本帖最後由 日服新手 於 13-5-16 07:34 PM 編輯
技能大師 發表於 13-5-16 08:50 AM 
依家一上線自己個部隊冇人打 就會叫第2個部隊組埋 約一組full
大家都識既。 我果種唔係臨時性組隊 係識 ...
初初玩FEZ入日本部隊真係好開心,人人講日本自己講英文,獨特存在咁。
我入個個又好熱情,又交換skype又齊日吹水,班人成日話想食蛋撻:0),講講下講到存錢黎香港玩,叫我案內(雖然無發生),但都好開心:band:
回點評吹下水
日服玩到呢個地步,獨立工作一定最有效,個個職定位唔同,大把玩得耐有自己會思考識自己判斷情況,由其近戰自己睇到好位切線最大效益。
香港fez組左就跟住一兩個zerg._.講真fez唔係gw2個啲mmo。
好聽講叫戰術,但係10人隊6-7個跟住一兩隻跑得幾千傷,zerg
國戰唔似gw2個啲mmo,有人數限制50v50 zerg效益好低。
不過香港人講野懵查查咁,唔清唔楚就是藝術,獨立工作變單機,真係...
結果好難合作
專門/專家就係要獨立工作架啦-.-
同團組埋10個有實力既,係勝率保證,地圖開下燈咁,照樣獨立工作,好少話組左就要特登夾。
反而防止同一定位出現係同一條線仲多,條線個地形窄,自己隊有第二隻冰法我九成都轉線,唔係撞到pk。
獨立工作=/=單機
咁樣組都係組隊,不過玩STAND PLAY姐。
玩左一兩個月之後,有兩三隻唔同職就會多玩@fp 架啦
始終遊戲會有嬴有輸,成日嬴會搞到無咩特別意義
@fp 雖然係簡單一個組隊,但睇你點用既姐。
最簡單好處係夾到好多人,容易睇同吸收人地既長處。
又好多好玩組合﹕三四隻盾夾同一線條好好玩。
有一排又當僻地配對系統用,用冰法夾過好多唔同戰 2人隊。