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三星高級會員 #41
貫通効果刪除...唔止無得1打多咁簡單...有時敵人左右錯位仲會抺走下攻擊-.-射單體會難過以前...
毒箭-.-識玩弓遊都唔會用咩制,銃既毒彈效益好咁多,日版又多刀配毒霧-.- 改唔改都罷

以前弓遊第一版,毒箭慢箭又慢又無貫通,專修弓遊既玩家都唔會用呢兩蕉技-.-純弓我簡放普箭或隱身好過...
終歸又係講玩家有無意識~.~唔識用俾架法拉利俾你又係炒-.-

交戰中 對峙,小型拉鋸,集火出現 ,弓遊最優先都係打法 cut技,cut火d防止我方受創,cut冰d防止受害擴大。
真正用慢箭得進退線,進線追人企位起馬要前過法師先有效,唔係會重覆判定。不過香港遠攻玩家遲鈍到死,遲遲先感覺係時候推進,上到黎敵人都走q曬=___= 相對感覺敏銳既,大多都係玩戰士。
遠攻不嬲係要讓判定,有啲位打到但都要選擇唔打,小跳硬值不嬲要讓俾法師冰b-.-
你地永遠用同一個戰士觀點,有機會就打,點會識合作丫~.~

~..~ 唔係話唔合理既。單單改弱弓遊追擊力姐,等冰法價值提高小小。
日版啲人玩左4-5年?啦... 玩法師悶到仆街,9成時候等大硬值b技,藍水狂放大技....悶到難以想像。
咁樣起馬多人玩法...咪幾好,身為弓遊既我多啲人射下-.-

日服啲人玩咁耐,用火箭捉落地時機準到pk啦...
刀遊被冰住想毒蛇摔倒換無敵?火箭佢...
大技法想小跳摔倒入位放大技?火箭佢...

單單改短硬值係無咁屈機姐,由其火箭刀。
四連火箭定人實戰50場國場先有1場先真正用到。

無形中係弱左,不過更有挑戰。

五星白金會員 #42
改弱弓遊更好:thup:
二星初級會員 #43
本帖最後由 Refugee 於 13-2-2 10:04 AM 編輯
ilikerick4ever 發表於 13-2-1 06:18 PM
隻game已步向滅亡,日服都ON99,冇腦,仲知近戰職就慘


其實唔係, 連埋之前雷A 削弱過一次(160->140), 依家連冰法都削弱埋, 戰士應該易o郁o左好多.
八星無敵會員 #44
睇晒,的確有D唔開心......................
六星鑽石會員 #45
:ro09:垃圾雨
四星黃金會員 #46
弓遊天地 sosad
三星高級會員 #47
・「火箭」
   打人硬直減少。

 ・「蛛絲」
   貫通効果刪除。

 ・「毒箭」
   貫通効果刪除。
   命中判定增加。

睇黎要轉番純刀玩戒A_____A
七星元老會員 #48
箭雨face_l_18:
二星初級會員 #49
二瓏 發表於 13-2-2 06:06 AM
貫通効果刪除...唔止無得1打多咁簡單...有時敵人左右錯位仲會抺走下攻擊-.-射單體會難過以前...
毒箭-.-識 ...

真正用慢箭得進退線,進線追人企位起馬要前過法師先有效,唔係會重覆判定。不過香港遠攻玩家遲鈍到死,遲遲先感覺係時候推進,上到黎敵人都走q曬=___= 相對感覺敏銳既,大多都係玩戰士。
遠攻不嬲係要讓判定,有啲位打到但都要選擇唔打,小跳硬值不嬲要讓俾法師冰b-.-
你地永遠用同一個戰士觀點,有機會就打,點會識合作丫~.~


完全同意
最憎有時戰士埋晒身捉小跳 堆弓遊一個精準射過去打低佢
又或者人地集Q晒火 出晒巨龍重壓 先一個貫骨車過去CUT走個硬直
零意識呢樣真係嬲到爆
四星黃金會員 #50
岩岩試左慢箭精準雙修.....感覺唔錯,冇冰法係小隊都可以當冰法用,不過用法係要企得前d,只要有隻盾戰係隔來,咁就搞得掂

不過精準用得多會比人吊...搞到單挑/小團戰先敢用
六星鑽石會員 #51
人地日服本身少人玩弓架啦

想吸引人地玩JA MA

不過我認為HK 不應全跟
二星初級會員 #52
本帖最後由 oeed1234 於 13-2-3 03:02 AM 編輯

我隻慢毒精 雙修遊呀 :kill::kill::kill:
三星高級會員 #53
本帖最後由 二瓏 於 13-2-3 08:48 AM 編輯
rewq 發表於 13-2-2 07:41 PM
岩岩試左慢箭精準雙修.....感覺唔錯,冇冰法係小隊都可以當冰法用,不過用法係要企得前d,只要有隻盾戰係隔來, ...


修好冰法之後玩遊俠會唔錯,大家都係supportor系列:thup:
不過玩開雷法呃傷玩弓法就PK了,尻藍水箭雨精準...玩番雷法起馬容易博人頭,仲有貢獻少少。

弓遊最緊要識善用技能特性﹕

空襲 1HIT 好易幫戰士駁腳﹕
盾戰有時會追住敵人差1下先暈到,射1下空襲,空襲個硬值夠曬幫盾暈。
有同隊同你夾的話,見到戰士等硬值沖斬,你可以放1HIT空襲,聽空襲起手聲馬上沖斬就可以捉到。
戰士係你前面,當然視角唔容許睇到你做咩,有時放完1下隔2-3秒放多下多數OK,太快敵人有機會小跳,撞正你空襲佢就摔係度無敵,戰士又小個機會捉硬值。

當然以上火箭都做到,空襲10pw發動快啲 火箭25pw慢啲 咁解,火箭摔倒無敵會失效所以各有各好。
法師咪用1HIT冰a,只係無空襲火箭咁易中。


慢箭
識大冰攞位,慢箭一樣咁攞,推進位一行PW 射5下,同大冰有得比。
慢箭係慢,但因為佢有貫通,相對可以講做停留時間耐,同大冰比差就差在爆發力麻麻,續航力又差過冰法。

講埋冰凍效果,呢樣好同生態有關...
日版多戰,中大型會戰,冰左既都係盾戰雙修純戰,又有得吹又有得暈,大把冰法冰A自己解咁幾隻放生。
一係就無限大藍冰D無視冰凍抗無限幫敵人上緩速。
港版無戰...冰BD黎都無戰士上到,我成日見人用冰D最遠冰1隻其他冰唔到-.-整個無敵集火伏位出黎...試問邊有戰上到。
一係就入雷弓彈幕範圍-.-想打中都唔得,攻擊直接俾自己人消走。
冰得中曬啦...pK 港版玩家完全無戰線/地形守擴既概念,唔對路解冰後即撒退,地圖逃去2-3格。

精準,飛鷹
睇法師入位,先讀cut技又得。目視cut又得,12/18 pw偷走人60-70pw,感覺好到pk。
最近愈黎愈多法入左位先,食你一下箭先出大技,其實二連精準好易解決到,個特性同拳手普攻cut刀遊一樣,對方PING值無問題的話基本上2下cut到佢,我習慣個pattern 2-4下隨機咁放,做到好似咁岩尻放精準呃傷打中佢咁岩CUT埋佢技咁,而其實我係瞄左佢等佢入位好耐:ro09: 咁樣做對方仇恨值低啲,相對自己無咁易俾人VIP。

輸出職見到敵人集火位當然係料理
冰法就係再集火做第二戰區
而雷法弓法就係反集火

cut技時機就係呢度。一大堆弓打冰暈像簡直ON9! 搶人飯碗猶如殺人父母。


掃刀
弓遊低pw命中易技能唔用黎掃刀都係ON99...
入場打/sea記低敵刀遊,我場場都做,有啲出名就特別留意下。
精準打現身,佢馬上隱番送火箭12s 火DOT 顯映。
成日自己玩盾同線有5-6隻弓遊都唔掃~.~


仲有一點要提一提
弓遊概念係"距離就是力量"
法師概念係"戰士就是盾牌"

弓法玩得好就係距離用得好,與敵人距離,與自己盾戰距離ETC。
法師就係要用自己友做盾。
相對黎講中大型戰搞死呢類supportor就會易打好多,但弓遊你好難搞死而且佢地角色正係搞死敵人法師個班PK。

BTW,一刀精準幾好用。
四星黃金會員 #54
宜家打法師唔係咁容易......企到後一後放雷D雷A....企得前就話射鳩佢,但係雷A大法真係好屈機= =
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