轉載自巴哈姆特, 原作者 sam30497(坂田銀蕩)
原文地址
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... =182371&tnum=14
大家好我是坂田狡七
今天實況相信巴哈很多人都有來看
老實說今天有些小開心
今天緊繃有73人同時收看
那我敢說這不是我個人特色所造成的,而是大家都很關切新地圖對艾爾的未來走向
那今天我也不吝嗇的開實況陪同大家測試,也感謝大家這樣陪了我等這麼久的更新
以及那有點意淫的互動,很感謝每位來收看的觀眾,這次測試時況開了七小時,真的很感謝大家
也請大家繼續支持我的實況,只要有新情報或著心得會立馬實況跟大家分享討論
那我們先整理出一些Q&A
(以下都是測試階段,一切正確數據交由正式實機後做基準,此數據為測試階段參考)
Q:請問AB欄位是否還需要購買,以後真的要用QWER+ASDC總合遊玩
A:否,依然可以用空白鍵把ASDC跟QWER做上下切換
所以不用擔心不習慣的問題,如果你是像我LOL積分3000+的玩家
QWER早已案習慣了,你大可省下空白鍵搭配ASDC和QWER省去切換的時間做技能組合
Q:技能可以在副本中做更換?
A:可以,QWER跟ASDC可以互換位置外也可以從技能樹拉出當下想用的技能
代價是CD時間,時間就是為該招的冷卻時間,例如霸體15秒就15秒
彗星爆裂30秒就為30秒
Q:野外打怪區是否可以喝水!?需要CD時間?
A:可以,但是中途放上去一樣等CD,而回城鎮CD不會刷新會繼續轉
除非在城鎮當下就放好,而在外面CD進入副本將會自動刷新CD時間
Q:聽說覺醒彈珠可以在外面存好在進入副本?
A:是的,在外面三顆進入副本就是三顆,今天另外一個收穫就是
當你在外頭覺醒好後,進入副本一樣是覺醒狀態,但是時間會依LOADING時間遞減
所以推薦進去在覺醒
Q:承上題,那PVP是否會保留彈珠??
A:會!這點我特別擔心,雷文一進去用三彈珠卡你你真的很慘
此外如果這點到了正式開圖還是沒改調的話,那買憤怒戒指的玩家們都要去吃大便了
還有MP跟劍之道故不保留
Q:城鎮里可以進行副本嗎?
A:可以!狀態會保留在你結束副本的最後狀態,MP,覺醒,覺醒彈珠,劍之道流量都會保留到下場
Q:我看影片好像是有點像當今的PVP這樣隨機分配隊友,不能單刷或組親友嗎?
A:可以,單刷只要按另一個實行鍵即可,至於想組親友則可以先約好組隊後出發
(這裡注意的是你找1人陪你組2人團,你出發後並不會配置到2個路人陪你4P,
簡單說要不組滿要不就組多少出發幾人)
Q:打完疲勞打野區怪是否有經驗?
A:會,這就變成大家在野外區盲目刷掛,除此之外有些怪頭上有驚嘆號,代表是任務怪
因為野區出現的怪就固定幾種,BOSS和特定怪也是要進副本找
Q:海倫是否真的消失了?格來夫呢?
A:他們依然健在,只要野怪區在過一個地圖就會看到他們囉,以下為簡單的說明
艾德>艾德野怪區1>海倫休息補給區>艾德野怪區2>貝斯馬 (後面以此類推)
Q:台主我看你有ASDC跟QWER,以後是否不用買B欄
A:不可能,現階段測試當然是有給你QWER測試,之後的B欄大概就是QWER
Q:方向鍵是否可換到數字鍵?
A:不行,鍵盤設定沒有接續到數字鍵欄,大概是刻意搭配筆電的搭配設計的
Q:F5是否沒用了?
A:城鎮里有效,但是野怪區無法隱藏路人
Q:你在野怪區會很LAG嗎?
A:會!而且TMD超頓,我覺得我現在玩大概就是台舨未來的野區線路,真的會卡暴
大家一人一個千星,你的電腦配備不夠好就準備GG了
Q:放招圖真的沒有了嗎?這樣不就失去艾爾的風格?
A:再測試的時候我確定沒有,但是正式開放我相信一定有!
因為一切都在測試,可能咬保證測試流暢度才預先拔掉
Q:台主可以看你的照片嗎
A:......87嗎
Q:野怪ED怎麼算
A:打到不會噴落會直接計算到背包裡面
而物品我還沒看過他噴過,估計是不會噴
以上為今天碰到的問題整理,省下的如果你有其他問題可以流言跟我說,我會補充
--------------------------------------------
狡七怎麼看待這個新地圖制度?
老實說我今天玩的很痛苦,除了畫面非常不習慣以及卡頓之外,無不CARE的就是習慣上的問題
今天看實況的有50-60人
我稍微做了一下調查,大家的反應一致認為舊系統比較好,而選新的是因為願意嘗試
以及有些人只是因為韓坂而支持,那我今天玩的感覺也是就系統比較樸實簡單好玩
但是我知道這一切都只是測試,我再測試,觀眾也要測試,KOG也在測試
一切都在測試,所以一切難說,我只能說這系統漏洞還是太多
光是PVP能帶彈珠進去我就整個很無奈又不舒服,這樣不知道又有多少職業又要被末日壓著用海膽插到高潮
狂鋒也不在悲劇,我進去覺醒電你+ZZZ斷裂你開場就掉一大堆血,頗喝
斷魔?啥?我不是說MP不會帶進去了嗎?
此外組隊將不能在選擇你的隊友素質,感覺就是伴隨著LOL的風氣用運氣踩地雷
副本也沒有什麼戰績制,你組的隊友素質一定參差不齊
還有野怪區地圖真的太大,大到會很LAG,我不知道跳板關係還是測試伺服器本身就不大好
我到了貝斯馬就是大大的卡頓,加上我在實況FPS根本不到10,移動根本是在看投影片
所以這個新地圖制度我只知道所幸只是在測試,這點我要先讚美NEXON
他願意先提早開放測試給玩家斟酌遊玩討論系統的漏洞以及優點
今天換做橘子你覺得他會怎麼做?
橘子:安安!明天開放新地圖制度喔~玩家們準備好了嗎!?
玩家:超期待的啦!
遊玩後:幹!這個有BUG啦,這裡超頓啦!
所以!老話我還是要套一下
短時間的測試馬上做結論是沒有資格評論一個事務的資格!
這次長達5小時測試根本不能當完全的依據,因為KOG也在測試中慢慢求進步
待正式開放後有一套完整的新地圖制度,這點我願意抱著中立的態度看待這次的大改版
光是這次測試伺服器檔案就2G了,我感覺測試艾爾變成了一個(主程式)
所以更新過後艾爾應該不會榮升到4G的超大容量OLG遊戲
明天我願意再實況一次新地圖制度,如果有任何問題歡迎大家在實況中討論
實況網址:
http://zh-tw.twitch.tv/sakata30497
我真的好累阿....可以抱我一下嗎
測試日期:10/20