本帖最後由 Hacker2 於 12-10-18 08:41 PM 編輯
少林
太祖長拳,號稱近戰之王。標誌性招式同時是無賴虛招-虛步斷肘,其主要無賴之處在於出招快(到目前為止我還是沒法看出他的起手),無論你格不格擋都得倒地,而且還是鎖定虛,專剋自動格擋。此虛招與無腦大風車的名頭冠絕九陰。
太祖拳主流打法是以虛招為核心,以虛招起手在擊倒後實施一系列的小連擊耗光對方的血。由於太祖本身傷害相對平庸,而且和尚血多,所以一般戰鬥時間都不短(當然,跟太極劍比持久就是戰鬥力5的渣渣)。經典猥瑣流打法是純靠虛招磨血,擊倒後立即雁行後退拉開距離等CD,留技各種克制,此打法惡心程度僅次於太極劍,高於君子5T2T流。
這裡談一談主流打法虛招後的連招,大部分切磋經驗不夠豐富的和尚,在虛招後都會選擇翻天吼暈接進步沖錘,此連法傷害高,但亦有致命缺點,在網速正常的情況下,對方倒地後死按沖鋒招一般是能先一步打斷你的吼暈連技(特別是風掃這種一擊鎖定實、大腿5T2T這種出招速度變態的招式),然後直接格擋,你的吼暈連擊就無效了,除了浪費一招控制技外,吼暈較長的收招動作也令你露出較大的破綻。
根據老手和尚的經驗之談,虛招接沖鋒穩打穩扎才是正道,吼暈可留待克技和威懾,並在適當時候吼暈接怒招落步盤花、吼暈克招接進步或者虛招接大招,因為太祖的招式普遍傷害低,一般是靠二內和三內的特效補足,所以主要的強瞬間輸出大招和沖錘能否打中(對方無法格擋)就成了重要的一環。
再談談進步沖錘,此招式需要儲氣,一般而言命中率不高,因為對方只要往左右或者你身後躲的話你招式發出去是打不中的,而且還露破綻。目前有一種隱藏儲力動作的做法,就是長按格擋同時使用招式,這樣會在很短暫的解除招架後在招架狀態中進行儲力,避免了儲力時的極大破綻同時亦可出奇制勝。
對上君子,腿法的話你就盡力吧,即使輸了也不一定是你技術不濟的問題,實在是套路相剋有點明顯。君子腿雙沖鋒出招快收招快,容易打斷你的一切連招,而且和尚腿短手短,被猥瑣流的話也追不上,但你又猥瑣不了明玉君子,加之腿法傷害高,姍姍能秒人,太祖各種招式都容易出破綻,一般是靠厚血彌補,但在九陰兩大秒殺招式面前實在無解,一切只能靠經驗和超水平發揮來決定勝負。至於劍君子,無賴風車是其中一個太祖難以剋制的存在,拳鬥劍沒甚麼特別能提醒的打法,穩扎穩打吧。
對上武當,清風劍的話可以選擇騙沖鋒,清風劍只有單沖鋒,騙掉他就威脅不了你。若騙不了,則要避免虛步接吼暈被打斷,否則吼暈後的長收招是能要你命的,高端清風連招是有辦法一套連死和尚的,另外打完一小套要防止被近身。至於太極劍…看人品吧,太極劍雙沖鋒加一招擊退斷招,單靠不斷剋招就能磨死你,這不是重點,重點是你瞬間傷害不夠高,秒不了他,而你的藍打著打著就不夠用了只能任人魚肉,另外同樣避免吼暈,而且要盡量留暈,沒有必暈中把握不要暈,否則他劍舞削你還是很痛的。
對上峨嵋,離別刺有小霸體空中瞬暈,虛招清怒氣,處處搶攻的話和尚是比較難受的,要注意保持冷靜不要亂出招被對方拖進她的節奏,否則失敗就不遠了,記住可能少出手,出手則要確保對方沒法格擋,以免送離苦,另外現在離別刺貌似流行空中突進,要注意一下虛步對於超過一定高度的目標無效。雲霞刺的話注意暈懸絲,畢竟上了雲蒸的懸絲還是很疼的,剩下來的就是看基本功了。
對上唐門,金蛇刺的話還是挺好打的,注意別被吐暈就好。迷魂鏢的話和尚腿短手短是比較難打的,不過你血厚對方藍少,這個沒甚麼特別應對方法,多被虐就會虐出感覺了。
對上錦衣,鷹爪沒甚麼問題,他飛來就吼他,他想近身就摔他。刀法不太懂。勾子的話跟迷魂鏢同理,不過勾子更討厭,因為控制效果優於迷魂,而且傷害更高血更多,唯一辦法是一直貼身。
對上極樂,追風刀注意吼暈虛招無壓力。毒掌只管躲毒煙就行。天地刺注意對方有兩個小霸體,貌似都是可以暈的,特別是大招瘟神就是一靶子,不過能躲的傷害就盡量躲吧,畢竟天地刺砍人太痛了。
對上丐幫,選擇性地留沖鋒和留暈等,別被破防引蓮連到死就行。不過蓮花掌虛招速度快,這個要多練。
達摩棍,群戰大殺器,單P送死,招式控制強力,但動作極大。
在小規模的例如小隊戰、半團隊戰、6v6、12v12戰場等,由於集群招式不足以秒殺(大約主流達到出神左右的時代,門派戰君子武當等門派靠人數優勢,只要你進人堆,招式還沒來得及放出來就已經死了),而人數達到十人以上也足夠掩護達摩的大動作,而且範圍控制能力強大,強招暈眩招式有效打斷各種劍舞啊劍舞啊或者劍舞啊之類的強效殺傷技能,一但成功進入人群中實行控制,配合隊友群技集群輸出,甚至能為團隊翻盤。
主力招式萬佛朝宗,基本上沒事就轉著跑進人堆儲怒氣,然後看準人堆得最密集的位置一個怒招敲下去接萬佛轉轉轉,無論對方招不招架正常都得死。這裡不得不提達摩一個非常無恥的地方,主於他的怒招無論格不格擋都得升天,然後萬佛無論格不格擋都得在天上飛到你轉完或者被打斷,如此一來,對方基本上就是格擋著任你魚肉,只要隊友群傷夠力、或者有會玩的和尚隊友接力轉,那就是敲一次團滅一次,此外,怒招11秒超長封招+強百分比緩速,只要不是真男人紅霸體大風車,不格擋就得中,被封了基本就宣判死刑了,除非沒人留意到他,特別是對那些喜歡劍舞舞到人堆中的,不要猶豫,一個怒招敲下去吧,只要他舞完就是死期到了。
另外還能,趁亂用如來下凡敲下悶棍甚麼的。
關於韋陀棍法,個人感覺PK效果一般,可能是因為我比較少遇到韋陀使用者的關係吧。
如果想瞭解韋陀棍法的用法,可以參考
#17朋友的分享。
禁地:
禁地必用達摩棍法,架招選擇沒太多追求,因為不重要。
萬佛朝宗連擊數極高,可群怪快速聚集,然後待冷卻完畢接怒招再轉把小怪控制在空中極大降低己方Tank的壓力並有效降低己方受到的傷害。
主要打法是:
小怪飛過去敲暈、轉轉轉、破防、敲暈、怒招、轉轉轉,
BOSS隨意,一般轉轉轉+各種普通技混用,有殺手放怒招。
總的來說,
少林PK的風格是穩中求勝,一點一點耗掉對方的血量,要求使用者冷靜有耐心,及時用翻天暈斷敵人,以虛招接沖鋒和怒招作為主要的傷害輸出。
群戰中要悍不畏死衝鋒在最前線,小規模戰爭中一個成功的少林能將形勢逆轉,而且很多時候一波流群殺是以少林群控成功與否來展開的。
一個好的少林,應該懂得找到招式覆蓋率最廣的點,進行最有效率地怪群控制。好的少林受所有禁地隊的歡迎,至少在主流玩家能去高難度孔雀山莊之前,少林還是很熱門的禁地人員。(高難孔雀峨眉錦衣唐門的需求更大,但少林仍然是受歡迎的。)