[僅供參考]PVP經驗分享
「媽阿!靠你個逼的為啥會又撞技?ooxy」
「我操!死seed狗!」
君不見武神覺醒欲鎖三,創造撞seed又air?
小小一個覺醒,一個技的發動,也有機會左右戰局,這就是PVP。
不過為甚麼大家都是玩家,大家裝備相同,但卻依然有着高低之分?
除了線路、fps這些難以改變的客觀因素外,還有的就是所謂技術和經驗。前者在這不打算一論,技術只能靠你自己自行領悟。這裡只打算談論後者。
經驗其實說是決定高低之分的關鍵也不為過。以往曾有「先讀」一詞,先夠預知到對方動向,然後先發制人,看似是無稽之談,但其實並非不能,而要做到這點,先決條件是經驗。若要做到準確的估算,條件無疑便是更多的經驗。
兩個人PVP,A能夠憑著經驗估算到B在下一秒的動作將會是在平台下面^z跳斬上平台,所以在B跳之前便先上平台後^z等B落網。這就是先讀的普遍例子。
例如影片中1:25,在對付對方風行時看見他跑向右面,有少許經驗的人不難會預計到他會跳向右方平台,所以很容易得出「>>vz能在他上台同時踢中他」的先讀動作。又如2:20,很容易了解到該風行起身時一則不動,二則走向右,所以便估計他行後者之策,是以平台飛天。再來更明顯的例子,3:53時各位不妨暫停一下影片,猜猜這位風行起身時的下一步動作會是如何?然後再看繼續看影片吧。
(影片是以前和咕娜的幾場PVP,順便用來做一下第一身經驗分享解析,只供參考。)
http://www.youtube.com/watch?v=4 ... outube_gdata_player
好了,在這裡解說完比較細微的經驗預測先讀內容,更多的就讓各位自行發掘。接下來是介紹一下大體的經驗戰術和策略。
不過我會以問題的方式解析,反正經驗是永遠講不完的話題,倒是希望各位知道甚麼時候該做甚麼反應。以下是小小的幾個情況。
1.你是元素,隊友是風行。同時抓到對方兩隻末日後,你們會交給誰作連技輸出?
很簡單,一定是風行,因為風行連技輸出高,元素則應在旁站立回魔。
2.假設你是一位風行,你隊友是領主,對方是末日加虛無,大家都是零mp,沒有覺醒珠,自己全隊滿血,對方二人半血。你會去追着抓誰?你又會如何分配隊友行動?
我的話,我會去追末日,因為虛無比較難追,不小心可能會被吸魔,增加對方的續戰力。而且半血的對方,幾乎被風行連一套便可升天了。再進一步的話,風行抓到末日連技時,領主應在旁走動,待虛無來到,阻擋虛無救隊友。
3.你是一個狂鋒,正在用mp眼鏡看到對方創造手上有400mp,他突然覺醒武神。你在這刻有100mp,技能上有狼牙和武神。你又會有甚麼行動?
由於突然覺醒武神雙用,不難預計到對方會開鎖三。所以可以立刻對空發動狼牙,使技能與鎖三相撞,產生定格,讓隊友有時間逃走。而用狼牙而不用武神的原因很簡單,狼牙撲空會回復50mp。
(呃分完畢!瞬速下潛!話說點解仲未升七星會員…)