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tommy714六星鑽石會員
2013-1-28 17:39#1
我想問s2 團p 死鬥
高分個邊死左復活之後仲會唔會冇哂mp?
覺醒bar 會清嗎?
求解答
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rates042六星鑽石會員
2013-1-28 17:44#2
邊隊高分邊隊無mp
醒覺照留
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tommy714六星鑽石會員
2013-1-28 17:45#3
rates042 發表於 13-1-28 05:44 PM
邊隊高分邊隊無mp
醒覺照留
即係同而家一樣:donno: ?
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rates042六星鑽石會員
2013-1-28 17:46#4
tommy714 發表於 13-1-28 05:45 PM
即係同而家一樣 ?
我未聽過韓服有改過呢點
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tommy714六星鑽石會員
2013-1-28 17:52#5
quote 一下 情報社 資料
http://blog.xuite.net/skbear2725/blog/63343511
10。PVP技能,魔法石能力
-紅技在PVP中有不同副本的 倍率
-加血屬石在PVP中加果效
-"擊攻"效果增加(就像卡丁車也有的後追加速
-"擊攻"=加MP回復,加快復活
-低分的組道具能力加強(新一代道具戰
-"擊攻"=加MP回復,加快復活
加mp 回復,到底+幾快,定係+左同冇+都冇咩分別
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hj1op2二轉會員
2013-1-28 17:57#6
本帖最後由 hj1op2 於 13-1-28 05:57 PM 編輯
rates042 發表於 13-1-28 05:46 PM
我未聽過韓服有改過呢點
韓服有改
其他我唔清楚 但有一樣
例如 紅5:1藍
咁藍殺多一次紅 變做5:2
紅隊死左果個 復活起碼20~30秒
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tommy714六星鑽石會員
2013-1-28 18:03#7
hj1op2 發表於 13-1-28 05:57 PM
韓服有改
其他我唔清楚 但有一樣
咁佢紅隊死左條友mp bar有冇清
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漸語二星初級會員
2013-1-28 18:16#8
殺數點都唔會影響mp
反而復活時間會變長
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tommy714六星鑽石會員
2013-1-28 18:31#9
漸語 發表於 13-1-28 06:16 PM
殺數點都唔會影響mp
反而復活時間會變長
即係死亡時間會代替而家既消mp懲罰
咁咪唔使驚有人亂殺搞到冇哂 300 :ro04:
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rockman15963二轉會員
2013-1-28 18:44#10
殺數會影響mp.. 多過2殺就已經0mp 1殺就好似無30%定50%
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chung81128c六星鑽石會員
2013-1-28 19:00#11
我無記錯的話好似無點變,
不過復活時間變左好似15秒。
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無四鴨五星白金會員
2013-1-28 19:10#12
咁多人唔同講法既 = =
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漸語二星初級會員
2013-1-28 20:51#13
回覆 rockman15963 的帖子
係咩:face_l_14:
但我記得冇扣過mp咁
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cheukhei93三星高級會員
2013-1-28 21:21#14
擊殺數會影響復活時間
mp就如果殺數多過對手1,復活 mp得返50%,多於2就變0
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sheepy四星黃金會員
2013-1-29 06:47#15
本帖最後由 sheepy 於 13-1-29 06:47 AM 編輯
依家係 s3 唔係 s2。s3 現狀:高分隊復活時間延長,減復活 MP,覺醒不減。
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笨小成四星黃金會員
2013-1-29 15:53#16
MP好似係扣一D
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iamouwk123四星黃金會員
2013-1-29 18:08#17
依 敵方比數及自方比數 黎決定減少N%死亡時擁有的MP
(如果自方比數低於敵方復活時保留死亡時擁有的MP)
覺醒保持現在制度
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benyim001四星黃金會員
2013-1-29 21:59#18
回覆 tommy714 的帖子
覺醒:所有ser照留
MP:高分者清(勝數高低,同勝體隊員總HP)
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tommy714六星鑽石會員
2013-1-30 18:33#19
iamouwk123 發表於 2013-1-29 18:08
依 敵方比數及自方比數 黎決定減少N%死亡時擁有的MP
(如果自方比數低於敵方復活時保留死亡時擁有的MP)
覺 ...
你仲有無係韓ser玩虛無:smilie_:o:
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chung81128c六星鑽石會員
2013-1-30 19:11#20
tommy714 發表於 13-1-30 06:33 PM
你仲有無係韓ser玩虛無
佢元素撚:face_l_15: