金庸群俠傳懷舊版(港澳台)

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五星白金會員 #1
開服至今 玩家對三種內功依然存在疑問 有見及此 分享對三種內功的深度心得

首先解釋"點樣先係最好打" 內功係決定因素之一 結論是 若以"現時"最高修為而論
修上高必殺 配合高乾坤(斗轉不低 兼而配合屬性發動) 無疑係最好打 容後解釋

為何至今網上無太多討論三種內功呢 原因遊戲非常舊 另外因為絕內已經出左 極少人會練三種勾內

言歸正傳現先分享三種內功特性及比較
最能考察內功強弱的特點分別有: 小爆擊 大爆擊 抵銷傷害 增補傷害 防爆擊

九陰 - 被玩家們定性為攻內 因為攻擊爆發頻率較高(被爆亦是明顯的痛)
小爆擊 - 頻率最高 (優勢)
大爆擊 - 頻率一般 (等級愈高會增加)
抵銷傷害 - 弱
增補傷害 - 有 但目測而言不具明顯
防爆擊 - 弱

九陽 - 被玩家們定性為防內 玩家們的心聲是被打會比較不痛 還有所謂千年一爆 (即是此文說的大爆)
小爆擊 - 頻率一般
大爆擊 - 頻率少 (等級愈高會增加)
抵銷傷害 - 較九陰好
增補傷害 - 目測基乎沒有
防爆擊 - 較九陰高

乾坤 - 被玩家們定性為第二防內 其實此版而言 乾坤才是皇道......
小爆擊 - 頻率跟九陽差不多 略低於九陰
大爆擊 - 頻率一般 (等級愈高會增加)
抵銷傷害 - 較九陰好
增補傷害 - 目測基乎沒有
防爆擊 - 較九陰高

以上綜合而言 先不談九陰 為何乾坤幾乎跟九陽差不多 但又說乾坤是強呢
相信玩家們都了解 乾坤系數3.5 九陽系數5.0
修九陽同樣要修乾坤作特技 修乾坤仍然是用乾坤特技且一物二用 兼之系數低
還有一樣是以乾坤做內功 特技發動較佳

然後到九陰 同上 系數4.5 但仍然是高 而且防爆擊方面弱是致命傷 高爆擊的同時亦容易被爆擊
所以綜合乾坤仍然性價比最優

掃盲 : 不同意將三種內功定性為"攻內""防內" 重點是 三種內功都沒有明顯攻防定值 狀態及特效
三種內功的特點基乎都是"內設"的 不像太玄易筋等絕內有明顯定值可見
此三種威力並不在於增補傷害 勝負取決於小爆大爆

乾坤還有一點是 精神比例分佈較九陽九陰平均 此對大小爆擊可能有著用處 但沒有實測 故不作評論

修哪種內功都好 遊戲而已 我說200九陰九陽會勝於200乾坤(修得到的話)
而且此版大自修丹取決強弱 還有其他林林種種的丹藥
反正沒多人玩 而且實戰差距 必殺高低 門派特技亦是取決強弱的因素
五星白金會員 #2
九陰九陽破百 必殺過130既應該唔多

軌坤101 +必殺>140  OR 乾坤111 +必殺>130 都唔多

叫LEE D人打番幾場睇下
二星初級會員 #3
本帖最後由 king8456852 於 13-1-13 02:46 AM 編輯

幫推!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

長久算下來  還是 乾坤當內 吃香!!

畢竟 你修一個內    修九陽 九陰的  要修兩個!!
一星新手會員 #4
king8456852 發表於 13-1-13 02:45 AM
幫推!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

長久算下來  還是 乾坤當內 吃香!!

但修乾坤有一壞處,就是血不夠九陽、九陰的多,一打一的話,似終九陽九陰佔優~~~
二星初級會員 #5
火焰獸 發表於 13-1-13 10:47 AM
但修乾坤有一壞處,就是血不夠九陽、九陰的多,一打一的話,似終九陽九陰佔優~~~ ...

血不是問題...miss閃才是王道~~跟本打不中要血干麻- -
三星高級會員 #6
什麼內功也好, 自修大丹(大)才是皇道~~~哈哈哈
修九陽既更本唔需要修雙圈啦, 修雙圈都係為左比武, PK jek~直接收多隻乾坤號專玩比武好過啦
九陰就真係不敢恭維了!
但現在主修的 135太拳 + 101九陽, 入壇真係唔錯, 如果一直吃自修丹(大), <--(可是我只吃過4粒...~_~_) 太拳九陽殺人好好玩!
絕對唔支持又修九陽又修雙圈, 吃浪費熟練和時間吧~~~~~
五星白金會員 #7
血只多得幾千的話 跟 雙圈高大可以閃掉或反掉 後者實用性較高

雙圈是一定要修 壇戰比武PK皆要 不再解釋

雙九要打得贏高乾坤 除了必殺外 雙圈都要有一定基礎才實現到

當然仍然是大丹取決勝負!!
一星新手會員 #8
支持雙修:ro07:
一星新手會員 #9
幫推!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
支持雙修
長久算下來  還是 乾坤當內 吃香!!
一星新手會員 #10
雙圈修到111 可以升雙九呀, 111 大啦都夠頂幾個月, 個人感覺, 雙九長遠玩, 比較實際.
二星初級會員 #11
還有人可以講下九陽強嗎?
一星新手會員 #12
我深信  雙九都一定要修  當雙圈到左夠用既時期  就要升回
一星新手會員 #13
同意樓上所說,長遠玩的話,修真九或九陽才是皇道!!!~~~~
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