伊希歐之夢Online

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二星初級會員 #1
先引用浆糊论坛的
蹲回廊BOSS顺便写点啥:图书馆打纸片的一些个人心得

自备30多个能接19层的小号 小号作用是给打手节省任务点 无限磕任务戒指的可无视

13:水纸 boss必遭遇
     用小号接任务进第二图察看类型 是杀怪就直接崩场 是点蜡烛就开打手进第一图找蘑菇
     好处是能100%跳过杀机械狐狸 这怪真心少 杀起来比杀30机械胖子还费时
     如果是无视任务点的可以找蘑菇跳到杀黑蜘蛛图 不是就崩场

16:风纸
     先爬到17层 用/where查看地图数值 某个数值是雷王必定出现的
     可省去大量时间找侦探泰迪跟杀怪(RF后来修正/where不显示地图数值,但是就算修了估计毒瘤们也能弄个工具查看)
     /where不显示地图数值的话:
     进入17层先查看是否有德普提这怪 有就表示犯人是绅士熊 没有就边找侦探泰迪边杀手持玩偶的
     只有犯人是绅士熊跟手持玩偶的才能几率遭遇雷王
19:火纸、土纸
     用小号接任务开图进去/where确认是否有火王、土王 没有就崩场 有就开打手进
     /where不显示地图数值的话:
     土王遭遇几率高而且土纸掉率也高 一般都是针对火纸
     先用小号接任务进去查看类型 杀冒险者就崩场 杀幽灵就是几率遭遇火王 这时开打手进去

22:光纸、暗纸  boss必遭遇
          路线(回廊1中间是正方左右通道 回廊2中间是卐字型通道)
     类型1:図書館東→庭園北→庭園東→庭園東→温泉左→庭園南→光王
            杀死后退队加队进场:図書館東→庭園南→回廊2北→大陸北→牢屋北→冥王
     类型2:図書館東→回廊1北→庭園北→庭園東→庭園東→温泉左→庭園南→光王
            杀死后退队加队进场:図書館東→回廊1北→庭園南→回廊2南→大陸北→牢屋南→冥王
     类型3:図書館東→回廊1北→庭園北→庭園東→温泉左→庭園南→光王
            杀死后退队加队进场:図書館東→回廊1北→庭園東→回廊2北→大陸北→牢屋南→冥王
     起码队伍3人 打手不做队长 杀死光王后退队回到外面再加队
     好处是不用在圣者间踩地板以及走错地图后方便回到第一图重新开始
     温泉里有鱼王 可以找鱼王边等温泉效果

     类型1:図書館東→庭園北→庭園東→庭園東→温泉左→庭園南→光王
     类型2:図書館東→回廊1北→庭園北→庭園東→庭園東→温泉左→庭園南→光王
     类型3:図書館東→回廊1北→庭園北→庭園東→温泉左→庭園南→光王

     类型1:図書館東→庭園南→回廊2北→大陸北→牢屋北→冥王
     类型2:図書館東→回廊1北→庭園南→回廊2南→大陸北→牢屋南→冥王
     类型3:図書館東→回廊1北→庭園東→回廊2北→大陸北→牢屋南→冥王

注:13-15层没试过/where
      以上都是打完各个王后直接崩场的,想要继续过图开宝箱的不益参考

关于纸片掉率:
    有知识 分析 知识书 商人DB都会增加掉率
    个人实感最好的是商人DB,合起来用最好的是先分析,再放DB
     所以准备几个2-1job50的商人以及能放教育的冒险是很有用的


再补充自己的

地图ID /where方法:
1、红点的地方才是下一层的传送点,每层有多个页面
2、地图ID里后四位为地图数 例如:XXXX0264,每进入一层都会分配连续的几个数字,个数为每层的页数,例如16层固定2个页面,就会分配类似XXXX0300和XXXX0301这两个连续的数字。
3、每进入新的一层会重新分配一组新的地图数,数字跟在上个分配数的后面,例如A队进入16层后如果其他队伍进了,那A队进入17层的时候数字就跟在其他队伍分配的地图数后面。
4、进入红点和领目标的时候会分配地图数,注意最初的地图数不是领完目标进去的时候而是领目标的时候。
5、按照上面的说法就是找侦探泰迪的那页是17层第一个页面,A队进入这个页面后用/where获得地图数
6、A队进入后,B队立即领任务进入,进入后直接查B队的地图数,在A队进入后立即领任务,动作要快,防止其他队插
7、B队的地图数-A队的地图数=A队所在层的页数
8、A队所在层的页数为3的时候有雷王,其他没有,数字是5的时候可以试试。
9、地图数有个分配区间,碰到A队领最后区间,B队领开始区间的时候A队就试试看吧。
10、附带内容:如果A队在17层得到页数为3,有德普提这怪,就直接打绅士,没有就直接打手持玩偶。
一星新手會員 #2
綜合來看 雷王還是最麻煩的 SOLO也不方便 騎士對BOSS的解憑都無效 掉率也坑爹 另外星術師作為打六王前置的輔助配合23JOB技非常好用
二星初級會員 #3
本帖最後由 hac0101 於 12-10-12 03:42 PM 編輯

我是穿了10/10的魔导大师打雷王,右手、项链、衣服、三个魂,算上魔导盾把魔防堆满,然后审判慢慢打,带点果汁,常放救援,还算好打
雷王麻烦的是这家伙会驱散+沉默+昏厥,虽然团技不会被驱散,但守护者的防拆会被驱掉,然后一个解E身上的ON魂就掉了。

冥王的话单刷应该问题不大,一闪不是啥危险技能,GU放个防拆,然后剑上去砍就是了,铁甲衣虽然烦人但也不是太大威胁。单刷的话开的号会多一点。因为是必遭遇,团刷会更好一点。
一星新手會員 #4
其實你可以只開劍和3轉元素 元素上武器 祝福 盾 和群體屬性  然後躲遠  劍不到1MIN就能推掉BOSS了
五星白金會員 #5
以下是gc對紙片心得:

下周三同樣出現在eco中!?
一星新手會員 #6
/where 是不太易懂 但用好了確實很省時間 NECO出的這個要是ECO更新的話我也沒多少人願意去換紙片而不去換覺醒吧→_→
八星無敵會員 #7
本帖最後由 siuman0314 於 12-10-13 10:37 AM 編輯

/where的要不是之前真的試過也不能完全明白
不如乾脆說什麼數字尾的房間是王房更好…

而如果根據A,B隊的刷法,那不就是每次刷房也要分2組?
於是在深夜才打可以免去經常被插隊的機會…
二星初級會員 #8
siuman0314 發表於 12-10-13 10:34 AM
/where的要不是之前真的試過也不能完全明白
不如乾脆說什麼數字尾的房間是王房更好…

就是这样分两队,刷图书馆的队伍稍微多点就很容易被插。除了夜里,白天也没什么人,所以问题不大。
今天就被插成了+4、+7和+10,好在后来刷出一次雷王就掉纸了。
其实就算用/where也不过是少打一层,前面两页固定要打最多40只怪或跑2遍地图点蜡烛。

昨天刷到我看到“雷”字就错以为是“雷王”
八星無敵會員 #9
回覆 hac0101 的帖子

要被插還是會被插orz
幸好我團都是清早/深夜刷紙的…
一星新手會員 #10
想問一下22F,叫出魚王的點一定在溫泉裡?
八星無敵會員 #11
本帖最後由 siuman0314 於 12-10-18 02:18 PM 編輯

在O糊看到新追加的說明 完全明白了
假设同个大厅里只有你自己多开的2个队伍

图书馆队伍的地图数值组成是xxxx0000,前4位可以不用管,后4位有以下的计算公式:
队伍2进层后的地图数值(后4位)-前面刚进层的队伍1当前地图数值(后4位)=队伍1所在层的房间数

17层没雷王的话房间数是2,有雷王的话房间数是3
19层没boss的话房间数是2,有boss的话房间数是3

以雷王为例,队伍1进到17层后地图数值是xxxx0001
这时队伍2随便进那层,进去后地图数值是xxxx0003,得出房间数是2,表示队伍1没有雷王房间
如果地图数值是xxxx0004,得出房间数是3,表示队伍1有雷王房间

同样19层也是这方法

缺陷是你不能确定队伍1查完地图数值到队伍2进场查数值这段时间里没有其他队伍过层导致地图数值加算不准


這樣的話,第2組可以純分身單人進去查看第1組有沒有王房
((要是王為在第2組只能怪自己rp差了w))
三星高級會員 #12
水龍子 發表於 12-10-18 09:44 AM
想問一下22F,叫出魚王的點一定在溫泉裡?

和踩地板一樣 一堆人在那個溫泉亂跑
踩中陷阱就可以叫出魚王啦

基本上那只有一個陷阱 而且一定會出魚王的
我也沒看過魚王在別的地方跑出來的
五星白金會員 #13
有冇雷王一定出現既數值
八星無敵會員 #14
本帖最後由 siuman0314 於 12-10-30 12:36 AM 編輯

回覆 ctikw 的帖子

沒有特定數值

只要B組伍-A組的數字為3,就代表有王
/where刷法必須有兩組一起
11樓已經有很詳細的解說
一星新手會員 #15
goodgood
五星白金會員 #16
siuman0314 發表於 12-10-18 02:08 PM
在O糊看到新追加的說明 完全明白了
假设同个大厅里只有你自己多开的2个队伍

19層係3既話
係火王定土王
八星無敵會員 #17
本帖最後由 siuman0314 於 12-11-11 08:37 PM 編輯

回覆 ctikw 的帖子

這要看一開始那map是打冒險者還是看打鬼
冒險者=>土
鬼=>火
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