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arch86001一星新手會員
2013-1-9 20:10#1
對這類型遊戲一向沒抵抗力,CB玩了幾天,對於遊戲寫了點心得,可能不是太深入(畢竟CB才4天),希望對想加入這遊戲的朋友能有點幫助,第一次寫,如果有甚麼不好的地方,請不要罵我QQ
系統介紹:
職業系統
在選角時級需選擇陣營,分為神聖王國跟自由聯盟,初期職業為 野蠻人、法師、遊俠、巫師、劍仙(劍仙 需任一職業達60LV才可以創角,但目前好像只開放到50LV,所以沒機會練到)15級進行轉職,每個職業各有二條分支,職業特性還算明確,我自己是練狂魔鬥士(野蠻人分支),但輸出沒想像中大,等OB想改練神聖鬥士試試
任務內容
在整個遊戲背景是以兩大陣營的對抗為主,有任務提示功能,所以我都是直接略過(懶得看),但若是想仔細體會,部分任務有動畫可看,也不會覺得太過枯燥
1、主線任務:依照遊戲背景的故事內容,大多是隨著等級接取任務,我練到40級,還沒遇到卡等的情形
2、支線任務:任務量不多,且都圍繞於主線任務,所以解主線時可順便接任務再一起解會比較快
3、每日任務:伏魔錄,跑鏢等任務,獎勵不少,也不會太過麻煩,解主線時跟著接伏魔任務即可
組隊系統
要達成小隊模式至少擁有2位玩家,每個小隊最多可容納5位玩家,每個小隊只能有一位玩家擔任隊長一職,以初始職業種類來說,在組隊上可以搭配的組合方式不少。
公會系統
基本公會功能都有,創建成功後,系統會馬上贈送公會初始資源(佛心?),創立公會的需求等級還算高,建議初期先進入其他玩家公會,打副本時比較好找隊友
合成系統
目前看到的系統有裝備合成、寶石合成、材料合成,合成系統在遊戲內說明很明確,只要依序將材料放入即可,合成時也會顯示機率,可以評估成功機會,不過感覺成功率偏低,可能是我人品不好吧=.="
武魂系統
武魂可以強化人物自身的攻擊力,攻擊力會隨著裝備武器的變更而變更,自身武器及武魂越強,提升的攻擊力越多。一旦達到15級之後可進行武魂強化,不過,提升武魂跟衝裝一樣,也是有機率的(又是人品決定一切=.=+)
技能奧義系統
玩家的主動技能達到5級之後可以領悟奧義,可以進一步提升技能的等級和效果,而前期技能只要使用便能增加熟練度進行升等,待達到領悟等級則改為機率升等(..................人品)
寵物系統
寵物是自行抓取,這點我還蠻愛的,至少不像很多遊戲一樣得在商城買,初期教學任務會送一隻,若是想得到其他寵物,則可到寵物島進行抓取,屬性是隨機,可以抓到自己希望的等級為止,或是可在商城購買洗點道具,還可以進行寵物配種以得到高階寵物,也可習得不同技能,不過寵物造型實在很小,對於喜歡帶著寵物到處走的我來說,真的很無感啊
內掛系統
既然是內地做的遊戲,不多說,自然得有個內掛才是王道,大概試了一下,25級後才能使用內掛功能,功能還蠻詳細的,自動喝水、打怪(可指定怪物名稱)、撿寶、丟棄、分解,就差無法自動買藥水了,哈哈
遊戲心得
進幾年充斥著武俠遊戲,老實說有點膩,總算有歐美風格的遊戲,雖然並非正統歐美製作,畫面可能比不上真正的歐美遊戲,但還是很明顯感受到誠意,相信一定有人說這叫抄襲,不過見仁見智,把歐美的風格套上內地的系統,感覺還是很不一樣
這遊戲有自動導航,解任務或找NPC都非常容易,以3D遊戲來說,這功能或許很常見,對於路癡的人來說,還是有其必要性,另外還有推薦頁面,當下不知該接甚麼任務或是參加甚麼活動時,可直接在這裡查看,對於懶得看官網活動的我來說,這功能非常方便
講了優點,自然也要講講缺點
怪物太密集,AI不高,都一堆一堆的,可能是為了配合內掛的關係,怪太笨了,另外,遊戲前期就能得到超多點商,令人目不暇給,感覺將來應該是商城導向的遊戲,所以先給你"試用",這點也是見仁見智,反正初期免錢就盡量用吧XD
再來就是,打了4天的結果,發現掉寶率蠻低的,不管強化石或是稀有寶物都是,但次等裝倒是蠻會掉的,雖然稀有寶物可以進副本打,不過也是得靠運氣抽,有好有壞拉,人品差的(像我)只好努力存錢買吧
角色升等容易,感覺將來應該是款以國戰為主的遊戲,但國戰久了容易讓人感到無聊,而且相信很多像我一樣的上班族應該不是有太多時間去玩國戰,就看GC是不是能推出一些適合上班族玩的活動吧
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ivan2006123二星初級會員
2013-1-9 21:58#2
幾詳細,好留心係度睇-v-
想玩劍仙,以為唔洗lv就可以用,一見到你話60 lv先可以玩,有d傷心/.\
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loongkaho四星黃金會員
2013-1-9 23:23#3
我就是為了玩國戰才會試玩這遊戲而已..
因為一直玩開的online game 也沒有國戰玩..
而且以往的遊戲的也不平均... 有錢就無敵0.0
所以希望這遊戲平衡點啦xd