本帖最後由 sheepy 於 13-1-18 03:28 AM 編輯
[utube]Y5wVTeLGk40[/utube]
已補正實測結果。
愛莎通用連技
ZZ
放技無硬直。(不適用於 BAM)
XXXX
第四顆可以集魔放一個大火球,傷害和體積增加,耗魔不變。依然擊倒。
8X
不擊倒。
高階魔導連技
66XX 及 668XX
第二顆火球不擊倒。
ZZXX (新指令)
杖敲後立刻發射火球接上(也就是 ZZ+XX)。
元素導師連技
XZZ
火球後接三次的落雷。落雷位置以該次最近的敵人為準。
XXZZ
等同火球 + XZZ。即是說 XZZ 可以用 XX 起手,增加 XX 的靈活性。
66ZXXX (新指令)
瞬移杖擊後接火焰浮空攻擊(即 66ZX 加 XX2XX 的炎爆)。66ZX 不再擊倒。
橘技
炎之領域 (愛莎通用)
提升擊中數及傷害。
冥想
五秒內每秒回魔 40mp,CD 60 秒。技書可以去除那 25% 跑速罰值。
被動技
火球強化
耗魔減少增加到 30%。(原本 25%)
不滅氣息
5 級時獲得每秒恢復魔力的常駐被動效果。
紅技
冰雨
先以寒氣冰結大範圍的敵人再降下冰雨。傷害上修。依舊可用水抗抵消。
火雨
施展時花費 100MP 召喚 8 彈,然後持續召喚火雨,最多可再花 100 MP 召喚 17 彈。
施展時處於霸體狀態。沒有殘火,單一火彈傷害下降但同 MP 量的火彈數量增加。
魔彈
會先飛向玩家跟前最接近的敵人。
支持元素的話就讚個好!