新飛天歷險

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一星新手會員 #1
本帖最後由 kokaisum5426 於 13-7-30 07:44 AM 編輯

攻略開始前,我想說幾句話
下面的攻略是以"主職業"為出發點,技能跟副職稍有不同,不喜勿插

ID  :阿當
公會 :噗噗客棧
伺服器:飛噗噗

道士
毫無疑問燒錢職業,但在團練中,比起魔劍有著更長效的輸出

配點:全智
   為什麼不點敏?因為範圍技多得你放不完,CD已經不是問題
   為什麼不點專?道士是團練職業,有樂師的歌魔命不大重要了

主要技能:爆裂符、地靈符、毒雨符、刺荊秘符、轟雷秘符、煞鳴秘符、神行符、血氣轉換、得道成仙
     爆裂符  - 中央傷害約等於外圍傷害的1.4倍(二段傷害),建議用地靈符控住後施放
     地靈符  - 可鎖住怪物數秒,一可保命,二可減低傭兵裝備的損耗
     毒雨符  - 所造成的多段攻擊,總傷害約為第一段的2-4倍,技能等級愈高CD愈短,很值得投資
     刺荊秘符 - 降低怪物攻速,傷害約等同爆裂符中央範圍
     轟雷秘符 - 落雷符lv4的進階技能,範圍小,主要是單體,且二段攻擊,可對目標造成極大傷害,主要對練級點的小王放,比如迷霧森林的大刺謂
     煞鳴秘符 - 施放後瞬傷不高,但可造成持續性傷害,總傷害約為瞬傷的兩倍,但仇恨值跟吃魔量都很高,團戰中要視乎情況使用
     神行符  - 加移速,且持續時間長及可對隊友施放,趕路落跑一流
     血氣轉換 - 道士的回魔技能,請於"安全"的環境下施放,在不點敏的情況下會有1分鐘的間隔時間,建議配合陰陽/醫生的回魔技能,或使用持續性回魔藥
     得道成仙 - 道士的被動技能,為增加傷害必點

次要技能:火焰符、落雷符、炙炎秘符、普渡經、勸世歌
     火焰符、落雷符、炙炎秘符 - 單體的,但有著可觀的輸出,點數足夠可選擇點
     勸世歌 - 免錢,CD短,用魔少,傷害約等同爆裂符外圈的好物,省錢必點

法杖選擇:以魔法命中高優,因為道士以為範圍技能團練為主,選擇魔命高的法杖較為重要,武器屬性對技能無影響可以無視

愛心小提示:很多傭兵為了方便自己不會點高嘲諷,對於軟軟的道士來說這根本是地獄,建議出發前先問坦克的嘲諷幾等,按情況降低技能等級或穿著重甲降低魔攻,以免OT太過嚴重
By 49等時已經壞掉3套40法袍的可憐道士----阿當
團練中技能施放順序很影響持續輸出,請配出一套個人的技能順序

陰陽師
單練系職業
配點:全智
   為什麼不點敏?小五行無施法延遲可風箏,輸出比CD重要
   為什麼不點專?除了舞者怪以外法系命中高達95%,命中不重要

主要技能:小五行(小雪、立春、小滿、立夏、立秋)、清明、穀雨、天地靈氣、陰陽轉化
     小五行 - 全滿不作解釋了
     穀雨  - 龍棲山練級可用,建議點1就夠
     清明  - 陰陽的回魔技能,在不點敏的情況下會有1分鐘的間隔時間,建議配合道士/醫生的回魔技能,或使用持續性回魔藥

次要技能:小暑、大暑/霜降、芒種 因配點不足請二選一
     小暑、大暑 - 單體扣魔防,小暑CD短練級好用;大暑持續時間長打王好用,建議小暑5大暑1
     霜降、芒種 - 霜降單練無壓力;芒種是團練神技,長時間控住怪物,大大降低坦克裝備損耗,如不點芒種求單練建議點出霜降1

不建議技能:大五行(大雪、春分、雨水、夏至、秋分)
      大五行 - 範圍技能,即團練用,CD長,且傷害沒有比道士高,如要團練請帶道士技能

法杖選擇:以魔攻高的為主,小五行命中達95%,魔攻比魔命重要!同樣武器屬性對技能無影響可以無視

愛心小提示:建議與道士及醫生同練,魔力才可以用不完,單練得悶時更可團練

醫師
唯一令我頭痛的職業,技能點完全不夠用,以下分兩種技能點法
配點:2敏1智/2智1敏/3敏 至68敏後全智
   為什麼不點到103敏?降CD來說68敏已經很足夠,點到103敏後奶力略為不足

路線一:補血流

主要技能:回復術、大回復術、起死回生、元氣滿點、灌湯、大灌湯、活絡術、活靈術、易筋換骨、延年益壽、妙手回春
     回復術、大回復術  - 優先點滿,以奶力拯救地球
     起死回生、元氣滿點 - 起死回生5,元氣滿點是救國神技,必須點出1級
     灌湯、大灌湯    - 保命/急救技,建議點出大灌湯1後按需要再點
     活絡術、活靈術   - 活絡術點到6,優先點滿活靈術,以後足夠點數再點活絡術
     易筋換骨      - 加防神技,但因點數不足,活靈點出後有多餘的點優先在活絡術7前投資
     延年益壽      - 補血流,隊友血愈長愈好補,血太短就算奶力多高也無力回天
     妙手回春      - 被動技能,增加奶力!
次要技能:相信也沒多少技能點可以點了...忽略吧

路線二:狀態流

主要技能:回復術、大回復術、起死回生、活絡術、活靈術、易筋換骨、延年益壽、督脈打通、日月同壽
     回復術、大回復術  - 優先點滿,因為就這兩招而已
     起死回生、元氣滿點 - 必須點滿起死,如果隊友因為不夠奶力而死且沒滿會被念的,元氣同樣點1救國
     活絡術、活靈術   - 全滿,以補救不夠奶力
     易筋換骨、延年益壽 - 同樣全滿,以補救不夠奶力
     督脈打通      - 龍棲山會用到,前面可不點但請確保50級可以點滿
     日月同壽      - 稍為點一下,因為會碰到一堆刀客,盜賊,獵人掛魔劍的"劍人"...

針筒選擇:當然魔攻愈高愈好,因為補量跟魔攻成正比

愛心小提示:不管是補血流還是狀態流,有人死了先保住活人為之首要,起死回生詠唱時間比較久,死者已矣,先保住活人的經驗,不管是跑到遠一遠回復狀態後回來救,或者是把怪清掉再救,就是要保活人,活人啊!!
三星高級會員 #2
陰陽道士沒玩..不作評價
但醫生那邊 根本沒那麼多點數加..
一星新手會員 #3
醫師真的點針筒後點數很吃緊...要好好想點什麼技能>''<
遊戲名稱:*凜小喵*
五星白金會員 #4
其實掛針但不點智的職業,都回血回很少...關鍵是智力,,所以裝針點不點也沒所謂  個人認為

角色名稱: 神仙可
二星初級會員 #5
不管什麼補血流狀態流,起死都不必點滿吧......浪費點
補的好,連起死都用不到
死也都不能只怪醫,有時是打手傭樂的問題

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角色名稱:火水利波
四星黃金會員 #6
看到道陰不點敏 ..
後期單練青龍的話
不點敏根本練超慢 ..

醫生的話 看到狀態流完全放棄大小灌都可以無視了
而補血流 妙手作用沒你想像中的大
而且起死點滿根本浪費 元氣在練功也用不到 而打王對有技術的醫生來說也可以無視..
活靈在有雙金裝的情況下點到6 把活11撐出來就好..

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