灣岸4

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三星高級會員 #41
回覆 迪小皮 的帖子

我以為通常上到戈d級數ge車架架都會好難打姐..
三星高級會員 #42
我一打d鬼王ge時候..就會要求自己唔撞唔hi邊..
三星高級會員 #43
唔關事:smilie_:10:
三星高級會員 #44
wing12366 發表於 13-7-3 07:42 PM
以真車計,會影響:
加速、極速、過彎穩定性
笑左

over 200km/h就有好大分別...你唔信?
二轉會員 #45
小弟Danny 發表於 13-7-4 02:28 PM
over 200km/h就有好大分別...你唔信?

會既咩?:ro08:
二轉會員 #46
小弟Danny 發表於 13-7-4 02:28 PM
over 200km/h就有好大分別...你唔信?

會既咩?:ro08:
三星高級會員 #47
wing12366 發表於 13-7-4 03:01 PM
會既咩?

絕對會....

例如(我先假設所有野都一樣,除左隻翼既角度同埋冇風既情況下):

0km/h>>>>>>>100km/h>>>>>>>150km/h
車身表面面積所受到既風速就係
0km/h>>>>>>>-100km/h>>>>>>>-150km/h

再用上面個例子,如果:

A車既尾翼設定係0度
B車既尾翼設定係(向車頭方向下調)10度

A車會因為尾翼既設定,而冇額外既「空氣阻力」
即係A車車身表面面積所受到既風速就係:
0km/h>>>>>>>-100km/h>>>>>>>-150km/h

而B車既尾翼設定係(向車頭方向下調)10度
咁B車車身表面面積所受到既風速就係:
0km/h>>>>>>>-100km/h(+10km/h)>>>>>>>-150km/h(+15km/h)

所以B車會用較多既時間加速

以上定律包括好多野...

空氣動力、表面面積、風阻系數等等....
三星高級會員 #48
小弟Danny 發表於 13-7-4 03:41 PM
絕對會....

例如(我先假設所有野都一樣,除左隻翼既角度同埋冇風既情況下):

其實翼車既作用在於固定車身 有時候當部車太快 係灣位會甩出去 加對尾翼利用風阻減少出現呢個情況
三星高級會員 #49
永樂仔 發表於 2013-7-4 19:21
其實翼車既作用在於固定車身 有時候當部車太快 係灣位會甩出去 加對尾翼利用風阻減少出現呢個情況  ...

有人唔明點解唔關“加速“事
二轉會員 #50
永樂仔 發表於 2013-7-4 19:21
其實翼車既作用在於固定車身 有時候當部車太快 係灣位會甩出去 加對尾翼利用風阻減少出現呢個情況  ...

影響埋車速的變化同車前進的穩定性,灣岸同真車一樣
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