名將三國

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二轉會員 #1
游侠一直都是游离于三国之外的群体,他们行踪诡异,注重偷袭,一旦被他们从背后袭击,将受到重创。作为一个游侠,他们深深了解敌人的弱点,每次攻击都会从目标的软肋处下手,往往可以造成可怕的伤害。
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这次我谈谈我个人对游侠发展趋势的看法:
类型一:刺杀型
心法加点:攻击修炼+ALL
类型优点:中远程战物理攻击极高。
类型缺点:生命和防御都比较弱
特点评价:加到一定25级以后,对于敌人,超强的近战和中程的物理攻击可以直接秒杀或者补刀,让敌人难逃于你的魔爪
刺杀型感言:不是你死,就是我亡!
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类型二:血刺型
心法加点:生命修炼+2,攻击修炼+3
类型优点:物理攻击比较高,血量也比较多。
类型缺点:生命有些弱,防御比较弱。
特点批评家:加到一定25级以后,对于非R玩家的(在等级装备差不多的情况下),还是比较容易单挑除了战士以外其它的职业。但是面对战士的时候,就相对有点贫血的感觉了。
血刺型感言:生平最恨欺压弱小的豪强,一旦遇到,定杀不赦,绝不手软。鞭挥动,其利如枪。
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类型三:近战游侠
心法加点:生命+1点,攻击+1点,物防+1点,法防+1点。
类型优点:无论是血量,攻击伤害,防御上都会有一定的增长。
类型缺点:哪一项心法都比其它两种类型战士要弱一点。
特点评价:小编为什么称这类型的近战游侠为中庸呢?这类型的游侠,什么都加,但是什么都又比其他两种类型的盗贼要弱。看似要什么,有什么,其实是要啥没啥。目前的游戏版本,小编个人不建议大家选这中配点加法。
http://g.pps.tv/sanguomingjiang/news/130445.html
二星初級會員 #2
感谢楼主分享!!!!!!!!!!
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