME好明顯唔係為獎勵同錢-.-" 係贏人地既滿足感
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!?!三星高級會員
2012-9-3 18:54#6
如排除個人感覺, 只看輸贏的利益的話, 樓主的文章的論點很正確, 可以支持一下
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wl02072171一星新手會員
2012-9-12 00:13#7
每個人玩遊戲都唔會想自己輸/_>\
輸贏所得到既野的確唔重要
但係有時候當你因為隊友唔合作之類之類既問題
(由其是 自己博鬥 隊友夢遊 既時候...)
"輸左條氣會唔順" 就要+1了
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yiklong1996一星新手會員
2012-9-14 21:21#8
弱=輸 強=贏 當你強果一次 就會不再想變弱
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kit996三星高級會員
2012-9-16 13:42#9
回覆 yiklong1996 的帖子
強唔一定win,癈唔一定輸 -_-"
其實勝負沒必要看得那麼重要 -_-
運氣影響成敗 orz.....
如果玩都睇得咁重,打機打到咁會好哀 .3.
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wwww258123一星新手會員
2012-9-16 20:19#10
wl02072171 發表於 12-9-12 12:13 AM
每個人玩遊戲都唔會想自己輸/_>\
輸贏所得到既野的確唔重要
但係有時候當你因為隊友唔合作之類之類既問題
非常認同
遇到d廢隊友完全唔理人
由我比人一挑三
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紫櫻天上友一星新手會員
2012-9-19 00:00#11
回覆 kit996 的帖子
運氣好起上黎可以連抽三次攻城隊.......
運氣差果陣.......唉...:kill: