Fantasy Earth Zero

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五星白金會員 #21
呢個時候問題就來了
你點評都有講到要破解法師既強勢
睇返FEZ職業設定 弓遊一定係其中要素
但係點解當我軍弓遊都有一定數量既時候而對方既法師都可以咁猖狂?
眼見個個玩弓遊都企到鬼死咁後 拉到盡個箭雨都係射到前線班戰士
怕行前死既都仲有飛鷹可以射到法師
不過飛鷹輸出又比唔上箭雨上唔到榜:face_l_07:
表示自己玩弓:face_l_04:
歡迎和平討論
四星黃金會員 #22
用劍將戰機炸毀...奇怪

btw.可能我有少少M屬
多遠攻爽過多近攻:em014:
我係加攻大劍
二星初級會員 #23
本帖最後由 抽水而已 於 13-4-9 11:09 PM 編輯

teamwork在fez黎係好重要

不過當某d玩家不再帶領國戰,大家就覺得teamwork就算重要,但都不再存在fez中



我玩近戰時,都留意到一個現象~~~~~~~~~~~~~~~~~雙方拉鋸戰時,我身為近戰行前幾步,我方戰士都有明顯地睇我頭跟上兩步,之後會發生兩種事
一:對方不應戰繼續退,使我方可以拆塔
二:對方好戰,兩邊打起上黎


同樣地,當大家留意到自己個邊d勇士血量有一定數量時,不防唔怕扣血行先,以自己d血換來前線既衝突。怕比人賣豬仔既話,扮代表係要塞頻講聲 『大家跟我一齊上,我打大家一齊打』

其實我地d玩家唔係唔想打,係無人帶佢地,佢地唔知幾時打
四星黃金會員 #24
保護膜是用丁吉村的.  講完.
五星白金會員 #25
judas2000 發表於 13-4-9 11:00 PM
保護膜是用丁吉村的.  講完.

是單車以及體操
三星高級會員 #26
憤青__望天空仲未出現:smilie_:D:
五星白金會員 #27
本帖最後由 superbia 於 13-4-9 11:33 PM 編輯

其實玩戰都唔係好灰姐
硬沖唔夠打未轉第二種玩法LO
只要你企得後過隻弓/法
拎佢地黎食技
然後不斷 音爆/力衝-->食水-->音爆/力衝-->食水.....  無限LOOB
間中有人沖上黎就吹
感覺上都無咩野呀

PS 千奇唔好貪人頭,沖上去就輸了
二星初級會員 #28
字海莪唔想打
當莪挽戰果陣通常入大地圖組人打小隊算9數/3\
自問莪真系無用戰打主線
系咁食水 小跳都無大半血既能耐;)
七星元老會員 #29
本帖最後由 仙人SH 於 13-4-10 12:10 AM 編輯

又一個被逼瘋的.

想講下自己對遠攻既睇法?

一人足平山乎?不矣.

收下圑火.留係現實用好過.
六星鑽石會員 #30
先唔好講戰士行前線走唔夠幾步就被人消耗到得番幾多血先(即使你上哂A石都好)
港服d人有時真係唔知做麥9係又退唔係又退
明明個戰線係處上風,對面有幾隻唔知死沖入黎博殺
正常人梗係sm佢,點知佢地無啦啦同你後退,變左暈舊肉無人食/食唔哂

另外,當有我地個面有戰士/刀遊突破對面陣勢時候
WTF.....無人so佢地,到頭來都變左送死...

弓手你要箭雨無問題,但請唔好係後面放
因為你食既全部都係戰士,呃傷都唔夠打班法師多(仲有機會因此蓋傷)

雷法個就醒目d打個班無痛職業先啦,削戰士血都唔夠前者有貢獻(當然幾個雷D削戰士個血我無野講...s9m)
其他法就無野講啦...火法醒目少少見雞好食啦,無謂係咁火C火C又打唔中人啦

近攻個d...我佩服你地lol
七星元老會員 #31
OOOOXXX 發表於 13-4-10 12:08 AM
先唔好講戰士行前線走唔夠幾步就被人消耗到得番幾多血先(即使你上哂A石都好)
港服d人有時真係唔知做麥9係又 ...

唔洗佩服.
我12pw碎擊用得好爽.
三星高級會員 #32
本帖最後由 windnature01 於 13-4-10 12:27 AM 編輯

我諗某部份鬧遠攻職既近戰都係屬於無耐性,,無大局觀,無勇氣既人
1.等唔到時機就自己衝埋去自爆 唔去練走位去避遠攻捉死角 然後賴多遠攻
2.比人蓋少少傷就嘈 重壓到又點 Miss左又點  殺到又點  最多只係1個人頭,微不足道既差別
   結果造到一個有效攻勢 , 推到條線咪得 ,
   國戰唔係你蓋我傷就係我蓋你傷架啦 你未蓋過人傷?  計我話你地自己先係最care人傷人頭,自high既累炒份子
3.比人磨少少血就退 補完血又上去比人磨過 唔衝到盡  無限loop   
   近攻職無勇氣換血甚至做死士既覺悟不如玩番遠攻算 唔好賴人地

結論係堆近攻想玩無雙巨龍轉轉 但係又冇實力冇勇氣
結果造出所謂既近攻優越感  遠攻原罪論 去鼓吹玩近攻  以掩飾同逃避自己既懦弱
三星高級會員 #33
近戰風險太高回報太小...刪除法師對戰士增傷.....法師大量CC技都夠打戰XD
二星初級會員 #34
看左好耐  
但無人提及過玩近攻的原因

曾幾何時  一場國戰有一堆勇士近身肉搏
每分每秒都是技術的判斷  玩起黎真係會有熱血的feel  有激情 而且會有團火
每每都係技術較量  唔會覺得悶
打完一場會想希望再打多場

何時何許 一場國戰都有一大堆遠攻職
每次每秒都係抽水 食水 再抽水 玩起黎真係會眼訓  打完一場的感覺就係  
啊.....我射左38分鐘   件事就已經完左  有咩貢獻 射左D咩出黎 我唔知
只知我射得又high又眼訓  自J完

----------------
我繼續玩我的近職    守住一度防線
繼續練緊自已的走位   讓對面3隻遠職狂射空氣
繼續鍛鍊入位時間 再也不是見死角就衝入去(現情況90%無回頭)  而係調整周邊的步伐一齊上

殺死我的是一堆遠攻的話 我不放眼內
殺死我的是一隻近職的話 我記入心中
五星白金會員 #35
所以FEZ玩爆塔
二轉會員 #36
本帖最後由 風雨霜雪 於 13-4-10 02:01 AM 編輯

遊戲同現實唔同,
現實中ge戰爭,由拳頭進化到兵器、火藥、飛機大炮……
但遊戲之中…各個職業係平等,冇高低演化之分,
講求ge係平衡

我真係試過係覺得多遠攻果時睇下個職業分佈,
可以係有4x-5x個遊,
當一場國戰中有成半都係同一個職,當然係強勢,
汰弱留強,講得一啲都冇錯,玩家都冇錯,
但係遊戲ge角度嚟講,哩個情況叫「職業失衡」。

所以點解fez一直以嚟出現過咁多次技能調整
哩個亦係港服慘GG ge一點,因為日本係唔會理港服咩情況……
如果一直以「適者生存」ge觀念去諗,就咩都唔洗調整了~
四星黃金會員 #37
講係咁講.....唔知大家有冇見過一條副線2隻盾+1X隻法(咩法都齊)

如入無人之境,拆左5支ob,成班水工幫手都被人秒.....

我最無解就係點解法師會有聖光呢招.....正常來講只要佢係咁跳,刀遊冇咩可能殘得到佢= =呢招係可以反剋所有冇痛剋/魔反近戰既存在....我覺得呢招實在應該取消
一星新手會員 #38
遠攻唔係問題,遠攻ON9先係問題。
點ON法?單體箭雨,無痛克職小跳時雷D,80PW扣80-90血(有時100血:mad:  ),好能有效率呀真係。
而作為一隻刀遊,當我沖左入去敵遠攻群入面想放招黑既時候,心諗你地仲唔仆街?
點知一放,冇人中,因為比自己友雷D蓋左,呢個時候,我就心諗,到我仆街了。

近職既技多數都有威脅過遠攻技,但係好多弓手法師就唔識諗,法師都還好,叫有輸出,
弓手成場9蓋9貫,輸出低,人傷低,唔識CUT法師技,要黎做咩?
我係前線後埸隱身,敵弓見到,係都要單體箭雨一下,再隱,再淋,再隱再淋,我又心諗,你做乜9呀?
比你淋完咪最多扣200血,100PW200血,又唔係汁雞殺人,好能有效率呀真係。

最近一次見過最ON9既野係,我殘完人走佬(應該冇疑問吧,刀遊殘完係要走佬),有隻槍追著我,我閃呀閃,佢係都要射粒油彈黎,射左幾次,終於中左,佢先肯走,我又心諗:你做乜9呀?

遠攻唔係問題,遠攻出技既時機錯先係問題。

BTW其實汁雞同遠攻係息息相關,因為遠攻而形成既一條河令到D雞浸死哂,
十幾個戰士們就將殺人既情緒轉移到遠方既一隻孤獨雞到。

其實只要有兩三隻刀肯組埋隱入前線人地既遠攻陣,戰士又識睇時機上,遠攻就好易破。
版主 #39
1.古代弓手比例低係因為培訓一個精銳弓手需要十幾年既時間。
2.弩箭雖然易用但被教廷禁止對基督徒使用。
3.有膛線為槍﹑無膛線為銃,FEZ好明顯停留響銃既年代,而兩者差異足以令普魯士爆冷打嬴奧地利。
4.教廷打壓令科學發展緩慢,神祕學﹑女巫等被視為異端。

結論:
FEZ多遠攻係因為無羅馬教廷,解決哩個問題需要尼奧元出山。
二星初級會員 #40
本帖最後由 抽水而已 於 13-4-10 02:01 PM 編輯

回覆 血色骨頭 的帖子

我覺得有樣野大家成日掛係嘴邊,但係又唔多解釋點解

好似中文卷四,    某人:我好同意你既講法      但又講唔出同意d咩                  
34樓都提出 : 看左好耐  但無人提及過玩近攻的原因
因為佢地只識講玩近攻,但未諗過點解,姐係我指既掛係嘴邊


同樣地,玩近戰=有技術........................................

我個人唔太同意,近戰點有技術法............你地成日話遠攻射射射,我都可以話近戰斬斬斬

睇唔出技術何在,但係你地又講到近戰好有技術,不過好像未有人解釋過點解肉博就勁..........

打架拳拳到肉就有技術,點解箭箭穿心就比人話

我係好認同近身戰比遠攻戰更有快感,但我接受唔到遠攻無技術

另外,遠攻技能明顯比近戰技能難中,近戰打錯位都可以中人,你試下飛鷹射側少少你仲打唔打得中,遠攻打到人明顯地係技術含量比近戰高(因為大家係用同一個攻擊系統去進行攻擊)

仲有,fez既技術不在於1on1,你地成日__雷神只係識1打1,咩都唔識~~~~~睇完我以為你地真係識諗

但係呢,一講到前線個陣,又話遠攻無用......近戰係到肉博先係正,正就係正喇,一個戰士搵一個戰士隻抽前線鬥勁?講到巨龍..............你唔好同我講巨龍唔算係抽水=.=認真諗,你會唔會單體巨龍?你巨龍既目的真係為左推線咁簡單?巨龍可以推線100+100+100,點解遠攻唔可以協助推線,人又係咁打,血又係我磨。









岩岩打完上段就突然諗起一樣野

遠血之所以比人話係抽水,係因為佢地射完,無人衝上去殺

等對面回完血,遠攻又再幫你扣過佢d血想你衝去殺,但你就企係到話佢地抽水

你試諗下,對面比遠攻磨左300血走,同食左個重壓差唔多,你都唔敢衝上去?你衝左上去,遠攻就無水抽啦

仲有我自己有玩弓槍,我一邊射對面d人,個個磨百幾二百血先收手,你估我真係想抽水?我想等你班友仔衝上去換血個陣賺一下重壓咋

32樓回復提到

3.比人磨少少血就退 補完血又上去比人磨過 唔衝到盡  無限loop   
   近攻職無勇氣換血甚至做死士既覺悟不如玩番遠攻算 唔好賴人地

比遠攻抽水既係你地,話人抽你水,咁你又唔去阻止人地抽你水
我自己玩吉吉,一係就企後唔比人打,等你班友比人抽夠水。一係就打,有前無後打死罷就
你戰士做到我咁,抽水仲算係咩?
你戰士比人抽唔起就盡量唔好企前啦,抽完又話人,自己又唔打











34樓的一句話

殺死我的是一堆遠攻的話 我不放眼內<----依句無咩問題,我都會認命
殺死我的是一隻近職的話 我記入心中<----如果你同我講fez,講國戰,你要記得你死得只係因為你中左好多個巨龍,而唔係同人1on1

比我我會咁講

殺死我的是一堆人的話 我不放眼內    <------國戰點都要會有人犧牲(ko)
殺死我的是一隻人的話 我記入心中    <------好有1on1 feel,都係講返國戰比一班人圍啦,好嗎?
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