參天律

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一星新手會員 #1
本帖最後由 潘碧晴 於 13-7-1 12:45 PM 編輯

我們把遊戲做成了電影!

將道地的台灣文化提煉成很有魅力的畫面!

每天都讓自己有點感動的感覺,才不算是白費生命!

自從遊戲網路化之後,讓人感動的遊戲變得越來越少,這是因為製作人員自己也找不到感動自己的地方了。

會讓人很感動的畫面,不應該只出現在電影裡頭,是不是遊戲裡頭也可以儲存這些感動的瞬間?

於是,我們堅持把對人生該有的感覺,放到自己的作品當中;我們堅持,賦予每一個場景、每一個人物都有一段可以感動自己的故事。

我們發現台灣民俗元素裡頭也有很多很美的故事,只是被人遺忘,我們嘗試將它們提煉出來,還原讓人感動的片刻。

「參天律」就是在這樣一個背景當中,被開發了出來。

    為了創造出嶄新的「台灣視覺」,我們走訪很多台灣的寺廟像是龍山寺,我們發現諸如老街、天燈、溫泉、泡茶、拜拜、七爺八爺、殺豬公等等諸多台灣本土文化元素,都很合適作為遊戲場景視覺設計的基底,我們希望創造出一種大家沒有見過的「台灣風」。
   




關於台式玩法

那種感覺像是,我們不是在玩遊戲,而是在體驗一種以前沒有體驗過的

    很多人都覺得,線上遊戲是高度社會化的,那是強調人和人的互動、並不把故事情節與世界觀設定放在最重要的位置,但我們仍非常堅持投入很多的資源,去刻畫可以讓人「入勝」的背景故事、環境氛圍、音樂與影像。希望這種「入勝」的感覺,帶給玩家一種以前沒有體驗過的感覺,你會有點感動,你說不太上來那是什麼,我們把這樣的意境稱為「遊戲禪」。




我們創造了一個電影般的世界,透過十大創新系統帶你進入

    我們希望「參天律」能以饒富「禪意」的呈現玩的過程,那樣才會讓人體驗到一種以前沒有體驗過的,因此我們不按照舊的模式來製作,舊型式的遊戲格式似乎已經無法承載我們的初衷,它需要是很多創新的東西。於是,我們用了至少十種革命性的創新玩法,去融入玩家的體驗當中!例如:溫泉、拜拜、泡茶、天燈、超渡、養小鬼、觀落陰等系統,還有電影手法的劇情演出與改良後的新式無鎖定戰鬥系統。在遊戲歷程裡,你找不到一個劇情人物是不讓你印象深刻的,每一個人物都讓你找到看電影的感覺!和這些人物暢快戰鬥的過程,你就成為了戲裡的演員。




要讓台灣風格躋身國際舞台

    美術風格具濃厚台灣味的「參天律」在曝光開發計劃之後,不僅連續4年在台灣的巴哈姆特、遊戲基地等遊戲網站名列前十大期待作,歷年來更參加無數國際大展,總是獲得熱烈的關注,不因取材本土文化而失去其國際魅力。曾遠赴美國參加全球遊戲界最大的年度展覽E3遊戲展,擊敗數十款參展產品,於閉幕時獲選為該展的「十大MMO遊戲」;在歐美市場頗具名氣的遊戲網站MMOSite.COM亦推薦「參天律」為歐美市場之「年度十大期待作品」。




上天的作品
醞釀8年 投資5億 台灣遊戲自製史上最高紀錄


    「參天律」從2005年開始醞釀,2009年開始製作,至今已經8年,動員了130名研發人員,自2009年正式開工迄今的累積投資額已逾5億新台幣(約1650萬美金),創下台灣自製遊戲史上最高的記錄。然而開發歷程異常的艱難,不僅折損許多重要人員,研發資金也幾度耗盡,最後終於在一次又一次的奇蹟中誕生了成品,我們認為「參天律」是上天幫忙完成的作品,是風雷製作團隊繼「聖女之歌」發行十週年後最誠意的新作!


醞釀8年 投資5億 驚艷歐美 台灣遊戲自製史上最高紀錄
巴哈姆特 遊戲基地 連續四年榮登十大最期待作品
美國E3遊戲展十大最期待作品 歐美MMOsite誠意推薦
風雷製作團隊聖女之歌發行十週年最誠意新作!
四星黃金會員 #2
迄今的累積投資額已逾5億新台幣(約1650萬美金)?????

如果是真.....去廉政舉報肯定會有好多人被捕!!!
五星白金會員 #3
本帖最後由 kyumark 於 13-7-2 10:25 AM 編輯

龍之谷好玩好多 :smilie_:(:
話說1650萬美金都唔知要賣出幾多張點數先回得到本
一星新手會員 #4
8年遊戲,即日上線
二星初級會員 #5
值得一試:ro09:
二星初級會員 #6
今晚試玩=3=
二星初級會員 #7
我要火狼0.0我要火狼0.0
二星初級會員 #8
我要火狼0.0我要火狼0.0
二星初級會員 #9
我要火狼0.0我要火狼0.0
六星鑽石會員 #10
留名等拎福袋~!
四星黃金會員 #11
火狼好火狼妙
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