艾爾之光

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六星鑽石會員 #1
風行的地動loop一輪殺理論

我是一位風行,這次的內容是關於地動之舞。
這次提出的是「以地動之舞作連技」內容。
地動之舞給人的印象應該是「暈人」、「技抓」、「控場」的作用。但卻很多人忽略了「令倒地值全消」的用法,而這次講解的正是這一點。

其實暈技有一個非常大的作用,就是以暈技作倒地收尾,對方起身後「除了VC/IP被動,必然會繼續暈眩狀態」,然後令倒地值全消。所以這次提出的就是利用這種使用方式令風行能做到「對方不斷魔之下盡量一套殺」的效果。

基本連段方式。
zz>zz zz>zz zz>zz zz>zz zzz <^地動 loop
(當中可隨便在zz>zz之後配一下鎖一。)

先計算一下回魔量。當然權鍊是必須。
這裡有19腳,不開自然的關係所以一下7mp,19x7=133mp。
地動用魔量為175,但擊中會回約25mp。
所以可以看作一套連段回收約158mp,換句話而言,總消耗為約17mp。當然,一秒一魔我沒計算在內。所以要做到「對方不斷魔之下」一套連死不是沒有可能。MP消耗方面,斷骨才會是消耗的重點,可以看作一輪一共最多消魔47吧(沒計算斷骨打擊回魔和一秒一魔)。

至於實戰,我會用在地動/覺醒抓後連。因為擊倒值的計算必需要極其精準,所以難道會很高。而這個用法DW的新mp1也適用。

最後附上影片/感謝收看。
由於本人電腦太爛,所以由友人拍影片。
http://www.youtube.com/watch?v=- ... outube_gdata_player
[utube]-6pOkCHgENk&feature=youtube_gdata_player[/utube]
五星白金會員 #2
而我不知道為什麼不找小愛拍(抽水MODE ON
六星鑽石會員 #3
無四鴨 發表於 13-3-2 01:42 PM
而我不知道為什麼不找小愛拍(抽水MODE ON

佢無on啊啊啊啊啊!!!
二星初級會員 #4
你同我講完之後 我走左去試

練習時無問題 係實戰難
始終唔知捉人既時候 會有幾多擊倒值
五星白金會員 #5
chung81128c 發表於 13-3-2 01:44 PM
佢無on啊啊啊啊啊!!!

你做咩唔等佢on  冇鬼用架你
二轉會員 #6
因為你呢條片..KOG又會搞搞風行既擊倒值同地動了
四星黃金會員 #7
次元mp1都可以做到一樣既效果:handshake:
六星鑽石會員 #8
雷文落石技書都做呢到個效果 好似係
六星鑽石會員 #9
hj1op2 發表於 13-3-2 02:51 PM
因為你呢條片..KOG又會搞搞風行既擊倒值同地動了

唔怕!最多未同dw一齊比kog gg><
六星鑽石會員 #10
鴉丶 發表於 13-3-2 02:11 PM
你同我講完之後 我走左去試

練習時無問題 係實戰難

地動/覺醒後用啦。
姐係,就算人地倒左地,起身你未一樣要揾位開地動捉。
所以咁樣變相係慳左對方倒地起身後你揾位捉人嘅機會。

至於你話cut。。。要cut都係會cut,無分別。
五星白金會員 #11
第一頁既所有PO之中比較意義既其中一篇
二轉會員 #12
講真..
其實地動之舞比我第一個印象就係

銀色風鈴-突破天際(未必個個知咩黎 但以前玩開魔人頻既都應該知)
禁止發言 #13
港服有幾多風行
四星黃金會員 #14
銀j突然中槍了
四星黃金會員 #15
有抗暈眩咪loop唔到:ro08:
二星初級會員 #16
至於實戰,我會用在地動/覺醒抓後連。因為擊倒值的計算必需要極其精準,所以難度會很高。而這個用法DW的新mp1也適用。
論壇乞丐 #17
唔係多得某人既突破天際

都唔會岍起air潮
二轉會員 #18
本帖最後由 hj1op2 於 13-3-6 12:23 AM 編輯
ledahdeath 發表於 13-3-4 07:29 PM
有抗暈眩咪loop唔到


應該都係得IP先有抗暈姐
另外VC就負面效減一半時間(謝ho佬提返我)
其他角都用到既
八星無敵會員 #19
hj1op2 發表於 13-3-6 12:07 AM
應該都係得IP先有抗暈姐 其他角都用到既

vc呢









二轉會員 #20
hok5 發表於 13-3-6 12:13 AM
vc呢

係wo 真係醒唔起
不過VC係減秒 唔知頂唔頂到
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