本帖最後由 二瓏 於 13-2-3 08:48 AM 編輯
rewq 發表於 13-2-2 07:41 PM
岩岩試左慢箭精準雙修.....感覺唔錯,冇冰法係小隊都可以當冰法用,不過用法係要企得前d,只要有隻盾戰係隔來, ...
修好冰法之後玩遊俠會唔錯,大家都係supportor系列:thup:
不過玩開雷法呃傷玩弓法就PK了,尻藍水箭雨精準...玩番雷法起馬容易博人頭,仲有貢獻少少。
弓遊最緊要識善用技能特性﹕
空襲 1HIT 好易幫戰士駁腳﹕
盾戰有時會追住敵人差1下先暈到,射1下空襲,空襲個硬值夠曬幫盾暈。
有同隊同你夾的話,見到戰士等硬值沖斬,你可以放1HIT空襲,聽空襲起手聲馬上沖斬就可以捉到。
戰士係你前面,當然視角唔容許睇到你做咩,有時放完1下隔2-3秒放多下多數OK,太快敵人有機會小跳,撞正你空襲佢就摔係度無敵,戰士又小個機會捉硬值。
當然以上火箭都做到,空襲10pw發動快啲 火箭25pw慢啲 咁解,火箭摔倒無敵會失效所以各有各好。
法師咪用1HIT冰a,只係無空襲火箭咁易中。
慢箭
識大冰攞位,慢箭一樣咁攞,推進位一行PW 射5下,同大冰有得比。
慢箭係慢,但因為佢有貫通,相對可以講做停留時間耐,同大冰比差就差在爆發力麻麻,續航力又差過冰法。
講埋冰凍效果,呢樣好同生態有關...
日版多戰,中大型會戰,冰左既都係盾戰雙修純戰,又有得吹又有得暈,大把冰法冰A自己解咁幾隻放生。
一係就無限大藍冰D無視冰凍抗無限幫敵人上緩速。
港版無戰...冰BD黎都無戰士上到,我成日見人用冰D最遠冰1隻其他冰唔到-.-整個無敵集火伏位出黎...試問邊有戰上到。
一係就入雷弓彈幕範圍-.-想打中都唔得,攻擊直接俾自己人消走。
冰得中曬啦...pK 港版玩家完全無戰線/地形守擴既概念,唔對路解冰後即撒退,地圖逃去2-3格。
精準,飛鷹
睇法師入位,先讀cut技又得。目視cut又得,12/18 pw偷走人60-70pw,感覺好到pk。
最近愈黎愈多法入左位先,食你一下箭先出大技,其實二連精準好易解決到,個特性同拳手普攻cut刀遊一樣,對方PING值無問題的話基本上2下cut到佢,我習慣個pattern 2-4下隨機咁放,做到好似咁岩尻放精準呃傷打中佢咁岩CUT埋佢技咁,而其實我係瞄左佢等佢入位好耐:ro09: 咁樣做對方仇恨值低啲,相對自己無咁易俾人VIP。
輸出職見到敵人集火位當然係料理
冰法就係再集火做第二戰區
而雷法弓法就係反集火
cut技時機就係呢度。一大堆弓打冰暈像簡直ON9! 搶人飯碗猶如殺人父母。
掃刀
弓遊低pw命中易技能唔用黎掃刀都係ON99...
入場打/sea記低敵刀遊,我場場都做,有啲出名就特別留意下。
精準打現身,佢馬上隱番送火箭12s 火DOT 顯映。
成日自己玩盾同線有5-6隻弓遊都唔掃~.~
仲有一點要提一提
弓遊概念係"距離就是力量"
法師概念係"戰士就是盾牌"
弓法玩得好就係距離用得好,與敵人距離,與自己盾戰距離ETC。
法師就係要用自己友做盾。
相對黎講中大型戰搞死呢類supportor就會易打好多,但弓遊你好難搞死而且佢地角色正係搞死敵人法師個班PK。
BTW,一刀精準幾好用。