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NoFunGG一星新手會員
2013-7-12 15:29#1
遊戲中還加入一項頗為趣味的戰鬥要素,玩家和怪物都有著「剛體值」的設定,有剛體值在的狀況下,玩家或是怪物都不會因為攻擊而擊倒或是擊飛,但若剛體值被打到歸零之後...不管是玩家還是頭目及怪物,都會輕易的被打倒或是打飛。若血條底下的剛體值被玩家給先擊破了,也只是一團會被打飛的肥豬肉而已,但反之...如果是玩家的剛體值先歸零了,那被打到在天空飛的就變成是玩家了,若剛體值真的不幸歸零了,那就想辦法閃躲攻擊,讓剛體值隨著時間回復。
今日我同一班街人組20副
佢地鬼面雞唔識打
遠攻唔打叫我(坦)打
佢地話我好打飛D怪 係咁串我
原來佢根本唔知咩叫剛體
佢地以為係破甲
佢地又以為有撃飛既技 叫我唔好用
佢地又以為我普攻就夠拉怪 叫我用普攻
又唔識用防禦 擋火車
咁就扮大抽教訓我....
救命...誰來教教這弱智
新手都可以學下唔好做呢D人
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紅茶o賢∮六星鑽石會員
2013-7-12 18:00#2
:smilie_:D: 呢隻GAME冇所謂既坦
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mo仔§五星白金會員
2013-7-12 18:49#3
邊個OT勁血多
哥個可以叫做坦
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bookss2003二星初級會員
2013-7-12 20:20#4
講咁多做咩姐
打完即走啦, 費事煩...
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a0ailoveyou六星鑽石會員
2013-7-12 20:25#5
東道種族技 10s不減
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NoFunGG一星新手會員
2013-7-13 01:06#6
mo仔§ 發表於 13-7-12 06:49 PM 
邊個OT勁血多
哥個可以叫做坦
斂罡斥技
罡拳式 300%仇恨值
唔係個個有能力拉