新增“抓丁”系統,提高玩家的交互性,玩家可通過該系統獲取功勳。抓丁系統與紋身系統同時開放,即:接取“轉取紋身並穿戴紋身”任務(完成“曾頭市買馬”任務)。
玩家有3種身份:自由身、官人和僕人:
1.自由身可以進行的操作為:抓丁、尋僕、行俠仗義;
2.官人可以進行的操作為:抓丁、尋僕、行俠仗義,另外對僕人可執行壓榨僕人、釋放;
3.僕人可以進行的操作為:奮起反抗、行俠仗義。
玩家可在抓丁列表中挑戰另一名玩家,勝利後可使這名玩家成為自己的“僕人”,而自己身份變為“官人”,“官人”的收益是按照“僕人”的等級和“僕人”做苦力的時間來決定。
玩家點擊“抓丁”按鈕打開列表,列表中的玩家為火拼排名中附近的玩家。抓雞列表中顯示當前玩家的身份(自由身、官人、僕人)。點擊“抓丁”進入戰鬥畫面。若玩家勝利,如果被挑戰玩家為自由身,則被挑戰的玩家成為該玩家的僕人;若玩家勝利,如果被挑戰玩家為官人,則隨機獲得該玩家玩主的一個僕人。同一玩家最多可以擁有2個僕人,每天每個玩家最多抓丁5次(包括點殺次數)(抓丁成功才消耗次數,失敗不消耗)