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一星新手會員 #1
關於議事廳:
不管你是R或者非R,一定都要第一時間把議事廳全開開,尤其是現在改版了天天都有登錄金幣可拿,況且還可以天天喝大酒刷金幣,那區區的幾百金幣還是可以有的。在兵器沒滿級之前,當然是放5個效率最高的生產銀幣的了,之後就憑個人喜好了。有一點要注意:每次升級後,議事廳的累計時間會增加3小時,所以升級後記得及時領取議事廳的產出。
關於鐵匠鋪:
生產礦石和鑌鐵的也必須在第一時間開開,集市有礦石沒金幣時優先買礦石,那就可以一直打鐵,為了省令,可以選擇中間的那個打造。不要令,就是效率低點;打造裝備的欄位,金幣有富餘的可以多開一個,打造裝備時選擇3-4令一件的,超過4令一件的就有點不划算了,當然,我指的是紫裝。
關於技能訓練:
技能訓練欄位現在非R也可以全開了,所以不要吝嗇你的金幣,全開吧,會大大提高你的技能訓練效率,絕對是物有所值的。技能訓練是每個欄位只有12小時的訓練時間,到了12小時就疲勞了。所以每次訓練都選擇時間最短的那個訓練師,他也是效率最高的。比如100級之後的紫色訓練師,864×30分鐘的玉真子,我每次都是選他,沒有他的話就銀幣刷新 。這種訓練方式,一天要消耗5×12×2=120令;如果你全選一小時的那個,一天只要消耗60令,但是得到的經驗要少34.5%。
關於種植:
種植科技一定要在達到等級要求後儘快打到,然後按照季節種植,千萬不要因為貪圖大豆的高價和穩產而一直傻傻的種植大豆,因為後期如果科技全滿的話,種植基本是次次都暴擊,所以,春天水稻,夏天棉花,秋天茶葉,冬天大豆吧,那樣你可能會一時少來點銀幣,但是以後你會得到回報的。
關於養殖:
對於戰馬,我只想說一句:戰馬真是***太重要了,一定要重視起來啊。科技也是要儘快打到,然後優先養殖帶黑馬技能的馬,因為提升黑馬科技可以提升戰馬的速度,另外,500戰馬戰力額外提高一點戰馬速度,所以,種馬一定要在養好後才去參加比賽,可以增加好幾點甚至十幾點速度的。至於怎麼賽馬拿第一,人人14服的字母同學是個高手,大家有認識他的可以去虛心請教。戰馬是每100戰力提高1%的攻防,10000戰力的戰馬就可以讓你的實力翻倍,還帶一個一級的技能。
關於武將:
練將我沒啥經驗,感覺就是憑運氣吧,跟充不充錢沒關係,至於跟武將強化訓練科技有多大關係,我也說不準,反正我120多級時就練出來兩個紅將,當時我還是V0玩家,出了兩個紅將還是很振奮我的遊戲熱情的,一個是150+158的馬超,一個是150+176的夏侯淵,就是憑著這兩個武將的大力支持,我才一步步的走到了160,雖然現在160也只是中等級別。武將一般練到80級再決定去留比較好,不會錯過好將。當然,也有80級之後才開始爆發跳點的,我是沒遇到過這種好將的。
關於強化和熔化:
每件裝備在同階時強化所需的鐵是一樣的,對於物理攻擊的玩家來說,當然是優先強化劍了。裝備每次升階,劍是加500攻擊,盾加250物防,衣服加312策防,兵符加1687兵,扇子沒強過不清楚,策士玩家可以補充一下。強化所需的鐵我列在下面了,計算值可能比實際消耗的鐵要多,因為裝備10級之後大概強化9次才會成功一次,但也不是絕對的,所以在裝備滿級之前強化失敗次數無法統計,鐵的消耗也無法精確計算,只能大概估算,但是誤差在20w鐵以內。我和其他的玩家討論過,認為滿韌所需強化次數是1000次,這裡還要借本文謝謝原16服的胤哥提供很多經驗之談。
關於血戰礦戰地區戰:
官銜肯定是儘快升到偏將了,其中的技能,那些什麼水火雷的我都是加了1級就不加了,大腿們都說亂舞很NB,10級亂舞更是逆天,但是我實在是沒有那麼多榮譽去升到10級亂舞,但是亂舞的作用絕對強大,亂舞高級了,你可以在血戰中以損失2-4兵力的情況下險勝對手(重裝也要很高級),而且一旦他的重裝等級低,那麼他可能會損失十幾點兵力。血戰一定要滿鼓舞,所以鼓舞等級和鼓舞消耗銀幣減少的那兩個也要升級,越高越好,血戰得的榮譽多了才有富餘的榮譽去升級技能和刷新武將。礦戰嘛,實力弱的統統挖礦,跟著大腿往前走,一般挖的比較多,站著就不動了的是挖不倒多少礦的,另外,在移動CD時,使勁點鼓舞可以加1-4的礦,累計多了也很可觀。地區戰是每擊敗一個人,給一個箱子,戰鬥20次就會進入疲勞狀態(被打也加疲勞值,並且是你打贏了才加),疲勞後如果還能擊敗玩家,會有很大幾率一次給2個箱子,一個是致命一擊,一個是越戰越勇,疲勞時勝利。每次復活都有3個箱子,死的次數越多,復活CD越長。
下面為大家準備裝備各階數所需使用的鐵
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