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jas_225二星初級會員
2013-6-13 14:53#1
君主大名:歐陽笑笑所在大區:精英四區
改版之後,武將武魂的提升幅度跟名將星級拉上了關係,這讓五星級名將的武魂大放光彩,五星武魂成為了大家追逐的最終武魂。結合以往武魂攻略帖子,經過我自己的研究,得出關於武魂的結論:
1:各個品質的武魂屬性佔名將初始屬性的比例:
白色武魂:屬性為名將初始屬性的5%,即1/20
綠色武魂:屬性為名將初始屬性的10%,即1/10
藍色武魂:屬性為名將初始屬性的20%,即1/5
紅色武魂:屬性為名將初始屬性的33%,即1/3
橙色武魂:屬性為名將初始屬性的50%,即1/2
這個大家自己可以通過簡單計算即可驗證;
2:武魂屬性的成長與武將親密度、是否結義等無關係;
3:武魂屬性的成長與武將的星級有關,成正比關係:
三星橙色武魂:每一級的屬性成長值為名將屬性成長值的60%
四星橙色武魂:每一級的屬性成長值為名將屬性成長值的80%
五星橙色武魂:每一級的屬性成長值為名將屬性成長值的即100%
4:武魂屬性的成長與武將的潛力有關,與武將是否臣屬於你有關;
當武將臣屬於你的時候,武魂屬性的成長與你的武將的成長潛力值有關,成正關係;不臣屬於你的時候,武將屬性的成長與當前服務器唯一的武將成長潛力有關,成正比關係,例如在合服裡你弄了趙雲的橙色武魂,但是合服裡唯一化的趙雲被李四所抓,李四將趙雲的成長洗到了5.99,而你本身沒有趙雲,那麼恭喜你,你的趙雲武魂的成長屬性是李四的趙雲5.99成長屬性;如果你自己有一個門客屬性的趙雲,才洗到5.33,那麼你的趙雲武魂成長屬性是5.33,恭喜你,你被坑了。 (這個是這次修正的內容。如有紕漏,望大家提出。)
最終橙色武魂數值計算公式如下:
T=0.5Q+m*n*P
T為橙色武魂的最終數值,Q為武將一級時候的初始數值,P為武將的潛力成長值,m值:武魂的級數減去1。 n值與星級有關:三星武將,n=0.6;四星武將,n=0.8:五星武將,n=1。
分別用一個五星,四星,三星武魂做驗證。
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奮怒鳥二星初級會員
2013-6-13 16:10#2
多謝分享..
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jas_225二星初級會員
2013-6-14 15:28#3
奮怒鳥 發表於 13-6-13 04:10 PM 
多謝分享..
應該既
分享經驗嘛