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夢魂星一星新手會員
2013-6-3 23:51#1
1. 勇武
1點勇武增加攻擊10,3點勇武增加將領體力1。
2. 智謀
1點智謀增加城池研究速度1%,1點智謀增加防禦10,3點智謀增加將領精力1;智謀決定是否能用計謀。
3. 內政
1點內政可增加資源產量1%,加快建築建造速度1%,3點內政增加軍隊的生命1%。
4. 統率
統率決定將領的帶兵數量,1點統率可帶500兵力。
5. 攻擊
將領對軍隊攻擊的加成。 10點攻擊增加軍隊攻擊1%。
6. 防禦
將領對軍隊防禦的加成。 10點防禦增加軍隊防禦1%。
7. 精力上限
使用計謀會消耗精力,使用技能需消耗精力,精力會緩慢恢復,使用藥品可以快速恢復精力。
8. 體力上限
出征作戰需要消耗體力,將領單挑時的生命值與體力上限相關。體力會慢慢恢復,使用藥品可以快速恢復體力。
9. 潛力和品質
1) 潛力:將領的潛力越大,升級後獲得的基礎屬性就越多,潛力升到一定值時,將領的品質發生變化
2) 品質:潛力決定了將領的品質。品質從低到高顯示為:白色、綠色、藍色、紫色、橙色。
10. 忠誠
忠誠高的將領不容易被俘虜。忠誠為0時,將領不再出戰。將領戰敗後會減少忠誠。對將領賞賜珠寶可以提高將領的忠誠,結義的將領可提高忠誠上限。
11. 好感度
好感度是名將獨有的屬性,不同的名將好感度上限不同,好感度通過名將任務和結交任務獲得,好感度決定名將的好感等級,好感等級分為冷淡、友善、信賴、崇拜。首次結交名將後,會自動獲得20點好感度,好感度繼續提升需要完成相應的名將任務和結交任務;與名將斷交會扣除當前20%的好感度。
12. 星級
名將獨有的屬性,一定程度上表明該名將在所有名將的中的實力情況
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MoniqueChau二星初級會員
2013-6-3 23:53#2
多謝分享
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夢魂星一星新手會員
2013-6-3 23:54#3
MoniqueChau 發表於 13-6-3 11:53 PM 
多謝分享
咁又唔洗多謝