新天子傳奇Online

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二星初級會員 #1
舊天子我玩到去年大約這個時候
停在300級左右
回來玩新天子這二天,目前得到的結論是
這根本是《休閒遊戲》嘛!

話先說在前頭,《休閒遊戲》是指跟舊天子比較
如果你對《休閒遊戲》的定義與我不同
那我管不著,也不甘我的事

為何說是休閒遊戲,可以從三個點來看
1.沒有等級設定(如果武學境界不算的話)
2.異魔一天只能打20次(不花錢的話)
3.可觀的兌換介面

沒有等級最直接的感覺就是,少了目標跟競爭的感覺
雖然說多了戰鬥力可以參考大家的強弱,但畢竟不夠直覺
而武學境界嘛....根本只能說是讓你知道自己有在成長
然後做為使用物品的判斷限制而已,不大能表示強弱或高低
光這少了等級,其實心理面就變的悠閒很多

異魔的部份,說穿了它其實就只是推圖
每天推個20次,推不過就回頭刷,想辦法變強
然後再繼續推....
有人嫌次數太少,或是覺得vip3才能買,強迫花錢
其實...哪款推圖遊戲不是這樣阿= =
更何況又不是推圖就會變強,一直推要幹麻,浪費時間
去做點其他事比較實在

至於兌換介面,不曉得大家有沒有看過
裡面東西還挺豐富的勒
如果說這叫免費商城,那真的很實用
從補品到秘笈,初期該有的幾乎都有
而兌換需要的那些玉,最簡單從簽到、活動、副本等...都有
玉本身又可以互換,所以只要有耐心去收集
應該都能集的到吧~

綜合以上這三點
其實等於每天只要
上線打異魔,解解任務副本、時間到玩玩活動
然後跟仙府的哈拉打屁一下
如果沒有很強的執著,要不要掛修網打修行值其實都可以
(只是不掛,武功真的學比較慢,要挑)
就可以拿到不少東西
你說..這不像休閒遊戲嗎?

至於到底跟舊天子有哪些差異
我覺得第一點應該是武功被大改了

過往的武功從武器、門派、星宿,到江湖、還有秘笈,甚至靈獸秘笈
以前什麼都要學,而現在只有星宿有主動技,還有秘密似乎有幾招
這一點讓以前玩過的許多人真的相當不習慣
不過到底是好是壞其實說不準,因為以前雖然變化很多,但相對就會比較雜
像當年我老婆跟我玩時,她就看不懂,什麼都要我來幫她弄
現在這樣她就覺得簡單多了
其實現在的武功我覺得簡單一點看就是

武器=出招特色
門派=角色成長
星宿=職業技能
江湖=共通武功
秘笈=個人本事

這樣看應該就很清楚了吧!

第二點是...什麼!!打小怪連垃圾都不給!!??
這到底是在搞什麼? 掛半天什麼都沒有,怎麼賺錢阿!
個人覺得這是在防數字人啦~
因為實際玩了兩天會發現,賺錢的管道在其他地方
當賺的到錢的時候,小怪不掉雜物,反而讓背包比較空還不用一直要掛網
掉不掉雜物就變的不是那麼重要了
如果真的沒有數字人,那我覺得會是好的

第三應該是沒有生活技能吧!
這點對許多靠生活技能吃飯的人應該頗有影響
但對我這種懶的掛生活技能的來說,就沒什麼感覺
且原本生活技能做的水,現在每天拿人傑玉就能去換了
大多數的東西都能自己換,可以自給自足的話
那還要生活技能幹麻,反而路上少許多掛機,省了些資源
不過這是以我本來就不掛生活技能的觀點出發啦~
可能有失客觀

第四...似乎...也沒有靈獸
不肯定,但因為找了很多介面都沒看到
所以推測應該是也取消了
少了牠跟在身邊轉來轉去說真的還挺不習慣的
不過依然是變方便了,因為不用多花時間去準備牠的東西

糟...一不小心打的有點多
目前暫時想到的就是這些

我算是個會花點錢玩遊戲的人
但主要是用來買方便,而不是特意去追強度
到目前跟一些舊戰友的感覺在新天子反而是有點找不到東西買
我花最多的應該是在買修真冊上吧! 因為懶的自己種...
或是該花的時間還沒到(疑?)

個人結論是
新天子真的改了不少東西,要說當成在實驗似乎也行
本來是抱著回來看看的心情,畢竟已經玩過,現在又沒以前那麼多時間
目前應該是會再嘗試看看是不是能繼續休閒下去
五星白金會員 #2
太多字唔想睇
不過都係隨便玩下就算啦
沒咩所謂
二星初級會員 #3
多謝分享
可能我新手唔知舊既係點,不過新天子我覺得都ok啦
二星初級會員 #4
新手一問,靈獸是什麼?:smilie_:o:
二星初級會員 #5
我諗應該係類似寵物既物體....?
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