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kenji2011三星高級會員
2013-9-5 20:47#1
取消高等級玩家對低等敵對目標怪物的壓制效果
取消高等級玩家對低等敵對目標怪物的壓制效果
取消高等級玩家對低等敵對目標怪物的壓制效果!!
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24451&snA=27876&tnum=12
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啊諺六星鑽石會員
2013-9-5 20:55#2
唔明 姐係點
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shin10624一星新手會員
2013-9-5 21:34#3
呢隻GAME唔係淨係睇攻防數值黎判斷傷害
高等玩家打低等怪會有額外傷害
例如50同55級玩家就算傷害值一樣
但係打同一隻怪果陣 55級會打痛隻怪好多
而官方就取消左呢個制度
姐係直接令D弱勢職更加弱勢
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iris08390二星初級會員
2013-9-5 21:47#4
姐係迫人轉玩火炮啦
係咪甘既意思?:smile_13.gif:
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apple332三星高級會員
2013-9-5 21:49#5
姐係迫你買點衝裝 係咁多
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啊諺六星鑽石會員
2013-9-5 21:51#6
shin10624 發表於 13-9-5 09:34 PM 
呢隻GAME唔係淨係睇攻防數值黎判斷傷害
高等玩家打低等怪會有額外傷害
例如50同55級玩家就算傷害值一樣
姐係逼人玩火炮 我係唔會放棄杖.
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apple332三星高級會員
2013-9-5 21:51#7
1LV1萬攻去打10LV怪痛過100LV9千攻去打隻10LV怪:smilie_:D:
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kson2535五星白金會員
2013-9-5 22:11#8
就以48雙副為例.
而家大多數玩家都升左上5X LV,打呢兩個副本基本上係亂咁打都贏.
1隊高LV既冇坦冇補都冇所謂,冇哂當初個種挑戰副本個種步步驚心步步為營既感覺.
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啊諺六星鑽石會員
2013-9-5 22:31#9
哦 有好有壞咁啦.
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畸K二轉會員
2013-9-5 22:34#10
台版黎緊出咋
香港可能要排到下年先更新{:1_1:}
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啊諺六星鑽石會員
2013-9-5 22:34#11
本帖最後由 啊諺 於 13-9-5 10:34 PM 編輯
原來係咁...
我以為等級壓制是指 "相同的素質"下 我等級比較高 打得較痛 爆率較高 閃避較高 命中較高 ... 等
相同素質下 我人物等級比較高 我還要被一模一樣的怪物打更痛哦 ?
by巴哈 #1 【討論】這個叫做"等級壓制" !? 我認為的等級壓制跟人定義不同? (重要)
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Wayne.Y二星初級會員
2013-9-5 23:10#12
咁樣反而好..
起碼都要有劍盾做坦...突顯返個重要性
唔係有職加左下防就坦得
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啊諺六星鑽石會員
2013-9-5 23:13#13
Wayne.Y 發表於 13-9-5 11:10 PM 
咁樣反而好..
起碼都要有劍盾做坦...突顯返個重要性
唔係有職加左下防就坦得 ...
但依加巴哈好多4x~6x打白石地獄都會死
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hoseph四星黃金會員
2013-9-6 01:00#14
若UP LV唔扣%~我會支持有此系統= =
但而家最高得58裝= =次次UP LV都會扣除對同等級怪%~
到時點打= =?
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holun246五星白金會員
2013-9-6 10:21#15
咁姐係 一個副本團 要劍盾,琴,3火炮 完